Disculpad la demora en realizar esta última actualización. Siempre intento estar al día con todos los proyectos que tenemos en marcha, pero algunas veces se acumula muchísimo trabajo en poco tiempo y hay cosas que no puedo atender.
Dicho lo cual, comentaros en primer lugar que el juego está a puntito de agotarse…
El equipo de traducción y revisión han realizado un trabajo bestial para
- Integrar la mayoría de dudas frecuentes directamente en las reglas
- Revisar todas las erratas conocidas y solventarlas
- Revisar al completo los foros y BGG para incluir cualquier sugerencia de mejora propuesta
- Mejorar la redacción de muchas reglas que resultaban sumamente confusas
Para que os hagáis una idea, estas son partes de las sugerencias de mejoras que recibí

Prácticamente todas ellas las terminaremos integrando, de una forma u otra, ya que consideramos que un juego como este debe quedar redondo. Al menos, esa es nuestra intención, convertir la edición en español en una auténtica joya.
Por otro lado, para que veáis la cantidad de vueltas que se le están dando a los archivos, os dejo un ejemplo de la carpeta de archivos en bruto:

Esperamos tener todo el juego maquetado durante el mes de abril, aunque aún es algo que tenemos que ver en detalle con el maquetador ya que hay contenido pendiente de añadir, pero antes necesitamos tener los archivos maquetados para poder crearlo (como por ejemplo, unas hojas de ayuda específicas de cada facción).
Seguimos con la idea puesta de tener todo listo para verano, pero como siempre, tened en cuenta que son estimaciones. Os iré informando lo mejor que pueda y compartiendo nuestros avances a medida que los tengamos.
1 saludo
“Al menos, esa es nuestra intención, convertir la edición en español en una auténtica joya”
Conociendo vuestra forma de trabajar no tengo ni la más mínima duda de que lo conseguiréis. Ojalá se puedan cumplir los plazos previstos, tengo unas ganas tremendas de jugar a este juego en español y con la calidad MQO. El hecho de que el juego ya esté casi agotado es una buenísima noticia. Ánimo!!!
Os iré informando de todo no te preocupes. El juego, efectivamente, viene agotado. Ahora mismo marca 15 unidades disponibles. Faltaría barrer bien el listado y ver si quedan algunas copias más libres, pero nada más 🙂
Ánimo chicos, que tiene muy buena pinta. Yo lo compré a principios de abril, cuando solo quedaban 14 unidades y menos mal, porque me parece un juegardo de los que merece la pena tener en la ludoteca personal. Y por los plazos no os preocupéis, mas vale tener las cosas bien hechas con tiempo, que no deprisa i corriendo. Ánimo!!!!!
Gracias Sebastian. Vamos a buen ritmo yo creo que durante este mes podremos solicitar ya la copia avanzada para ver qué tal queda todo 🙂
¡Mucho ánimo, ya con ganas de que llegue ya! ¿Una pregunta se sacará la expansión en español cuando salga?
Es nuestra intención, sin duda. Vamos a ver qué tal queda la edición que estamos preparando. Confiamos en que una vez vista, os vais a lanzar de cabeza también a por la expansión 🙂
¡Dentro con todo! Decidme, por favor, que vais a traducir el juego en su totalidad, el título también, como tenéis en la página de venta: «Estandartes en llamas: La furia de la reina Bruja es un juego de tablero de campaña de fantasía para dos a seis jugadores».
Correcto 🙂 (pero tenemos que ver si el título es editable, si no, se tendrá que poner como subtítulo, pero va a estar completamente localizado)
Pues a ver si es editable. Por la parte de diseño, las dos «B» (Burning Banners) que abren el logo del original pasarían a ser dos «E»: «Estandartes en llamas».
Garrido, una pregunta: ¿Habéis pensado uniros a la edición de Phalanx de Conquest of Paradise? Sería genial.
Pues la verdad es que no. Estamos esperando aún para el tema del Nanty Narking y tardan muchísimo en responder. Es complicado trabajar así la verdad, asi que de momento, de uno en uno, pero tomo nota
¡Gracias por la pronta respuesta!
Nada!
¿Qué tal va todo? Ojalá lo tengamos para julio.
Hola David
Pues marcha a muy buen ritmo, acabamos la maquetación y revisión, espero, que este mes. Pero veo muy complicado tenerlo para Julio. Os iré informando en cualquier caso!
Hola Garrido, buenas noches! ya me has respondido al Elder Scroll y ahora toca pregunta aquí 😉 . Cómo va la cosa en este proyecto?
Con respecto a Phalanx que han preguntado más arriba, yo ya me he cansado de escribirles preguntando sobre su negativa a publicar nada en español y no recibir respuestas. Yo pensaba que la editorial DVG era «remolona» en responder a los correos; pero estos de Phalanx ya lo superan todo. Tienen juegos muy buenos pero con esa actitud, quizás sea mejor dejarlos de lado pues hay muchas otras maravillas por traducir y publicar en español en otras editoriales 😉
Muchas gracias de antemano por tu respuesta.
Hola Oscar
Espero terminemos todo a finales de mes, luego falta validación de archivos, copia avanzada etc. Para julio lo veo muy complicado (a pesar de que los tiempos de producción ya los tenemos bastante definidos) pero el problema es el de siempre: el transporte. Os iré informando a medida que tengamos todo listo y os voy contando. Respecto a Phalanx, pues bueno… la comunicación no es su fuerte. La verdad que así no hay mucho que podamos hacer. Será que no quieren sacar juegos en español 🙂
Por lo que se desprende de las informaciones dadas, no nos hagamos ilusiones de que el juego esté en nuestras manos hasta septiembre u octubre.
Maquetación este mes, copia avanzada y producción junio-julio. Transporte mes y medio más, nos ponemos en mediados de septiembre mínimo y si todo va bien. Ya la maquetación que se dijo finales de abril y estamos a finales de mayo lleva un mes de retraso. Así que paciencia y a hacerse a la idea de 3 meses mínimo.
Hola Salva
Por ahí van los tiros. Tengo pendiente actualizar con la situación. La maquetación está prácticamente completa pero es verdad que tanto los tiempos de producción como de transporte se están demorando más de lo habitual. Además, la maquetación y revisión están siendo bastante duras. Ya compartiré todo en cuanto pueda. De todas formas lo que queremos estar seguros es de que esto queda perfecto. Es un juego único con una única tirada y limitada a los 500 que vamos producir, y queremos que sea algo realmente especial. Creo que la espera valdrá la pena