No se si alguno reconoceréis de donde vienen las palabras del título de esta entrada, pero por alguna razón me han venido a la cabeza, y es esto está finiquitado y el juego, me flipa.
Terrorscape se ha agotado en un tiempo récord, y no podemos estar más agradecidos por la gran acogida que ha tenido entre la comunidad. La tirada en español, aunque limitada, prácticamente ha desaparecido de la distribución, lo que demuestra el interés por este juego de terror asimétrico. Si aún no tienes tu copia, te recomendamos que contactes con tu tienda habitual, ya que las pocas unidades restantes no durarán mucho. Para los que ya estáis inmersos en la mansión, ¡esperamos que estéis disfrutando de la tensión y la estrategia! Seguid contándonos vuestras partidas en los comentarios.

¿Momento de expansiones?
Aunque es pronto para valorarlo, nos gustaría mucho poder publicarlas. Si se agota el juego, una forma de hacernos saber vuestro interés en él (y sus expansiones) es reservando (no hay compromiso alguno, pero a nosotros nos sirve de termómetro).
Las expansiones de Terrorscape añaden profundidad, variedad y rejugabilidad al juego base, elevando la experiencia de terror a nuevos niveles. A continuación, te presentamos un resumen detallado de las cuatro expansiones disponibles hasta la fecha: Feral Instincts, Amorphous Peril, Lethal Immortals y Putrefied Enmity

- «Feral Instincts»: Esta expansión traslada la acción a una cabaña en el bosque, un entorno más abierto y salvaje que contrasta con la claustrofobia de la mansión. Introduce dos nuevos asesinos: el Hombre Lobo, conocido por su velocidad y ataques feroces que pueden abrumar a los supervivientes si no se coordinan, y la Cazadora, experta en trampas y ataques a distancia que obliga a los jugadores a replantear sus movimientos. Los supervivientes reciben nuevas cartas de objetos, como cebos para despistar al asesino o equipo de supervivencia para resistir en el bosque. El tablero de la cabaña incluye zonas al aire libre, como senderos y claros, que añaden un componente táctico diferente, ya que los supervivientes tienen menos paredes donde esconderse, pero más espacio para maniobrar. Los jugadores destacan que esta expansión es ideal para quienes buscan un cambio de escenario, aunque algunos comentan que el Hombre Lobo puede ser un desafío para los supervivientes novatos debido a su agresividad.

- «Amorphous Peril»: Esta expansión lleva a los jugadores a un laboratorio abandonado, con un diseño industrial lleno de pasillos metálicos y luces parpadeantes. Introduce dos nuevos asesinos: el No Identificado, una criatura mutante que cambia sus habilidades durante la partida según las cartas jugadas, lo que lo hace impredecible, y el Estrangulador, que utiliza trampas de control, como cables o redes, para inmovilizar a los supervivientes. Los supervivientes reciben equipo tecnológico, como drones de exploración para revelar zonas del tablero o inhibidores de señal para desactivar trampas del asesino. El tablero del laboratorio es más abierto que la mansión, con menos lugares para esconderse, lo que fuerza a los supervivientes a ser más astutos. Los jugadores alaban la originalidad del No Identificado por su capacidad de adaptación, aunque algunos señalan que el escenario del laboratorio puede ser más difícil para los supervivientes debido a su diseño menos restrictivo para el asesino.

- «Lethal Immortals»: Esta expansión introduce un escenario de mansión renovado con un toque más gótico y sobrenatural, centrado en un patio con estatuas gigantes que cobran vida. Los nuevos asesinos son los Inmortales, cuatro estatuas vivientes con habilidades únicas que se activan al interactuar con los elementos del tablero, como puertas o palancas. Estas estatuas, descritas como imponentes y aterradoras, persiguen a los supervivientes con movimientos coordinados, lo que crea una sensación de amenaza constante. Los supervivientes obtienen nuevas cartas de objetos, como amuletos protectores o herramientas para manipular las palancas del escenario, lo que les permite contrarrestar las habilidades de los asesinos. Los jugadores destacan la atmósfera opresiva de este escenario, con comentarios sobre cómo las estatuas añaden un nivel de terror único, aunque algunos mencionan que la dificultad puede ser alta para los supervivientes debido a la coordinación requerida para evitar a los Inmortales. Los componentes, como los tokens de palanca y las miniaturas de las estatuas, son muy valorados por su calidad.

- «Putrefied Enmity»: Esta expansión lleva a los jugadores a un pantano fétido, un entorno húmedo y opresivo que añade un nuevo nivel de inmersión. Introduce dos asesinos: el Monstruo del Pantano, una criatura que emerge del agua para emboscar a los supervivientes y puede ralentizar sus movimientos con lodo, y el Espíritu Vengativo, un asesino espectral que utiliza habilidades de miedo para desorientar a los supervivientes y limitar sus acciones. Los supervivientes reciben equipo adaptado al entorno, como botas impermeables para moverse más rápido o linternas potentes para contrarrestar la niebla del pantano. El tablero del pantano incluye zonas inundadas y caminos resbaladizos, lo que obliga a los jugadores a planificar con cuidado. Los jugadores elogian la temática inmersiva de esta expansión, destacando cómo el pantano crea una sensación de desesperación, aunque algunos comentan que las reglas de movimiento en el pantano pueden ser algo complejas al principio. La miniatura del Monstruo del Pantano es especialmente apreciada por su diseño detallado.
Estas expansiones han sido muy bien recibidas por su calidad de componentes, especialmente las miniaturas y los tableros modulares, y por cómo amplían la experiencia de Terrorscape con nuevos entornos y mecánicas. Algunos jugadores mencionan que las reglas de ciertas mecánicas, como las habilidades dinámicas del No Identificado o el movimiento en el pantano, pueden requerir un tiempo de aprendizaje, pero la rejugabilidad y la inmersión temática compensan con creces.
Debo reconocer que, para mi, ha sido uno de los juegos del año. Junto al Slay the Spire se ha llevado casi todas las partidas que he jugado durante 2025. Dicho esto, pues imaginad si tengo ganas de expansiones… 🙂
Terrorcape + Predator = MUST

La Season 2 de Terrorscape está en desarrollo y promete llevar el terror a un nuevo nivel, aunque los detalles aún son preliminares. Una de las grandes novedades será la introducción de los Predators, una evolución de los asesinos con habilidades más complejas y letales. Estos Predators no solo cazan, sino que pueden manipular el entorno de formas más dinámicas, como alterar el diseño del tablero, activar trampas ambientales o desencadenar eventos climáticos, como tormentas o niebla densa, que afectan la visibilidad y el movimiento. Un modo inspirado en The Thing es uno de los aspectos más esperados, donde la desconfianza entre los supervivientes será clave: los jugadores podrían no saber si uno de ellos está «infectado» o trabajando en secreto para el asesino, lo que añade una capa de paranoia y tensión social. Los jugadores están entusiasmados por este concepto, que promete partidas llenas de traiciones y decisiones difíciles.
Además, se esperan nuevos mapas, como un bosque nevado o una estación abandonada, que introducirán entornos más abiertos y dinámicos. Un sistema de clima dinámico también está en los planes, con efectos como lluvias torrenciales o ventiscas que cambiarán las reglas de cada ronda, obligando a los jugadores a adaptar sus estrategias. Se habla de nuevas miniaturas para los Predators y los supervivientes, así como un set ampliado de cartas de evento que añadirán giros narrativos. Algunos jugadores expresan preocupación por el equilibrio, temiendo que los Predators puedan ser demasiado poderosos, pero la mayoría está emocionada por la promesa de una experiencia más inmersiva y variada. También se ha mencionado la posibilidad de incluir un libro de arte ampliado con ilustraciones de los nuevos personajes y escenarios, lo que sería un gran añadido para los coleccionistas.
Planes para 2026
Nos gustaría traer al español las expansiones Feral Instincts, Amorphous Peril, Lethal Immortals y Putrefied Enmity, así como la Season 2, para 2026. Sin embargo, esto aún no está confirmado, ya que depende de factores como la demanda y la viabilidad logística. Estamos trabajando para que sea posible y poder ofrecer a la comunidad hispanohablante todo el contenido de Terrorscape. Agradecemos el apoyo que ha hecho de este juego un éxito y os animamos a seguir compartiendo vuestras experiencias, estrategias o cualquier errata que encontréis en los comentarios. ¡Estaremos atentos para manteneros informados de cualquier novedad!
Espero que toda esta información os haya resultado útil ¡Que paséis un feliz verano!
PD: Si tienes curiosidad por saber de donde sale el título de este artículo, es aquí (joder, como pasan los años…)