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La 9ª edición de la convención BellotaCon acaba de terminar.
Una vez más, de jueves a domingo, la sala de actos del hotel elegido por la organización se ha llenado de gente, juegos y buenos ratos. Dejo aquí mi profundo agradecimiento a los organizadores de las Bellota, así como al resto de organizadores de otras convenciones de wargames. En mi opinión —que ya he hecho pública en el pasado en estos mismos diarios—, las convenciones son una de las “patas” clave de esta afición. En particular para aquellos que no tienen gente aficionada cerca y para quienes, como yo, estamos diseñando juegos empeñados en que sean buenos y divertidos.
En el caso de Guerrilleros, tal y como le comenté al grandísimo y encantador Stuka Joe en la entrevista que me hizo para explicar de forma general el juego y su contexto, el desarrollo avanza satisfactoriamente. A día de hoy podría decirse que el diseño general está prácticamente terminado y que el desarrollo sitúa al juego aproximadamente en un 70% de su cierre (una cifra estimada, a ojo de buen cubero). Ese 70% puede parecer poco o mucho, según se mire, pero es irrelevante. Lo importante es que el juego se sigue fraguando, a fuego lento pero sin pausa.
En este sentido, es tan necesario como justo decir que la ayuda de otro grande, Carlos Gete, a nivel de testeo y especialmente de desarrollo, así como las sugerencias y comentarios de toda la gente que tiene a bien probar Guerrilleros (en esta Bellota 9: Jonathan, Manuel, Antonio, Dani, Rupert…) dedicándole una o varias partidas, está siendo absolutamente clave en estos avances. Por ello: gracias a todos, de corazón.
Para cerrar esta breve entrada, aquí dejo el enlace a YouTube de la entrevista de Stuka Joe sobre Guerrilleros durante las Bellota 9. Está en inglés, pero creo que se entiende razonablemente bien lo que explico, ya que, al fin y al cabo, el lenguaje del wargame es universal. Nos vemos en las mesas (y pronto, en Vassal).


English version
The 9th edition of the BellotaCon convention has just ended.
Once again, from Thursday to Sunday, the main hall of the hotel chosen by the organisers has been filled with people, games and good times. I would like to express my heartfelt thanks to the organisers of Bellota, as well as to the organisers of other wargame conventions. In my opinion —which I have already made public in these pages in the past— conventions are one of the key “pillars” of this hobby. This is especially true for those who do not have fellow enthusiasts nearby and for those who, like me, are designing games and are determined to make them good and enjoyable.
In the case of Guerrilleros, as I told Stuka Joe in the interview he did with me to give a general overview of the game, development is progressing satisfactorily. At present, it could be said that the design is finished and that development places the game at roughly 70% of completion (a figure very much estimated by rule of thumb). That 70% may sound like little, or a lot, but it is ultimately irrelevant. What matters is that the project continues to take shape, slowly but steadily.
It is both necessary and fair to say that the help of Carlos Gete, at the testing and development level, as well as that of all the people who have been kind enough to test the game by devoting one (or several) sessions to Guerrilleros, has been absolutely crucial to this progress. For that reason: thank you all, from the bottom of my heart.
To close this brief entry, I leave here the link to the YouTube interview that the wonderful and charming Stuka Joe recorded with me during Bellota 9. It is in English, but I hope both I and what I explain come across clearly, because, at the end of the day, the language of wargames is universal.
See you at the tables (and soon, on Vassal).
