En proceso de revisión

Os cuento como vamos con el proyecto y os dejo como de costumbre una buena tanda de imágenes del proceso.

PERO ANTES una aclaración importante al respecto de las reservas vinculantes: a todos los efectos, no deja de ser una especie de participación en una campaña de mecenazgo, con una gran diferencia: no pedimos por adelantado más que una cantidad testimonial (10€ en este caso), en lugar del importe completo (que es lo que se hace en una campaña de mecenazgo).

Esto es así por 2 motivos: primero porque cuando las abrimos una reserva vinculante en lugar de una precompra, de entrada no sabemos exactamente ni siquiera ciertos datos importantes para nosotros o vosotros (cuando estará listo el juego, qué precio tendremos nosotros, qué cantidad de extras podemos conseguir, cual será el PVP final…), y en segundo lugar porque una reserva sin compromiso por parte del cliente no es viable: la experiencia en esto es amplia y la conversión de reservas sin contrapartida es bajísima. Preferimos pocas reservas pero con compromiso, que muchísimas sin saber realmente que esperar en cuanto a ventas. Hay juegos que sencillamente ni siquiera podríamos plantearnos traer si previamente no hay cierto interés.

En este sector las cosas a veces funcionan de una manera errática y caótica que no es posible programar y la forma que se nos ha ocurrido para intentar ofrecer las mismas condiciones (o muy similares) a las que pueda ofrecer una versión original ha sido esta. Lo comento porque a veces leo comentario tipo «piden X€ y ni siquiera me aseguran un precio», los cuales puedo entender, pero por eso aclaro este punto: condiciones similares son precisamente eso, similares. Si una versión original son 100€ por decir algo, similar puede ser algo de entre 90 a 110. No estamos hablando de diferencias mayores. Ejemplos claros tenéis con los casos de Slay the Spire o las expansiones de The Elder Scrolls.

Dicho lo cual, tenemos ya terminados todos los archivos y en estos momentos estamos revisándolos en profundidad (por lo que todo lo que os voy a dejar ahora son versiones no revisadas). Estimo que podremos enviar todo a imprenta el mes que viene, calculo que durante la segunda quincena. Contando el tiempo que llevan todos los procesos (validación, correcciones, pruebas digitales, revisión, producción, transporte…) diría que tendríamos los juegos por aqui para enero de 2027 (esto es muy orientativo, a medida que vayamos pasando fases podremos ir afinando).

Sin más, os dejo con las imágenes. 1 saludo

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