{"id":12154,"date":"2026-06-30T09:16:41","date_gmt":"2026-06-30T09:16:41","guid":{"rendered":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/?p=12154"},"modified":"2026-06-30T09:16:41","modified_gmt":"2026-06-30T09:16:41","slug":"principales-diferencias-con-bretwalda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/2026\/06\/30\/principales-diferencias-con-bretwalda\/","title":{"rendered":"Principales diferencias con Bretwalda"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Empezamos analizando las diferencias principales que distinguen a Principes de su predecesor, Bretwalda (editado por Phalanx Games). <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Recordad que <a href=\"https:\/\/www.masqueoca.com\/tienda\/producto.asp?item=10795&amp;tit=Principes\"><strong>Principes se encuentra actualmente en precompra<\/strong><\/a> junto a sus <a href=\"https:\/\/www.masqueoca.com\/tienda\/producto.asp?item=10802\"><strong>expansiones<\/strong><\/a> y todos los add ons de la campa\u00f1a (por tiempo limitado, pues el juego ya est\u00e1 en producci\u00f3n de los componentes no dependientes del idioma y durante el mes de julio se espera que todos los socios env\u00eden los archivos. Nosotros estamos al d\u00eda y a la espera de ellos para terminar, por un par de archivos que necesitamos).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"627\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-46-1024x627.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12155\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-46-1024x627.png 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-46-300x184.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-46-768x470.png 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-46.png 1120w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por nuestra parte, no hay nada m\u00e1s que podamos hacer, m\u00e1s que esperar. Esto est\u00e1 en su tejado y de hecho llevamos varias semanas insistiendo en que necesitamos saber cuando nos enviar\u00e1n lo que falta. Este juego lo est\u00e1 haciendo al completo Leo, que adem\u00e1s de autor es ilustrador, dise\u00f1ador gr\u00e1fico y se est\u00e1 encargando de maquetar todo en el resto de idiomas (nosotros somos los \u00fanicos que estamos haciendo ese trabajo; la verdad no me entra en la cabeza como alguien se arriesga a que otro maquete su traducci\u00f3n sin conocer el idioma, pero bueno&#8230;).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\"><strong>PRINCIPALES DIFERENCIAS ENTRE PR\u00cdNCIPES Y BRETWALDA (de Bretwalda ya existen videos y rese\u00f1as, por si quer\u00e9is profundizar).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>MAPA<\/strong>: Una diferencia importante es el control territorial. En Principes: cada principado posee territorios predeterminados desde el inicio. El jugador controla autom\u00e1ticamente sus propias tierras, pero necesita estacionar un ej\u00e9rcito para reclamar territorios extranjeros. En Bretwalda: el control territorial funciona mediante fichas especiales y ning\u00fan reino posee fronteras iniciales definidas. Adem\u00e1s: en Bretwalda existen fronteras f\u00e1ciles y dif\u00edciles de cruzar. En Principes el sistema se simplifica y todas las \u00e1reas verdes claras funcionan igual para el movimiento.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"660\" height=\"483\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-47.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12189\" style=\"aspect-ratio:1.366471482643719;width:816px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-47.png 660w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-47-300x220.png 300w\" sizes=\"(max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CONDICIONES DE VICTORIA: <\/strong>Aunque ambos pertenecen al g\u00e9nero de control de \u00e1reas, sus condiciones de victoria son bastante diferentes. En Bretwalda los jugadores ganan controlando zonas espec\u00edficas, completando misiones y construyendo abad\u00edas. La victoria es inmediata al alcanzar cierto n\u00famero de puntos. En Principes la victoria funciona mediante un tablero de Posici\u00f3n con tres registros:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li> Poder Militar<\/li>\n\n\n\n<li> Apoyo Popular<\/li>\n\n\n\n<li>Apoyo del Clero<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para ganar: un jugador debe liderar los tres registros y posteriormente convocar un consejo que confirme oficialmente su derecho al trono.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"766\" height=\"491\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-49.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12191\" style=\"aspect-ratio:1.56009929032874;width:835px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-49.png 766w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-49-300x192.png 300w\" sizes=\"(max-width: 766px) 100vw, 766px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>SISTEMA PRINCIPAL DE ACCIONES. <\/strong>El sistema de acciones de Principes es una adaptaci\u00f3n y expansi\u00f3n del de Bretwalda. En Bretwalda: los jugadores disponen de cuatro acciones:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Desarrollo<\/li>\n\n\n\n<li>Recolecci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>Reclutamiento<\/li>\n\n\n\n<li>Movimiento<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se juegan dos acciones por ronda y de manera abierta.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"884\" height=\"195\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-50.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12192\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-50.png 884w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-50-300x66.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-50-768x169.png 768w\" sizes=\"(max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Principes: los jugadores programan en secreto tres de seis acciones posibles:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Progreso<\/li>\n\n\n\n<li>Impuestos<\/li>\n\n\n\n<li>Asamblea<\/li>\n\n\n\n<li>Movimiento<\/li>\n\n\n\n<li>Construcci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>Pol\u00edtica<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las acciones se revelan una a una. Aunque cuatro de estas acciones recuerdan claramente a Bretwalda, todas funcionan de manera algo distinta. La estructura de rondas tambi\u00e9n cambia. Bretwalda m\u00e1ximo de 12 rondas y dos acciones por ronda. Principes: 6 rondas, tres acciones por ronda y rondas m\u00e1s largas y complejas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>FACCIONES NEUTRALES<\/strong>: Ambos juegos incluyen facciones neutrales que los jugadores pueden influenciar. En Bretwalda era una mec\u00e1nica secundaria importante. Los vikingos y los reinos anglosajones neutrales actuaban mediante un sistema de pujas. En Principes las facciones neutrales se convierten en una parte CLAVE del juego. Se dividen en Vecinos e Invasores. Los Vecinos: son estados cristianos que rodean el fragmentado Reino de Polonia. Pueden activarse o bloquearse mediante cartas especiales de Vecinos. Los Invasores: se activan mediante determinadas Cartas de Historia y son controlados por el Princeps (el Alto Pr\u00edncipe y jugador inicial).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CARTAS<\/strong>: En Bretwalda: la mano del jugador solo contiene un tipo de carta: las Cartas de Se\u00f1or\u00edo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"884\" height=\"405\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-51.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12193\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-51.png 884w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-51-300x137.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-51-768x352.png 768w\" sizes=\"(max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Principes: la mano del jugador est\u00e1 formada por tres tipos de cartas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cartas de Batalla<\/li>\n\n\n\n<li>Cartas de Corte<\/li>\n\n\n\n<li>Cartas de Vecinos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todas se utilizan una sola vez y se obtienen de distintas maneras.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"811\" height=\"538\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-52.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12194\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-52.png 811w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-52-300x199.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-52-768x509.png 768w\" sizes=\"(max-width: 811px) 100vw, 811px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>RECURSOS: <\/strong>En Bretwalda: existen dos recursos principales, oro y comida. La comida es necesaria para alimentar a los ej\u00e9rcitos durante el invierno. En Principes, esto se simplifica y solo existe el oro como recurso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"721\" height=\"425\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-53.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12195\" style=\"aspect-ratio:1.696496194713041;width:813px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-53.png 721w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-53-300x177.png 300w\" sizes=\"(max-width: 721px) 100vw, 721px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>COMBATE<\/strong>: El sistema de combate de ambos juegos se basa en causar da\u00f1o mediante espadas y bloquearlo mediante escudos, pero mec\u00e1nicamente ofrecen experiencias bastante distintas. En Bretwalda las unidades est\u00e1n divididas en tres niveles. Cada unidad aporta un dado distinto durante el combate. Las batallas consisten en jugar cartas, lanzar m\u00faltiples dados y repetir rondas de combate si nadie se retira o es destruida. Los combates pueden durar hasta dos rondas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"803\" height=\"515\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-54.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12196\" style=\"aspect-ratio:1.559240268212021;width:829px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-54.png 803w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-54-300x192.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-54-768x493.png 768w\" sizes=\"(max-width: 803px) 100vw, 803px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Principes: el n\u00famero de dados se reduce a solo dos. Atacante y defensor utilizan un dado cada uno. El sistema se basa mucho m\u00e1s en da\u00f1o garantizado dividido entre infanter\u00eda y caballer\u00eda. Los combates duran una \u00fanica ronda. Por ello considero que el combate en Principes es menos aleatorio, m\u00e1s calculable; m\u00e1s estrat\u00e9gico.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>DINAST\u00cdA:<\/strong> Igual que en Bretwalda, Principes incluye una baraja de gobernantes que representa las \u201cvidas\u201d de los jugadores. En Bretwalda los gobernantes se eligen libremente. En Principes los pr\u00edncipes est\u00e1n asociados a per\u00edodos concretos del juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AGENTES. Esta mec\u00e1nica no exist\u00eda en Bretwalda.E n Principes las Princesas act\u00faan como agentes encargados de tareas especiales. Al comienzo de cada per\u00edodo: los jugadores las env\u00edan en diferentes misiones pol\u00edticas. Pueden formar alianzas mediante matrimonio, sabotear acciones rivales y permanecer en capitales enemigas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"848\" height=\"484\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-55.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12197\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-55.png 848w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-55-300x171.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-55-768x438.png 768w\" sizes=\"(max-width: 848px) 100vw, 848px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>TAMA\u00d1O DEL JUEGO<\/strong>: El tablero principal de Principes es m\u00e1s peque\u00f1o que el de Bretwalda. Gracias a ello ocupa menos espacio sobre la mesa y encaja c\u00f3modamente en mesas est\u00e1ndar. El n\u00famero de componentes es bastante parecido.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"817\" height=\"460\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-56.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12198\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-56.png 817w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-56-300x169.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-56-768x432.png 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-56-800x450.png 800w\" sizes=\"(max-width: 817px) 100vw, 817px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>DURACI\u00d3N Y COMPLEJIDAD<\/strong>: Ambos juegos duran aproximadamente: 30\u201345 minutos por jugador. En cuanto a complejidad: considero ambos juegos alrededor de 3.5\/5 en la escala de BGG. Algunos elementos son m\u00e1s complejos en Bretwalda y otros en Principes, pero en conjunto poseen una complejidad muy similar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-large-font-size wp-block-paragraph\"><strong>3 MEC\u00c1NICAS \u00daNICAS DE PRINCIPES<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>INVASORES, VECINOS y PRINCESAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estas tres mec\u00e1nicas forman conjuntamente el n\u00facleo del sistema de facciones neutrales del juego. As\u00ed que vamos a repasarlas una por una. Empecemos por los Invasores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>BALTOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"741\" height=\"450\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-57.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12199\" style=\"aspect-ratio:1.6466891211500398;width:832px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-57.png 741w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-57-300x182.png 300w\" sizes=\"(max-width: 741px) 100vw, 741px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los baltos, tribus paganas que adoraban a los antiguos dioses y viv\u00edan en las tierras al noreste de las fronteras del reino, est\u00e1n divididos en el juego en dos grupos: los prusianos a pie y los lituanos montados.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"884\" height=\"556\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-58.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12200\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-58.png 884w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-58-300x189.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-58-768x483.png 768w\" sizes=\"(max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los Invasores se activan mediante eventos indicados por iconos en las Cartas de Historia.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"884\" height=\"588\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-59.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12201\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-59.png 884w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-59-300x200.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-59-768x511.png 768w\" sizes=\"(max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si aparece un s\u00edmbolo gris de los baltos en una carta, significa que al final de la ronda se lanzar\u00e1 su ataque, dirigido por el jugador que posea el marcador de Princeps (jugador inicial y Alto Pr\u00edncipe).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"884\" height=\"388\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-60.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12202\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-60.png 884w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-60-300x132.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-60-768x337.png 768w\" sizes=\"(max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Princeps puede mover a los baltos como si fueran sus propias unidades. Si los dem\u00e1s jugadores negocian con \u00e9l (por ejemplo, pag\u00e1ndole oro), incluso podr\u00eda decidir no moverlos en absoluto. Primero se activan los prusianos y despu\u00e9s los lituanos. Si los invasores terminan su movimiento en un territorio con edificios o ciudades (y ganan las batallas en esas zonas), destruyen completamente todo lo que haya all\u00ed. Tras la incursi\u00f3n, regresan a su lugar de origen. El principado m\u00e1s afectado por los ataques de los baltos es, por supuesto, Masovia (color blanco), aunque los lituanos tambi\u00e9n tienen alcance suficiente para llegar a Polonia Maior (granate), las Tierras Centrales o Polonia Minor (rojo). Si juegas como Masovia, es buena idea intentar conseguir pronto el marcador de Princeps para controlar personalmente las acciones de los baltos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CABALLEROS TEUT\u00d3NICOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"884\" height=\"538\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-61.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12203\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-61.png 884w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-61-300x183.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-61-768x467.png 768w\" sizes=\"(max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los caballeros mon\u00e1sticos alemanes conocidos como la Orden Teut\u00f3nica fueron hist\u00f3ricamente una especie de respuesta a las constantes incursiones de los baltos, especialmente de los prusianos. En 1226, el pr\u00edncipe Conrado de Masovia, envuelto en conflictos internos, los invit\u00f3 a la Tierra de Culmer para defender Masovia de las amenazas paganas. Con el paso de los a\u00f1osc onquistaron las tierras prusianas, las colonizaron y fundaron su propio estado mon\u00e1stico Ese nuevo poder acabar\u00eda convirti\u00e9ndose tambi\u00e9n en una amenaza para el propio Reino de Polonia. Su fuerza y agresividad provocaron numerosas guerras polaco-teut\u00f3nicas durante los siglos XIV y XV, culminando en la famosa Batalla de Grunwald de 1410, ganada por la alianza polaco-lituana.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando una Carta de Historia muestra el icono de los Caballeros Teut\u00f3nicos, el jugador que controla la regi\u00f3n marcada con el s\u00edmbolo teut\u00f3nico (la Tierra de Culmer) puede decidir invocarlos. Si lo hace pierde el control de ese territorio, aparecen 2 Caballeros Teut\u00f3nicos se construye un Castillo y tambi\u00e9n una Ciudad. Esto representa la capacidad constructora de la Orden. Adem\u00e1s cuando ocurre una invasi\u00f3n b\u00e1ltica, \u00fanicamente se activan los lituanos. Los prusianos quedan bloqueados por la presencia de la Orden Teut\u00f3nica. Si posteriormente vuelve a aparecer el s\u00edmbolo de la cruz negra en otra Carta de Historia, el Princeps podr\u00e1 mover a los Caballeros Teut\u00f3nicos utilizando las mismas reglas que se aplican a los baltos. Igual que ocurri\u00f3 hist\u00f3ricamente, los Caballeros Teut\u00f3nicos podr\u00edan terminar convirti\u00e9ndose en un remedio peor que la enfermedad\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>MONGOLES<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"783\" height=\"476\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-62.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12204\" style=\"aspect-ratio:1.644979155040541;width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-62.png 783w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-62-300x182.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-62-768x467.png 768w\" sizes=\"(max-width: 783px) 100vw, 783px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El tercer tipo de invasor son los mongoles (tambi\u00e9n conocidos como t\u00e1rtaros). Hist\u00f3ricamente, una horda mongola procedente del este invadi\u00f3 el fragmentado Reino de Polonia en 1241. Por ello, este evento \u00fanicamente puede ocurrir durante el segundo y tercer per\u00edodo de la partida. La caballer\u00eda t\u00e1rtara arras\u00f3 el sur y el centro de Polonia: saqueando, incendiando y destruyendo todo a su paso. Todo culmin\u00f3 en la famosa Batalla de Legnica \/ Liegnitz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">All\u00ed, Enrique II el Piadoso de Silesia \u2014 uno de los principales aspirantes al trono polaco \u2014 reuni\u00f3 sus fuerzas junto a tropas de otros principados polacos e incluso aliados alemanes, incluyendo contingentes templarios.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"884\" height=\"581\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-63.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12205\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-63.png 884w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-63-300x197.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-63-768x505.png 768w\" sizes=\"(max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, los caballeros occidentales no estaban preparados para enfrentarse a enormes masas de arqueros montados. La batalla termin\u00f3 en desastre. El pr\u00edncipe muri\u00f3, los mongoles decapitaron su cuerpo y Silesia cay\u00f3 en el caos. Cuando una Carta de Historia muestra el icono beige de un jinete de las estepas, comienza una invasi\u00f3n mongola al final de la ronda.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"774\" height=\"514\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-64.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12206\" style=\"aspect-ratio:1.5058519531843746;width:839px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-64.png 774w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-64-300x199.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-64-768x510.png 768w\" sizes=\"(max-width: 774px) 100vw, 774px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aparecen cuatro unidades mongolas en territorio ruso. Pero, a diferencia de los baltos, esta invasi\u00f3n no termina tras un \u00fanico movimiento. En este caso cada jugador mueve a los t\u00e1rtaros una vez, empezando por el Princeps y siguiendo el orden de turno. Los movimientos contin\u00faan hasta que todos los mongoles sean derrotados o todos los jugadores los hayan movido una vez. Este sistema representa una invasi\u00f3n masiva y devastadora que puede atravesar completamente el mapa. Tras la incursi\u00f3n, los mongoles se retiran nuevamente hacia las estepas asi\u00e1ticas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"526\" height=\"314\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-65.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12207\" style=\"aspect-ratio:1.675192834038318;width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-65.png 526w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-65-300x179.png 300w\" sizes=\"(max-width: 526px) 100vw, 526px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>VECINOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"884\" height=\"538\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-66.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12208\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-66.png 884w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-66-300x183.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-66-768x467.png 768w\" sizes=\"(max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s de los invasores, el juego incluye facciones neutrales cristianas que rodean el dividido Reino de Polonia. Estas unidades no se activan mediante Cartas de Historia, sino mediante los propios jugadores utilizando Cartas de Vecinos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"884\" height=\"388\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-67.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12209\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-67.png 884w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-67-300x132.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-67-768x337.png 768w\" sizes=\"(max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estas cartas representan alianzas disponibles para el jugador y pueden utilizarse para: activar tropas vecinas, atacar a otros jugadores e impedir ataques enemigos contra ti. Gracias al sistema de Vecinos, ning\u00fan jugador est\u00e1 completamente seguro. La din\u00e1mica cl\u00e1sica de control de \u00e1reas, donde la proximidad en el mapa determina la interacci\u00f3n, cambia completamente aqu\u00ed. En un juego como Juego de Tronos los Stark no pueden atacar f\u00e1cilmente a los Martell. Aqu\u00ed s\u00ed es perfectamente posible. No siempre necesitas luchar directamente contra tus enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>PRINCESAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"884\" height=\"538\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-68.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12210\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-68.png 884w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-68-300x183.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-68-768x467.png 768w\" sizes=\"(max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Complementando el sistema de Vecinos aparecen las Princesas, agentes pol\u00edticos medievales. Al comienzo de cada per\u00edodo (tres veces durante la partida), los jugadores env\u00edan a sus Princesas en uno de tres tipos de misi\u00f3n. Las Princesas pueden, mejorar tus propias capacidades si permanecen en tu capital, sabotear e interferir en las acciones rivales si son enviadas a capitales enemigas, viajar al extranjero para forjar alianzas mediante matrimonios din\u00e1sticos. Si esta misi\u00f3n diplom\u00e1tica tiene \u00e9xito: ese Vecino no podr\u00e1 atacarte mientras tu Princesa mantenga la alianza (durante 2 rondas). Adem\u00e1s: ning\u00fan otro jugador podr\u00e1 activar a esa facci\u00f3n neutral contra ti durante ese tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por el momento eso es todo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n nos centraremos en analizar el modo solitario.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">1 saludo<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Empezamos analizando las diferencias principales que distinguen a Principes de su predecesor, Bretwalda (editado por Phalanx Games). 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