{"id":5827,"date":"2023-04-22T09:39:47","date_gmt":"2023-04-22T09:39:47","guid":{"rendered":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/?p=5827"},"modified":"2023-04-22T09:39:47","modified_gmt":"2023-04-22T09:39:47","slug":"actualizacion-de-final-de-campana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/2023\/04\/22\/actualizacion-de-final-de-campana\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n de Final de Campa\u00f1a"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>\u00a1GRACIAS!<\/strong> \u00a1No os pod\u00e9is hacer una idea de lo contentos que estamos. Hab\u00e9is apoyado el proyecto de forma masiva! El subid\u00f3n final ha sido espectacular en todos los sentidos. No obstante, el trabajo de verdad comienza ahora. <\/p>\n\n\n\n<p>Compartir\u00e9 a continuaci\u00f3n la actualizaci\u00f3n final de la campa\u00f1a y, en adelante, a medida que se vaya publicando informaci\u00f3n relevante sobre el proyecto (apertura de los <em>Late Pledge<\/em>, por ejemplo), o tengamos nueva informaci\u00f3n relevante para todos aquellos que hay\u00e1is seleccionado el idioma espa\u00f1ol (como por ejemplo la traducci\u00f3n del libro de arte y trasfondo, gesti\u00f3n del transporte, avances con el proyecto&#8230;) podr\u00e9is acudir a este diario de desarrollo para estar al tanto de todo. Por supuesto, tambi\u00e9n pod\u00e9is contactar con nosotros a trav\u00e9s de <strong>gamefound@masqueoca.com<\/strong> para dudas particulares, o bien, a trav\u00e9s de nuestras redes sociales (pero por favor, antes acudid a este diario de desarrollo pues posiblemente pod\u00e1is resolver vuestras dudas aqu\u00ed).<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n pod\u00e9is preguntar directamente en los comentarios de cualquier entrada y os iremos respondiendo. De momento, si te perdiste la campa\u00f1a de Gamefound, no te preocupes, a\u00fan estar\u00e1s a tiempo de hacerte con una copia del juego (aunque los precios pueden variar). Tambi\u00e9n podr\u00e1s modificar tu pedido, a\u00f1adir ad-ons adicionales, copias extra, etc. Para ello, te recomiendo que sigas atentamente nuestros diarios de desarrollo o te apuntes al seguimiento del proyecto original en la p\u00e1gina de <a href=\"https:\/\/gamefound.com\/projects\/chip-theory-games\/the-elder-scrolls\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Gamefound<\/a>:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-cover\"><span aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-cover__background has-background-dim\"><\/span><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"483\" class=\"wp-block-cover__image-background wp-image-5828\" alt=\"\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Captura-5-1024x483.jpg\" data-object-fit=\"cover\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Captura-5-1024x483.jpg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Captura-5-300x142.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Captura-5-768x362.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Captura-5.jpg 1308w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><div class=\"wp-block-cover__inner-container is-layout-flow wp-block-cover-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-text-align-center has-white-color has-text-color has-large-font-size\">Pincha en FOLLOW<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>A\u00fan queda mucho para que este juego sea una realidad, pero nuestro compromiso es mantenerte plenamente informado de todo a medida que vayamos avanzando. De momento, tras esta actualizaci\u00f3n, nos tomaremos un tiempo antes de volver a actualizar, de manera que cada actualizaci\u00f3n futura sea realmente relevante para vosotros. De nuevo, much\u00edsimas gracias por vuestro apoyo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/7775f7e9-bd2b-4e7c-b189-d1486f6d2d75.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5829\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/7775f7e9-bd2b-4e7c-b189-d1486f6d2d75.jpeg 800w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/7775f7e9-bd2b-4e7c-b189-d1486f6d2d75-300x300.jpeg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/7775f7e9-bd2b-4e7c-b189-d1486f6d2d75-150x150.jpeg 150w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/7775f7e9-bd2b-4e7c-b189-d1486f6d2d75-768x768.jpeg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/7775f7e9-bd2b-4e7c-b189-d1486f6d2d75-600x600.jpeg 600w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>\u00a1GRACIAS, PATROCINADORES!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>4,683 millones de d\u00f3lares. Casi 15.000 patrocinadores. Absolutamente incre\u00edble.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"633\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/b8db2bb2-df2e-4e5c-abbb-381f85d75bd3-1024x633.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5830\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/b8db2bb2-df2e-4e5c-abbb-381f85d75bd3-1024x633.jpg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/b8db2bb2-df2e-4e5c-abbb-381f85d75bd3-300x185.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/b8db2bb2-df2e-4e5c-abbb-381f85d75bd3-768x475.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/b8db2bb2-df2e-4e5c-abbb-381f85d75bd3.jpg 1124w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00a1Se acab\u00f3, amigos!<\/p>\n\n\n\n<p>Esta sesi\u00f3n ha terminado. La campa\u00f1a ha terminado. Ahora nos agazapamos para el resto del duro trabajo de entregaros este juego. \u00a1Uf! Ha sido un viaje incre\u00edble.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de entrar en materia, hagamos un resumen de lo que podemos esperar a corto y largo plazo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Aspectos log\u00edsticos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>La pr\u00f3xima semana<br><\/strong>Estas campa\u00f1as (y el mes previo a ellas) son largas y agotadoras y ponen a prueba a todo nuestro personal mental, f\u00edsica y emocionalmente, as\u00ed que lo primero que vamos a hacer es tomarnos un respiro para recuperarnos, recobrar el aliento y hacer una importante planificaci\u00f3n empresarial a la luz de las cifras finales de la campa\u00f1a. Esperad que nuestra actividad en los comentarios sea escasa mientras atendemos a la familia y algunas otras cosas relacionadas con CTG que puede que hayamos descuidado un poco en el \u00faltimo mes \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lanzamiento del Pledge Manager<br><\/strong>Esperamos tener el Pledge Manager en funcionamiento y listo para vosotros en aproximadamente dos semanas. Enviaremos una actualizaci\u00f3n antes del lanzamiento para daros una fecha exacta, y otra actualizaci\u00f3n para haceros saber cuando est\u00e9 funcionando. Nos gustar\u00eda abrir el acceso al Pledge Manager lo antes posible. Estar\u00e1 abierto durante MUCHO tiempo, as\u00ed que no hay prisa. Dado que la entrega del juego est\u00e1 programada para cuando lo est\u00e9, queremos que el gestor aportaciones est\u00e9 disponible lo antes posible para poder captar las aportaciones de aquellos que se perdieron la campa\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Los pr\u00f3ximos meses<br><\/strong>Una vez lanzado el Gestor, volveremos a centrarnos en el desarrollo activo y las actualizaciones peri\u00f3dicas. En general, intentamos hacer una actualizaci\u00f3n grande al mes durante el desarrollo. No siempre lo conseguimos cuando las vacaciones y la temporada de convenciones se interpongan en el camino, pero pod\u00e9is esperar que os mantengamos informados de todos los acontecimientos del desarrollo hasta que el juego est\u00e9 listo. Estamos orgullosos de mantener informados a nuestros patrocinadores.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Otras cuestiones<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Queremos empezar dando las gracias al equipo de Bethesda y ZeniMax. Llegar a esta campa\u00f1a ha sido un largo camino, y no podr\u00edamos haberlo hecho sin su ayuda y apoyo. Una de las cosas m\u00e1s incre\u00edbles es la cantidad de licencias creativas que nos han dado en este proyecto. Desde crear nuestro propio argumento y gremio, hasta permitirnos hacer nuestro propio arte, pasando por no obligarnos a hacer simplemente una conversi\u00f3n 1:1 de los videojuegos a juegos de mesa, nos han permitido trabajar en una licencia importante sin perder el alma de lo que hace que un t\u00edtulo de CTG sea un t\u00edtulo de CTG. As\u00ed que a toda la gente que est\u00e1 leyendo esto en Bethesda y\/o ZeniMax, gracias. Gracias por crear un mundo tan incre\u00edble y gracias por dejarnos trabajar en \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>Con una campa\u00f1a tan exitosa, es dif\u00edcil no emocionarse un poco, la verdad. Conseguimos esta licencia la semana anterior al cierre inicial del Covid y, en muchos sentidos, el mundo parece un lugar completamente distinto en los tres a\u00f1os que han pasado. Hemos tenido altibajos con este proyecto, pero al fin y al cabo, trabajar en una licencia que nos importa tanto es como un sue\u00f1o de la infancia. La inspiraci\u00f3n para la mayor\u00eda de los t\u00edtulos de CTG siempre han sido los videojuegos de fantas\u00eda con los que hemos crecido. Obviamente, tener la oportunidad de jugar en el mundo de una de nuestras mayores inspiraciones en los videojuegos ha significado mucho para nosotros, pero los \u00faltimos tres a\u00f1os han sido como una experiencia extracorp\u00f3rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Evidentemente, este juego es el m\u00e1s \u00ab<em>mainstream<\/em>\u00bb que hemos hecho nunca, lo cual ya es raro de por s\u00ed. Siempre hemos hecho las cosas a nuestra manera, a contracorriente de la mayor\u00eda de la industria de los juegos de mesa. Hemos atendido a un p\u00fablico peque\u00f1o y apasionado y hemos tomado decisiones que parec\u00edan contrarias a la rentabilidad en nombre de hacer lo correcto por nuestros patrocinadores y nuestra comunidad. Toda esta campa\u00f1a parece la culminaci\u00f3n de una d\u00e9cada de duro trabajo creando juegos, pero tambi\u00e9n se siente como un abrumador mensaje de amor por parte de los patrocinadores.<\/p>\n\n\n\n<p>Los patrocinadores construyeron esta empresa. Lo decimos siempre, pero lo decimos en serio. Los mecenas construyeron de verdad esta empresa. No lo har\u00edamos, no podr\u00edamos hacerlo y nunca lograr\u00edamos lo que hacemos sin vuestro apoyo. Estos juegos son demasiado grandes, demasiado complejos y demasiado hechos a medida para existir en un mercado de lanzamiento tradicional. As\u00ed que gracias por mostrar vuestro apoyo en esta campa\u00f1a. Este juego no ser\u00eda posible (especialmente con el alcance de todos estos objetivos) sin vosotros. VOSOTROS lo hab\u00e9is hecho posible. Todos y cada uno de vosotros.<\/p>\n\n\n\n<p>Gracias por confiar en nosotros para hacer un juego digno de esta franquicia y de esta licencia. Sabemos que est\u00e1is haciendo una gran inversi\u00f3n en nosotros al respaldar este proyecto. Prometemos hacer lo correcto tanto por vosotros como por The Elder Scrolls.<\/p>\n\n\n\n<p>Es hora de que pasemos una noche en la posada y recuperemos nuestros PV y Vigor. Os queremos a todos, os apreciamos a todos, y un simple \u00abgracias\u00bb nunca nos parecer\u00e1 suficiente.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero igualmente, gracias.<\/p>\n\n\n\n<p>Gracias.\ud83d\udda4\ud83e\udde1<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Todo el equipo de Chip Theory<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1GRACIAS! \u00a1No os pod\u00e9is hacer una idea de lo contentos que estamos. Hab\u00e9is apoyado el proyecto de forma masiva! El subid\u00f3n final ha sido espectacular en todos los sentidos. 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