{"id":6927,"date":"2023-09-22T11:15:33","date_gmt":"2023-09-22T11:15:33","guid":{"rendered":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/?p=6927"},"modified":"2023-09-22T11:15:34","modified_gmt":"2023-09-22T11:15:34","slug":"aclaraciones-adicionales-fecha-de-apertura-de-precompras-avances-y-resena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/2023\/09\/22\/aclaraciones-adicionales-fecha-de-apertura-de-precompras-avances-y-resena\/","title":{"rendered":"Aclaraciones adicionales, Fecha de apertura de precompras, Avances y Rese\u00f1a"},"content":{"rendered":"\n<p>Seguimos trabajando a marchas forzadas debido a la inminencia de la fecha l\u00edmite que tenemos, pero todo est\u00e1 yendo realmente bien. El juego ha despertado un gran inter\u00e9s y muchos nos est\u00e1is planteando toda clase de dudas que espero poder resolver a continuaci\u00f3n. Despu\u00e9s, os compartir\u00e9 una buena cantidad de im\u00e1genes sobre nuestros avances, y por \u00faltimo, os dejo la traducci\u00f3n de unas cuantas rese\u00f1as para que teng\u00e1is informaci\u00f3n suficiente sobre el juego y pod\u00e1is decidir si es para vosotros. <\/p>\n\n\n\n<p>Pero antes&#8230; De momento el juego se puede <strong><a href=\"https:\/\/www.masqueoca.com\/tienda\/producto.asp?item=9963\">reservar sin compromiso<\/a><\/strong>, pero el pr\u00f3ximo lunes d\u00eda 25, abriremos las precompras a un precio especial por tiempo limitado. A\u00fan estamos definiendo su PVP, pero por poneros en contexto, lo que es la edici\u00f3n b\u00e1sica del juego <em>en Kickstarter<\/em> tendr\u00eda el siguiente precio (aproximadamente y considerando el tipo de cambio a fecha de hoy):<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Juego base: 105$<\/li>\n\n\n\n<li>Iva: 22$ (21%)<\/li>\n\n\n\n<li>Transporte Espa\u00f1a: 30$<\/li>\n\n\n\n<li>IVA Transporte: 6$<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Total: 163$<\/strong>, que vendr\u00edan a ser aproximadamente unos <strong>153\u20ac<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Por nuestra parte, haremos todo lo posible por mejorar ese precio. Ni siquiera igualarlo, mejorarlo. A\u00fan no podemos estimar el PVP final del juego una vez lanzado a distribuci\u00f3n. Hay demasiadas variables pendientes en el aire, pero creo que seremos capaces de ofertar un precio de precompra que est\u00e9 en el rango de los 125\u20ac (puesto en casa) y si es posible, incluso menos (aunque sea para un n\u00famero concreto de ejemplares). Esto no es m\u00e1s que una estimaci\u00f3n aproximada, pero para que os hag\u00e1is una idea y pod\u00e1is comparar el precio de la edici\u00f3n en ingl\u00e9s con la espa\u00f1ola (especialmente, para los mecenas de la campa\u00f1a, quienes a mi modo de ver ser\u00edan los m\u00e1s \u00abperjudicados\u00bb si el cambio no les valiera la pena). <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Paso ahora a tratar de aclarar un mont\u00f3n de cuestiones que nos han ido llegando por diversos medios<\/strong>, <strong>que b\u00e1sicamente se pueden resumir en las siguientes (si tienes alguna otra duda, por favor d\u00e9jala en los comentarios y tratar\u00e9 de aclararla):<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>\u00bfPuedo cancelar mi aportaci\u00f3n en Kickstarter para adquirir la versi\u00f3n en espa\u00f1ol?<\/em><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si, solo tienes que contactar con Panic Roll en su email panicrollgames@gmail.com<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>\u00bfHay alguna diferencia entre la versi\u00f3n en espa\u00f1ol y la versi\u00f3n en ingl\u00e9s?<\/em><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>No, ninguna. En cuanto a contenido y calidades son id\u00e9nticas. No hay material exclusivo por participar en la campa\u00f1a de Kickstarter.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>\u00bfSer\u00e1 posible adquirir los addons como las monedas met\u00e1licas o los pins?<\/em><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si, cuando abramos la precompra, tambi\u00e9n estar\u00e1n disponibles para adquirirlos, pero solo por tiempo limitado. Ser\u00e1 un pedido bajo demanda y luego no se podr\u00e1n adquirir.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>\u00bfQu\u00e9 hay de las expansiones?<\/em><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>De momento y debido al estrecho margen de tiempo que tenemos para entregar los archivos, no podemos traer las expansiones a la vez que el juego base, pero nuestra intenci\u00f3n es publicarlas m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>\u00bfPuedo pedir cancelar el juego base en Kickstarter y mantener las expansiones?<\/em><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>No veo por qu\u00e9 no, pero es algo que tendr\u00e1s que aclarar directamente con Panic Roll. En cualquier caso, no se si es buena idea mezclar 2 idiomas diferentes en un juego con tanto texto y referencias cruzadas. Yo desde luego no lo recomiendo. <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>\u00bfEst\u00e1 edici\u00f3n es la Spectacular Second Edition?<\/em><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si. Se trata de la segunda edici\u00f3n del juego con todas las actualizaciones implementadas. B\u00e1sicamente, se han corregido todas las erratas de la primera edici\u00f3n, se han realizado ajustes en las reglas para mejorar la experiencia de juego, se ha mejorado el almacenamiento del juego con una caja m\u00e1s grande que ahora permitir\u00e1 guardar las cartas enfundadas etc. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Algunas im\u00e1genes de nuestros avances<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como siempre digo, los archivos a\u00fan NO est\u00e1n revisados. Pueden contener erratas, habr\u00e1 cosas que cambien y ya tenemos identificadas y en ning\u00fan caso se trata de los archivos finales (ver\u00e9is algunas cosas resaltadas, que est\u00e1n en revisi\u00f3n). El juego tiene m\u00e1s de 600 cartas, un manual de reglas bastante extenso, tableros, tarjetones de personaje&#8230; vamos a muy buen ritmo y llegaremos a tiempo con un resultado como cabr\u00eda esperar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"517\" height=\"713\" data-id=\"6930\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Carta.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6930\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Carta.jpg 517w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Carta-218x300.jpg 218w\" sizes=\"(max-width: 517px) 100vw, 517px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"485\" height=\"682\" 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\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"870\" height=\"696\" data-id=\"6932\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Carta3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6932\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Carta3.jpg 870w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Carta3-300x240.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Carta3-768x614.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 870px) 100vw, 870px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"869\" height=\"694\" data-id=\"6933\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Carta4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6933\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Carta4.jpg 869w, 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La entrada procede originalmente de <a href=\"https:\/\/waytoomany.games\/2022\/02\/08\/townsfolk-tussle-is-kingdom-death-without-the-story\/\">aqu\u00ed<\/a>. (Muchos de los nombres se conservan en el idioma original en esta rese\u00f1a)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Townsfolk Tussle es Kingdom Death Monster sin el aspecto narrativo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"848\" height=\"275\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6952\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura-3.jpg 848w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura-3-300x97.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura-3-768x249.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 848px) 100vw, 848px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00c9rase una vez, en medio de una pandemia mundial, una peque\u00f1a editorial conocida como Panic Roll. Eran nuevos en la ciudad, en una \u00e9poca en la que los d\u00edas eran sombr\u00edos y los fondos escasos. Pretend\u00edan llevar la alegr\u00eda en forma de un juego que hab\u00edan creado, pero nadie sab\u00eda qui\u00e9nes eran. Tendr\u00edan que hacer algo grande y espl\u00e9ndido para ser vistos. Y fueron vistos, porque hab\u00edan creado algo caprichoso y brutal a la vez, algo amistoso y violento a la vez, algo nuevo y antiguo a la vez. Hab\u00edan creado Townsfolk Tussle.<\/p>\n\n\n\n<p>En Townsfolk Tussle, los jugadores asumen el papel de los ciudadanos de Eureka Falls. Tras la prematura muerte del famoso sheriff, su ciudad natal est\u00e1 siendo asolada por oleadas de rufianes. T\u00fa y otros cuatro habitantes del pueblo tendr\u00e9is que uniros para repeler el ataque o arriesgaros a perder la seguridad de vuestro querido hogar.<\/p>\n\n\n\n<p>Queremos empezar este an\u00e1lisis reconociendo que analizamos muchos juegos financiados por crowdfunding. Para nosotros es importante que los juegos que analizamos est\u00e9n disponibles para los lectores que quieran comprarlos. En el caso de Townsfolk Tussle, no ser\u00e1 as\u00ed. Como Panic Roll es una editorial m\u00e1s peque\u00f1a, s\u00f3lo imprimieron copias para sus patrocinadores. En circunstancias normales, no lo rese\u00f1ar\u00edamos por este motivo. Sin embargo, estamos haciendo una excepci\u00f3n con este juego en particular porque Panic Roll ya ha anunciado planes para una reimpresi\u00f3n, aunque a\u00fan no se ha facilitado un calendario.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"857\" height=\"531\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura1-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6944\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura1-2.jpg 857w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura1-2-300x186.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura1-2-768x476.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 857px) 100vw, 857px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Preparar una partida de Townsfolk Tussle es coser y cantar gracias a los insertos y la caja de cartas proporcionados por Panic Roll. Los jugadores despliegan los dos tableros, eligen a sus personajes y colocan al azar las fichas de Rufi\u00e1n en el tablero con la cara del signo de interrogaci\u00f3n hacia arriba. \u00a1Eso es todo lo que se necesita para empezar! Como el juego alterna entre las fases de ciudad y de lucha, se necesitar\u00e1 bastante tiempo de preparaci\u00f3n antes de cada combate, pero hablaremos de ello m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<p>El juego comienza con la fase de Pueblo. Durante esta fase, los jugadores roban cartas de haza\u00f1a, resuelven eventos, compran equipo y revelan el pr\u00f3ximo combate de los rufianes. Primero vienen las cartas de haza\u00f1a. Cada jugador roba tres cartas de haza\u00f1a y las coloca boca abajo delante de \u00e9l. Son objetivos secretos que cada jugador intentar\u00e1 alcanzar para ganar dinero y puntos extra. A continuaci\u00f3n, cada jugador roba una carta de Evento de ciudad. Algunas de ellas se activar\u00e1n inmediatamente, mientras que otras son cartas secretas que permanecen activas hasta que se activan por condiciones de batalla, y entonces se descartan. Las cartas secretas son una mezcla equilibrada de eventos que desencadenan efectos de potenciaci\u00f3n o debilitamiento, por lo que el resultado ser\u00e1 casi siempre sorprendente. Como paso final de la fase de ciudad, cada jugador tiene la oportunidad de comprar nuevo equipo en la tienda. Cada fase de ciudad revelar\u00e1 diez nuevas cartas de equipo que los jugadores podr\u00e1n comprar y equipar antes de la batalla contra los rufianes. Si a los jugadores no les gusta lo que hay disponible en el mercado del vendedor ambulante, pueden gastar colectivamente dos oros por jugador para descartar las existencias del mercado y volver a sacar diez nuevas cartas de equipo para comprar. Una vez que cada jugador haya decidido que va a pasar y no va a comprar m\u00e1s equipo nuevo, la partida pasa a la Fase de Lucha.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de iniciar la Fase de Combate, los jugadores deben asegurarse de que sus Ciudadanos est\u00e1n equipados con el equipo adecuado. Cada Ciudadano tiene seis ranuras a las que se puede asignar el Equipo, dependiendo de su tipo: Cabeza, Pecho, Pierna, Accesorio, Mano Izquierda o Mano Derecha. Algunas armas, como la Vara Fiable de Norman Fishboy son armas de dos manos, limitando el equipo m\u00e1ximo del Ciudadano a cinco piezas. Cada pieza de equipo detalla su habilidad, precisi\u00f3n, da\u00f1o y coste de Moxie. Si tienes suerte, tu equipo puede tener una caja negra que otorga a los ciudadanos que la poseen una bonificaci\u00f3n a sus estad\u00edsticas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"863\" height=\"464\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura3-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6945\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura3-2.jpg 863w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura3-2-300x161.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura3-2-768x413.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 863px) 100vw, 863px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Una vez que todos est\u00e9n listos, los jugadores dan la vuelta a la primera ficha de Rufi\u00e1n del tablero para revelar a qu\u00e9 Rufi\u00e1n se enfrentar\u00e1n. Tanto la configuraci\u00f3n como la dificultad del combate dependen en gran medida de la fase en la que nos encontremos. El primer combate, el nivel Chump, es el m\u00e1s f\u00e1cil. Despu\u00e9s, las fases Hooligan y Trouble Maker se vuelven cada vez m\u00e1s dif\u00edciles al aumentar las estad\u00edsticas del Rufi\u00e1n para garantizar una batalla brutal sin importar el oponente. La cuarta fase, La Lucha Final, a\u00f1ade reglas y configuraciones especiales a cada Rufi\u00e1n para a\u00f1adir variedad y desaf\u00edo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"884\" height=\"528\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura4-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6949\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura4-2.jpg 884w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura4-2-300x179.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Captura4-2-768x459.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Cada Rufi\u00e1n tiene siete tipos diferentes de terreno representados en el reverso de su carta que se colocan en el tablero durante el despliegue de la Fase de Combate. Las cartas de Terreno detallan qu\u00e9 efectos tienen no s\u00f3lo sobre el movimiento del tablero, sino tambi\u00e9n c\u00f3mo los jugadores pueden usar el terreno contra los Rufianes. Dependiendo de la batalla espec\u00edfica, objetos como TNT y trampas para osos pueden usarse para infligir da\u00f1o r\u00e1pido a los Rufianes. Mientras tanto, terrenos como la Caba\u00f1a de Doc ofrecen bonificaciones a los jugadores, como revivir a los jugadores noqueados.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"877\" height=\"544\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/image-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6950\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/image-1.png 877w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/image-1-300x186.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/image-1-768x476.png 768w\" sizes=\"(max-width: 877px) 100vw, 877px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El orden de los turnos sigue el \u00abRastro de Paliza\u00bb en el lado izquierdo del tablero, lo que significa que el Rufi\u00e1n siempre ir\u00e1 primero durante la Fase de Lucha. Para determinar qu\u00e9 hace el Rufi\u00e1n en su turno, los jugadores s\u00f3lo tienen que robar la carta superior del mazo de acci\u00f3n de Rufi\u00e1n. Cada detalle sobre c\u00f3mo se comporta el Rufi\u00e1n, incluyendo a qui\u00e9n apunta, c\u00f3mo se mueve y el da\u00f1o infligido. Algunas cartas ofrecen a los jugadores la oportunidad de activar la debilidad \u00fanica del Rufi\u00e1n, convirti\u00e9ndolo en un objetivo m\u00e1s f\u00e1cil para la Gente del Pueblo.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez que el Rufi\u00e1n ha completado su turno, los Ciudadanos pueden hacer da\u00f1o. Cada jugador toma su turno en el orden de la Pista de Golpeo. Durante su turno los jugadores pueden mover, atacar o interactuar con el terreno en alineaci\u00f3n con cada una de las cuatro estad\u00edsticas de sus tableros de personaje:<\/p>\n\n\n\n<p><em>Movimiento <\/em>&#8211; El n\u00famero m\u00e1ximo de espacios ortogonales que el Ciudadano puede mover.<br><em>Moxie<\/em> &#8211; M\u00e1s f\u00e1cilmente interpretado como \u00abpuntos de acci\u00f3n\u00bb, Moxie dicta cu\u00e1ntas veces un jugador puede usar Equipo o interactuar con el terreno. Mientras un jugador tenga Moxie para gastar, puede atacar tantas veces como quiera. Sin embargo, cada pieza de equipo s\u00f3lo puede usarse una vez por turno.<br><em>Salud<\/em> &#8211; Este indicador representa la salud actual y m\u00e1xima del Pueblo. Ambas pueden aumentarse con el uso de equipo y objetos.<br><em>Precisi\u00f3n<\/em> &#8211; La estad\u00edstica de precisi\u00f3n es un poco menos intuitiva ya que act\u00faa como un modificador m\u00e1s que como una l\u00ednea base. Despu\u00e9s de tirar para precisi\u00f3n durante un ataque, los jugadores suman (o restan) su modificador de precisi\u00f3n y luego comprueban si inflige da\u00f1o al Rufi\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<p>Al derrotar al Rufi\u00e1n, cada Ciudadano gana seis monedas robando del cad\u00e1ver del Rufi\u00e1n. El jugador que haya completado m\u00e1s cartas de objetivo de haza\u00f1a durante la fase de combate tambi\u00e9n ganar\u00e1 uno de los tres objetos \u00fanicos del equipo de Rufi\u00e1n. La gente del pueblo reinicia sus estad\u00edsticas a la posici\u00f3n inicial (con la excepci\u00f3n de las bonificaciones otorgadas por el equipo). El tablero se reinicia y se prepara para una nueva Fase de Pueblo.<\/p>\n\n\n\n<p>Con cada nueva Fase de Lucha, la dificultad del siguiente Rufi\u00e1n aumenta de Chump, a Hooligan, luego Troublemaker, y por \u00faltimo, Final Fight. En cada nuevo nivel de Rufi\u00e1n, obtienen habilidades especiales adicionales que hacen que la lucha sea m\u00e1s desafiante. La fase Final Fight es muy diferente, ya que las reglas especiales introducen objetivos completamente distintos.<\/p>\n\n\n\n<p>Y as\u00ed es el juego. Es un juego extraordinariamente intuitivo. De todas las mec\u00e1nicas y reglas de Townsfolk Tussle, los \u00fanicos aspectos del juego que tuve que volver a explicar a los jugadores fueron la Moxie y la anatom\u00eda de una carta Gear.<\/p>\n\n\n\n<p>Puede que Townsfolk Tussle sea f\u00e1cil de ense\u00f1ar, pero al igual que sus influencias, es un juego brutal. Los enemigos golpean fuerte, la recuperaci\u00f3n de salud es dif\u00edcil y los resultados est\u00e1n en manos de los dioses de los dados y del destino. Pero eso es lo que m\u00e1s me gusta del g\u00e9nero de los boss rush cooperativos. Los jugadores est\u00e1n tan superados en potencia que tendr\u00e1n que trabajar juntos para acorralar a los rufianes y machacarlos lo m\u00e1s r\u00e1pido y duro posible. Por supuesto, los rufianes tendr\u00e1n muchas formas de defenderse, as\u00ed que los jugadores aprender\u00e1n r\u00e1pidamente por experiencia que no siempre es buena idea lanzarse a por ellos.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay suficiente variedad entre cada uno de los rufianes para mantener a los jugadores alerta. La primera vez que los jugadores se enfrenten a un rufi\u00e1n, tendr\u00e1n que probar y equivocarse mientras aprenden sus patrones de ataque y habilidades espec\u00edficas. Los Bundits son criaturas traviesas parecidas a conejos que aparecer\u00e1n por el tablero para bloquear el movimiento de los Ciudadanos hacia el gran grupo de Bundits malos, ralentizando su avance. Por su parte, Virginia Fitz es una artista de circo que hace malabares con cuchillos y reparte peque\u00f1as cantidades de da\u00f1o desde largas distancias. Conocer a tu enemigo marca la diferencia, pero har\u00e1n falta unas cuantas partidas, y unos cuantos Knockouts m\u00e1s, antes de que los jugadores se familiaricen lo suficiente con las habilidades de Rufi\u00e1n como para evitar una vergonzosa paliza.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo primero que llama la atenci\u00f3n en Townsfolk Tussle es la animaci\u00f3n de la \u00e9poca de las mangueras de goma. Me encantan los creativos personajes animados. Encapsulan a la perfecci\u00f3n el esp\u00edritu de la \u00e9poca a la vez que dotan a cada personaje de detalles y habilidades caricaturescamente t\u00e9tricos. Henlo Bulwark, un personaje jugable de los Ciudadanos, es literalmente un pollo con mono. Henlo es principalmente un personaje de apoyo, ya que puede desplazarse r\u00e1pidamente por el tablero y curar a otros jugadores. Mi favorita es la habilidad Pollo sin cabeza de Henlo. Una vez por fase de combate, cuando Henlo es noqueado, revive con una vida, pero sin cabeza. Tambi\u00e9n tenemos a la anciana Granny Melba, una vieja cascarrabias con un bast\u00f3n y un potente rev\u00f3lver que le permite mantener a los rufianes alejados de su jard\u00edn sin acercarse demasiado.<\/p>\n\n\n\n<p>Para ser su primer juego, Panic Roll ha creado unas ilustraciones extraordinariamente impresionantes. Las miniaturas incluidas son igual de efectivas, pero no perfectas. Muchos de los Rufianes tienen un arte de personajes que no se traslada muy bien a las miniaturas de pl\u00e1stico. Will Barrow, el sepulturero, es literalmente un barril lleno de tierra, l\u00e1pidas y fantasmas. Aunque me encantan las ilustraciones, confund\u00ed los fantasmas con lombrices de tierra, a pesar de que ten\u00eda la ilustraci\u00f3n original delante de m\u00ed. Por suerte, con un poco de pintura se podr\u00eda aclarar sin problemas, pero no todo el mundo se va a tomar la molestia de hacerlo. Otros personajes, como Virginia Fitz, tienen dise\u00f1os imposibles de reproducir (por ejemplo, cuchillos en el aire), as\u00ed que el producto final fue una miniatura que no era tan efectiva como el dise\u00f1o completo. Sin embargo, tengo que reconocer que Panic Roll ha decidido incluir tambi\u00e9n versiones con standees de Rufianes y Ciudadanos para aquellos que prefieran tener el arte completo y un tablero m\u00e1s colorido sin el trabajo extra de pintar.<\/p>\n\n\n\n<p>Me lo he pasado en grande jugando a Townsfolk Tussle. No me suelen gustar los juegos en los que el combate se basa tanto en los dados, pero aqu\u00ed funciona muy bien. El equipo se adquiere f\u00e1cilmente, lo que ayuda a mejorar la base de las estad\u00edsticas y habilidades del personaje, mientras que el modificador de precisi\u00f3n y los dados de diez caras determinan si los disparos de la abuelita Melba hacen contacto o no con el enemigo. El sistema de combate otorga a los jugadores el control sobre la personalizaci\u00f3n de sus personajes al tiempo que introduce la tensa aleatoriedad de la tirada de dados.<\/p>\n\n\n\n<p>Los personajes de los Ciudadanos son lo suficientemente variados como para que la composici\u00f3n de tu grupo pueda proporcionar ventajas significativas contra ciertos Rufianes sin dejar necesariamente un vac\u00edo de habilidades en el grupo. Cualquier debilidad del grupo puede ser compensada con la compra del equipo adecuado y fortalecer a\u00fan m\u00e1s al grupo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"894\" height=\"665\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/image-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6951\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/image-2.png 894w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/image-2-300x223.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/image-2-768x571.png 768w\" sizes=\"(max-width: 894px) 100vw, 894px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Pero dicho esto, hay algunas desventajas que me cuesta mucho pasar por alto. Para empezar, no es un juego corto. La fase de ciudad se pasa volando, ya que las cartas de evento tardan muy poco en resolverse y los jugadores disponen de fondos muy limitados para comprar nuevas cartas de equipo. Rara vez he jugado una Fase de Pueblo durante m\u00e1s de diez minutos, incluso con cuatro jugadores. Pero siempre tem\u00eda el comienzo de la fase de combate.<\/p>\n\n\n\n<p>Si tu grupo tiene la suerte de sobrevivir, tendr\u00e1s que preparar la Fase de Lucha cuatro veces diferentes a lo largo de una partida para cuatro Rufianes distintos, cada uno con un terreno y unas reglas diferentes que los jugadores deben conocer. El tiempo de preparaci\u00f3n y la administraci\u00f3n de esta fase restaron mucho valor a la experiencia. Soy un gran fan de Gloomhaven y no puedo pensar en un juego con un tiempo de preparaci\u00f3n m\u00e1s largo, pero con ese monstruo de juego, una vez que la configuraci\u00f3n se hace, se hace y podemos simplemente disfrutar de la experiencia. En Townsfolk Tussle hay que preparar el tablero cuatro veces por partida despu\u00e9s de empezar a jugar. Rompe el flujo de la experiencia lo suficiente como para que a menudo me encontrara salt\u00e1ndome el fant\u00e1stico texto tem\u00e1tico de Rufian porque el grupo s\u00f3lo quer\u00eda volver al juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Del mismo modo, el tiempo total de juego de Townsfolk Tussle puede ser bastante largo. Panic Roll sugiere que la duraci\u00f3n del juego es de unos cuarenta minutos por jugador, pero mi propia experiencia sugiere que est\u00e1 m\u00e1s cerca de una hora por jugador. Las estad\u00edsticas de salud de los rufianes aumentan cuantos m\u00e1s jugadores haya en el tablero, lo que hace que cada fase de combate sea m\u00e1s larga con m\u00e1s jugadores. Nuestra primera fase de combate con cuatro jugadores dur\u00f3 una hora entera y acabamos dej\u00e1ndola tras completar la segunda. Me di cuenta de que, con un mayor n\u00famero de jugadores, era m\u00e1s divertido dividir el juego en menos combates para acortar la duraci\u00f3n de la partida antes de que empezara a alargarse.<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, y esto es muy subjetivo, Townsfolk Tussle es dif\u00edcil. Me encantan los juegos desafiantes, pero esto no es as\u00ed para todo el mundo. A pesar de su aspecto caricaturesco, Townsfolk Tussle abofetear\u00e1 a los jugadores tanto como Kingdom Death: Monster.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando analizamos un juego, solemos evitar las comparaciones, porque ese tipo de an\u00e1lisis s\u00f3lo habla de lo que el juego no es, y no de lo que es. Pero voy a permitirme esta ocasi\u00f3n simplemente por lo cercanas que son las similitudes. Townsfolk Tussle es poco m\u00e1s que Kingdom Death m\u00e1s sencillo y asequible: Monster. La mec\u00e1nica de combate es casi un copia y pega de los combates de la Cantera de KDM. En circunstancias normales, dir\u00eda que es algo estupendo, pero se parece tanto al juego que lo influenci\u00f3 que me encontr\u00e9 echando de menos los elementos de historia emergente que hicieron tan grande a Kingdom Death. A falta de ese aspecto en Townsfolk Tussle, sent\u00ed que faltaba algo en la experiencia general. Me hubiera gustado que hubiera m\u00e1s mec\u00e1nicas de juego, como la creaci\u00f3n de equipo, que se mantuvieran de una sesi\u00f3n a otra, ya que Townsfolk Tussle est\u00e1 perfectamente configurado para permitir el desbloqueo continuo de equipo y eventos. En mi opini\u00f3n, es una oportunidad perdida.<\/p>\n\n\n\n<p>De nuevo, la comparaci\u00f3n s\u00f3lo destaca lo que Townsfolk Tussle no es. Lo que es, es un fant\u00e1stico juego cooperativo de jefes que es f\u00e1cil de aprender tanto si eres un veterano de los juegos de mesa como si eres nuevo en el hobby. Sin embargo, no te dejes enga\u00f1ar por los dibujos animados, Townsfolk Tussle no es ni f\u00e1cil de ganar ni apto para toda la familia. Si alguna vez te ha interesado Kingdom Death: Monster pero no quer\u00edas vender un miembro para comprarlo, no quieres aprender a construir miniaturas, o simplemente no quieres un juego tan gratuitamente violento como KDM, Townsfolk Tussle es sin duda el camino a seguir. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seguimos trabajando a marchas forzadas debido a la inminencia de la fecha l\u00edmite que tenemos, pero todo est\u00e1 yendo realmente bien. El juego ha despertado un gran inter\u00e9s y muchos nos est\u00e1is planteando toda clase de dudas que espero poder resolver a continuaci\u00f3n. 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