{"id":7008,"date":"2023-09-27T05:39:52","date_gmt":"2023-09-27T05:39:52","guid":{"rendered":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/?p=7008"},"modified":"2023-09-27T05:39:53","modified_gmt":"2023-09-27T05:39:53","slug":"actualizacion-de-septiembre-mas-desarrollo-y-pruebas-de-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/2023\/09\/27\/actualizacion-de-septiembre-mas-desarrollo-y-pruebas-de-juego\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n de septiembre: M\u00e1s desarrollo y pruebas de juego"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/e0f9f762-81d9-4a74-9fc6-74925df72446.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7009\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/e0f9f762-81d9-4a74-9fc6-74925df72446.jpg 800w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/e0f9f762-81d9-4a74-9fc6-74925df72446-300x300.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/e0f9f762-81d9-4a74-9fc6-74925df72446-150x150.jpg 150w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/e0f9f762-81d9-4a74-9fc6-74925df72446-768x768.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/e0f9f762-81d9-4a74-9fc6-74925df72446-600x600.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Las cosas siguen avanzando a buen ritmo. Chip Theory Games se ha enterado recientemente de que este juego resulta ser bastante grande. Saludos, queridos habitantes de Tamriel.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"724\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/07dd086c-fcbb-4a34-a29d-c490ad08d9e8-724x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7010\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/07dd086c-fcbb-4a34-a29d-c490ad08d9e8-724x1024.jpg 724w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/07dd086c-fcbb-4a34-a29d-c490ad08d9e8-212x300.jpg 212w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/07dd086c-fcbb-4a34-a29d-c490ad08d9e8-768x1086.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/07dd086c-fcbb-4a34-a29d-c490ad08d9e8-1086x1536.jpg 1086w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/07dd086c-fcbb-4a34-a29d-c490ad08d9e8.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ha pasado un tiempo desde nuestra \u00faltima actualizaci\u00f3n, pero quer\u00edamos informaros de c\u00f3mo van las cosas. El desarrollo y las pruebas de juego siguen yendo a las mil maravillas, y ya tenemos 4 de las 6 regiones del juego (incluida Valenwood) listas para pruebas de juego externas. Las dos regiones que a\u00fan no se han puesto a prueba son Valenwood y Skyrim. Si te parece raro dejar Skyrim para el final, la raz\u00f3n es simplemente que nos estamos tomando nuestro dulce, dulce tiempo n\u00f3rdico con Skyrim en reconocimiento de que est\u00e1 cerca y es querido tanto por nosotros como por los (oscuros) corazones de muchos jugadores de Elder Scrolls (de Skyrim). Queremos asegurarnos de dar en el clavo \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"724\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/d584d8e0-4324-435c-aac2-f61b21b130b7-724x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7011\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/d584d8e0-4324-435c-aac2-f61b21b130b7-724x1024.jpg 724w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/d584d8e0-4324-435c-aac2-f61b21b130b7-212x300.jpg 212w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/d584d8e0-4324-435c-aac2-f61b21b130b7-768x1086.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/d584d8e0-4324-435c-aac2-f61b21b130b7-1086x1536.jpg 1086w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/d584d8e0-4324-435c-aac2-f61b21b130b7.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>No podr\u00edamos estar m\u00e1s contentos con la acogida tanto de los miembros de los medios de comunicaci\u00f3n, que pudieron probar el juego en la Gen Con a puerta cerrada, como de los continuos comentarios de los jugadores. Estamos convencidos de que tenemos entre manos algo muy especial.<\/p>\n\n\n\n<p>En otro rinc\u00f3n del universo CTG, estamos terminando de preparar Too Many Bones: Inquebrantable. Mientras cerr\u00e1bamos la puerta a Too Many Bones por un tiempo, reflexionamos sobre la cantidad absolutamente colosal de contenido que acabamos de introducir en el mundo para nuestro juego estrella. Esto nos hizo sentarnos y echar cuentas para ver c\u00f3mo se compara este \u00faltimo ciclo de contenido de Too Many Bones con lo que estamos creando para Elder Scrolls. Los resultados fueron alarmantes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/364cf1c4-4a40-4ea4-9113-9a0e02404ede-1024x768.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7012\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/364cf1c4-4a40-4ea4-9113-9a0e02404ede-1024x768.jpeg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/364cf1c4-4a40-4ea4-9113-9a0e02404ede-300x225.jpeg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/364cf1c4-4a40-4ea4-9113-9a0e02404ede-768x576.jpeg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/364cf1c4-4a40-4ea4-9113-9a0e02404ede.jpeg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Muchos de vosotros ya hab\u00e9is jugado a Too Many Bones, as\u00ed que est\u00e1is familiarizados con el funcionamiento de los encuentros en el juego. Cada \u00abd\u00eda\u00bb del juego, sorteas un encuentro que incluye una vi\u00f1eta de historia y un escenario de alg\u00fan tipo. Esto es, aparte del desarrollo de tu personaje, el meollo del juego. Betrayal of the Second Era se basa en un sistema similar (aunque no id\u00e9ntico), con encuentros aleatorios, misiones preestablecidas y fijas, as\u00ed como batallas finales culminantes. Y aunque no es una comparaci\u00f3n <em>exacta<\/em>, se acerca bastante. Esto es lo que hemos calculado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"883\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/939863b8-de5e-4bb7-9d51-b530ceafd1b8-883x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7013\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/939863b8-de5e-4bb7-9d51-b530ceafd1b8-883x1024.jpg 883w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/939863b8-de5e-4bb7-9d51-b530ceafd1b8-259x300.jpg 259w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/939863b8-de5e-4bb7-9d51-b530ceafd1b8-768x890.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/939863b8-de5e-4bb7-9d51-b530ceafd1b8.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 883px) 100vw, 883px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En la TOTALIDAD de Too Many Bones (esto significa tres juegos base independientes, y cuatro importantes expansiones de encuentros\/contenidos: <em>40 Days\/Waves\/Caves in Daelore, y Splice &amp; Dice<\/em>) hay aproximadamente 415 encuentros y\/o escenarios de batalla finales. Son casi siete a\u00f1os de contenido desarrollado.<\/p>\n\n\n\n<p>En The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era, habr\u00e1 aproximadamente 325 encuentros equivalentes si se incluye la expansi\u00f3n Valenwood. Esto significa que esta primera oleada de contenidos para TES: BotSE ya tiene m\u00e1s del 75% de la cantidad de contenido jugable que existe en siete a\u00f1os de contenido de Too Many Bones. Esta. Caja. Es. Es. una. locura. \u00a1No podemos esperar a tenerla en vuestras zarpas khajiit!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/32e9418f-d302-4e6f-b3f2-6df7d57db500-768x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7014\" style=\"width:840px;height:1024px\" width=\"840\" height=\"1024\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Muy bien. Basta de matem\u00e1ticas. Hablemos de algunas de las cosas m\u00e1s emocionantes que est\u00e1n ocurriendo en el desarrollo de esta monstruosidad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Actualizaciones art\u00edsticas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El arte sigue avanzando y, como podr\u00e9is ver a lo largo de esta actualizaci\u00f3n, Federico y Anthony siguen creando un trabajo absolutamente magn\u00edfico. Los compromisos art\u00edsticos de este juego son absolutamente inmensos, y actualmente estamos considerando la posibilidad de contratar a un tercer artista para que nos ayude a llevar el arte de este juego a la l\u00ednea de meta. Estamos impacientes por empezar a preparar el libro de arte para poder mostrar todo este incre\u00edble trabajo en mayor resoluci\u00f3n y tama\u00f1o que las fichas en las que se colocar\u00e1n muchas de estas obras.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"724\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/320075a9-c6d1-4ff2-ac13-d99e6a875f59-724x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7015\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/320075a9-c6d1-4ff2-ac13-d99e6a875f59-724x1024.jpg 724w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/320075a9-c6d1-4ff2-ac13-d99e6a875f59-212x300.jpg 212w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/320075a9-c6d1-4ff2-ac13-d99e6a875f59-768x1086.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/320075a9-c6d1-4ff2-ac13-d99e6a875f59-1086x1536.jpg 1086w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/320075a9-c6d1-4ff2-ac13-d99e6a875f59.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Ajustes en la jugabilidad y actualizaciones generales de desarrollo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfQu\u00e9 ha cambiado desde el mes pasado en cuanto a la jugabilidad? Pues todo y nada. Muchas cosas, pero nada sustancial. Sabemos que no tiene mucho sentido si no se juega, pero as\u00ed es.<\/p>\n\n\n\n<p>La versi\u00f3n resumida es que hemos ajustado varias cosas para que el juego sea m\u00e1s fluido. Incluso en los pocos meses transcurridos desde la campa\u00f1a, el juego es 100 veces mejor que hace poco tiempo. La mayor\u00eda de estos cambios son muy peque\u00f1os e incluso podr\u00edan pasar desapercibidos si no se mencionaran.<\/p>\n\n\n\n<p>Ya hablamos de ello el mes pasado, pero cosas como la recuperaci\u00f3n del tiempo de reutilizaci\u00f3n al principio del turno, cu\u00e1ndo act\u00faan los enemigos, cu\u00e1ndo se activan las habilidades\u2026 todo esto son peque\u00f1as coherencias (o incoherencias) en el tiempo que realmente se suman cuando se toman en conjunto. Hemos ajustado los mapas regionales para que sea m\u00e1s atractivo recorrerlos. Hemos ajustado la distribuci\u00f3n de objetos en los mazos para asegurarnos de que haya disponible el n\u00famero adecuado de cada tipo de objeto. Seguimos ajustando la fuerza de los enemigos, tanto en estad\u00edsticas como en habilidades, para equilibrar la dificultad a nuestro gusto. Sinceramente, ha habido un mont\u00f3n de peque\u00f1os ajustes de este tipo en todo el juego, y todos ellos suponen una mejora del 1% en la fluidez del juego. Si los combinamos, nos encontramos con una experiencia mucho mejor y m\u00e1s pulida en todos los aspectos.<\/p>\n\n\n\n<p>Uno de los cambios m\u00e1s significativos del \u00faltimo mes se refiere a la preparaci\u00f3n para los escenarios del final del juego. Hemos a\u00f1adido un requisito de \u00abXP de final de sesi\u00f3n\u00bb escalado por dificultad que ajusta autom\u00e1ticamente la \u00faltima sesi\u00f3n de combate a un n\u00famero base de XP. Esto resuelve el problema de los jugadores que intentan llegar al final a toda velocidad simplemente para intentar tener una batalla final mucho m\u00e1s f\u00e1cil. Este cambio, en particular, ha sido una mejora enormemente positiva.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed hay una lista r\u00e1pida de algunas de las otras cosas que han visto ajustes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se ha retocado la habilidad de no apuntar para que sea menos OP cuando el n\u00famero de jugadores es bajo.<\/li>\n\n\n\n<li>Continuaci\u00f3n de los cambios de equilibrio en las clases y l\u00edneas de habilidad.<\/li>\n\n\n\n<li>Se ha revisado la complejidad general del juego.<\/li>\n\n\n\n<li>Cambios en la redacci\u00f3n de las habilidades enemigas para hacerlas m\u00e1s coherentes.<\/li>\n\n\n\n<li>Se han modificado algunas habilidades de armadura pesada y acrobacia para que funcionen de manera uniforme.<\/li>\n\n\n\n<li>Se ha seguido ajustando el dise\u00f1o de los puntos de referencia inestables para que sean una opci\u00f3n atractiva y no excesivamente poderosa.<\/li>\n\n\n\n<li>Se han redise\u00f1ado los nomencl\u00e1tores para que sean m\u00e1s f\u00e1ciles de seguir y leer.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/bcc27aa3-dbb1-4e7b-acf5-4846d77d88b5-1024x768.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7016\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/bcc27aa3-dbb1-4e7b-acf5-4846d77d88b5-1024x768.jpeg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/bcc27aa3-dbb1-4e7b-acf5-4846d77d88b5-300x225.jpeg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/bcc27aa3-dbb1-4e7b-acf5-4846d77d88b5-768x576.jpeg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/bcc27aa3-dbb1-4e7b-acf5-4846d77d88b5.jpeg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Todos estos cambios se han realizado mientras seguimos desarrollando el resto del contenido del juego. Y para ello, vamos a hablar de otra novedad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Presentamos la Introducci\u00f3n al juego: \u00a1La fuga de la c\u00e1rcel!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Uno de nuestros principales objetivos al lanzar este juego al mercado era asegurarnos de que, aunque se trata de un juego de una profundidad y un alcance incre\u00edbles, pudi\u00e9ramos conseguir que los nuevos jugadores lo aprendieran y jugaran de forma mucho m\u00e1s eficiente que muchos de nuestros otros t\u00edtulos grandes y pesados. Hay muchas formas de conseguirlo, y eso se ha notado en todas las demostraciones que hemos hecho del juego, pero una sugerencia del equipo de Bethesda fue a\u00f1adir un verdadero tutorial de introducci\u00f3n al combate y, como no pod\u00eda ser de otra forma en Elder Scrolls, pensamos que lo m\u00e1s apropiado era que fuera una fuga de la c\u00e1rcel.<\/p>\n\n\n\n<p>Mostraremos m\u00e1s detalles sobre este escenario y su funcionamiento en uno o dos meses, pero estamos muy contentos con el resultado. El escenario es opcional, as\u00ed que si prefieres ir a la ciudad inicial y elegir tu raza, habilidades iniciales y clase, puedes hacerlo. Sin embargo, este escenario tambi\u00e9n te ayudar\u00e1 a elegir una clase inicial y a construirla bas\u00e1ndote en las acciones que realices de una forma muy org\u00e1nica que te har\u00e1 sentir como si estuvieras interpretando a tu personaje. Hemos intentado darle la misma sensaci\u00f3n que algunos de los inicios que probablemente hayas visto en otros juegos de rol (incluidos los primeros t\u00edtulos de Elder Scrolls).<\/p>\n\n\n\n<p>De nuevo, pronto hablaremos m\u00e1s de esto, pero nos encanta c\u00f3mo se est\u00e1 convirtiendo en una forma de ense\u00f1ar\/introducir a nuevos jugadores <em>y<\/em> en una forma alternativa de crear un nuevo personaje.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rastreador D\u00eda\/PE (Puntos de Experiencia)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2d4d7c84-cd7f-4562-af21-2ae3ac867f48-1024x768.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7017\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2d4d7c84-cd7f-4562-af21-2ae3ac867f48-1024x768.jpeg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2d4d7c84-cd7f-4562-af21-2ae3ac867f48-300x225.jpeg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2d4d7c84-cd7f-4562-af21-2ae3ac867f48-768x576.jpeg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/2d4d7c84-cd7f-4562-af21-2ae3ac867f48.jpeg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En el mundo de los componentes, \u00a1tenemos un prototipo inicial de nuestro rastreador magn\u00e9tico de XP\/d\u00eda\/ronda! Esto se desbloque\u00f3 como un Strech Goal, y nos ENCANTA c\u00f3mo est\u00e1 quedando. Tened en cuenta que orientaremos los n\u00fameros de forma diferente en estas fichas para el producto final, pero ya tiene buena pinta. En los pr\u00f3ximos meses ajustaremos algunos detalles para asegurarnos de que el chip no se salga al girar, de que los imanes sean lo suficientemente fuertes y est\u00e9n bien colocados, etc., pero este es uno de esos peque\u00f1os componentes que tienen un impacto enorme en el progreso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"724\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/fd17f4e8-ede8-4129-9eeb-7b9926bb56d1-724x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7018\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/fd17f4e8-ede8-4129-9eeb-7b9926bb56d1-724x1024.jpg 724w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/fd17f4e8-ede8-4129-9eeb-7b9926bb56d1-212x300.jpg 212w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/fd17f4e8-ede8-4129-9eeb-7b9926bb56d1-768x1086.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/fd17f4e8-ede8-4129-9eeb-7b9926bb56d1-1086x1536.jpg 1086w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/fd17f4e8-ede8-4129-9eeb-7b9926bb56d1.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Novedades sobre las pruebas de juego<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como ya se ha mencionado, Valenwood est\u00e1 a punto de salir para ser probada muy pronto. Los aventureros siguen enfrent\u00e1ndose a la enorme cantidad de misiones y encuentros en las regiones actualmente publicadas y, de nuevo, la acogida hasta ahora ha sido simplemente fant\u00e1stica.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero el \u00fanico elemento importante del juego que a\u00fan NO se ha puesto a prueba son los escenarios finales. Estamos <em>muy<\/em> cerca de tenerlos listos para lanzarlos y empezar a empujar a los jugadores a trav\u00e9s de campa\u00f1as completas de tres actos en todo el contenido. Estamos <em>extremadamente<\/em> emocionados por lanzarlos, ya que representar\u00e1 que el juego est\u00e1 muy cerca de \u00abcompletar el contenido\u00bb en lo que respecta al desarrollo, pero tambi\u00e9n nos dir\u00e1 realmente c\u00f3mo los muchos, muchos engranajes de este juego se entrelazan firmemente y crean una experiencia hol\u00edstica. Entonces, y solo entonces, podremos empezar a aplicar las copiosas cantidades de ajustes de equilibrio y pulido que hemos planeado para la versi\u00f3n final y el dise\u00f1o definitivo del juego. Una vez que el contenido est\u00e9 completamente desarrollado, aparte del arte, solo tenemos que jugar, jugar, jugar y jugar al juego un poco m\u00e1s para asegurarnos de que est\u00e1 <em>exactamente<\/em> donde tiene que estar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/247c2e06-9d89-4ede-bbea-e61461a1d2ad-1024x768.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7019\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/247c2e06-9d89-4ede-bbea-e61461a1d2ad-1024x768.jpeg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/247c2e06-9d89-4ede-bbea-e61461a1d2ad-300x225.jpeg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/247c2e06-9d89-4ede-bbea-e61461a1d2ad-768x576.jpeg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/247c2e06-9d89-4ede-bbea-e61461a1d2ad.jpeg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Disfrutad del fin de semana y os informaremos en octubre, cuando volvamos de Essen. Y para los que asistan a Essen, llevaremos algunos componentes y el prototipo. Una vez m\u00e1s, no vamos a mostrarlo al p\u00fablico en general hasta que tengamos un poco m\u00e1s de arte en todas las cosas, pero quiz\u00e1 puedas convencernos para que te permitamos echar un peque\u00f1o vistazo. Nos vemos all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Equipo CTG<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las cosas siguen avanzando a buen ritmo. Chip Theory Games se ha enterado recientemente de que este juego resulta ser bastante grande. Saludos, queridos habitantes de Tamriel. Ha pasado un tiempo desde nuestra \u00faltima actualizaci\u00f3n, pero quer\u00edamos informaros de c\u00f3mo van las cosas. El desarrollo y las pruebas de juego siguen yendo a las mil [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7009,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"","ocean_second_sidebar":"","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"","ocean_custom_header_template":"","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"","ocean_menu_typo_font_family":"","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"","ocean_post_oembed":"","ocean_post_self_hosted_media":"","ocean_post_video_embed":"","ocean_link_format":"","ocean_link_format_target":"self","ocean_quote_format":"","ocean_quote_format_link":"post","ocean_gallery_link_images":"off","ocean_gallery_id":[],"footnotes":""},"categories":[124],"tags":[],"class_list":["post-7008","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-elder-scroll-betrayal-of-the-second-era","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7008","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7008"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7008\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7020,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7008\/revisions\/7020"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7009"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7008"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7008"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=700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