{"id":7680,"date":"2023-12-08T09:42:30","date_gmt":"2023-12-08T09:42:30","guid":{"rendered":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/?p=7680"},"modified":"2023-12-08T09:42:31","modified_gmt":"2023-12-08T09:42:31","slug":"opinion-de-volko-ruhnke-autor-de-almoravid-sobre-el-otro-lado-de-la-colina","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/2023\/12\/08\/opinion-de-volko-ruhnke-autor-de-almoravid-sobre-el-otro-lado-de-la-colina\/","title":{"rendered":"Opini\u00f3n de Volko Ruhnke, autor de Almoravid, sobre El Otro Lado de la Colina"},"content":{"rendered":"\n<p>En esta actualizaci\u00f3n, os dejamos la traducci\u00f3n al espa\u00f1ol de la siguiente valoraci\u00f3n que Volko Ruhnke ha compartido sobre el juego, la cual pod\u00e9is encontrar en ingl\u00e9s en <a href=\"https:\/\/theboardgameschronicle.com\/2023\/12\/05\/the-other-side-of-the-hill-thoughts-from-volko-ruhnke\/\">The BoardGames Chronicle<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"134\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/theboardgame.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7681\" style=\"width:839px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/theboardgame.jpg 589w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/theboardgame-300x68.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"861\" height=\"596\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/opinionvolko.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7682\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/opinionvolko.jpg 861w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/opinionvolko-300x208.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/opinionvolko-768x532.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 861px) 100vw, 861px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>El Otro Lado de la Colina: Reflexiones de Volko Ruhnke<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>El Otro Lado de la Colina <\/em><\/strong>es un juego de mesa acerca del auge y ca\u00edda de los Generales alemanes en la Segunda Guerra Mundial. Es fruto de la floreciente escena del <em>wargame<\/em> en Espa\u00f1a, producido por la filial <strong>NAC Wargames<\/strong> de la reconocida editorial MasQueOca y dise\u00f1ado por Carlos M\u00e1rquez.<\/p>\n\n\n\n<p>Carlos es un amigo personal. NAC me hizo llegar una copia avanzada del <em>Colina<\/em>, y tambi\u00e9n est\u00e1 produciendo una edici\u00f3n espa\u00f1ola de mi Almoravid. Este art\u00edculo no va a ser una cr\u00edtica en el sentido de lo que me gusta o no del juego. M\u00e1s bien me gustar\u00eda compartir lo que <em>Colina<\/em> me llev\u00f3 a reflexionar sobre la organizaci\u00f3n humana para la guerra, sobre la historia en los juegos, y sobre si deber\u00edamos hacer juegos como \u00e9ste.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>El Juego<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El t\u00edtulo del juego procede de un libro del historiador brit\u00e1nico B.H. Liddell Hart, que entrevist\u00f3 a generales alemanes capturados para conocer la experiencia del mando enemigo. En <em>Colina<\/em>, hasta cuatro jugadores luchan en la guerra europea, no como el habitual Eje contra Aliados, sino como camarillas de generales compitiendo por su posici\u00f3n mientras dirigen juntos la maquinaria de guerra alemana.<\/p>\n\n\n\n<p>Como sugiere un simple vistazo al tablero o a todos esos mazos de cartas, aqu\u00ed hay mucho que hacer. As\u00ed que pelemos esta cebolla del Eje capa por capa&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/20231030_121911-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7683\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/20231030_121911-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/20231030_121911-300x225.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/20231030_121911-768x576.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/20231030_121911.jpg 1439w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>El Este, verano de 1943, con un Zitadelle particularmente exitoso en marcha.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>La capa exterior: combatir en la guerra.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La primera y m\u00e1s obvia tarea de los jugadores es expandir las conquistas alemanas y luego mantener a raya las contraofensivas aliadas. Hasta cuatro jugadores act\u00faan en diferentes roles de autoridad, denominados \u00abSecciones\u00bb. Un <strong>comandante en jefe<\/strong> (OKW) emite directivas pol\u00edticas y militares que, por ejemplo, establecen la diplomacia o lanzan ofensivas. Un <strong>director de personal<\/strong> decide qu\u00e9 generales de la competencia son nombrados y d\u00f3nde. Un <strong>jefe de producci\u00f3n<\/strong> divide los recursos del Reich entre las prioridades econ\u00f3micas, persigue el desarrollo de armamento, construye fuerzas y dirige la guerra estrat\u00e9gica. Y un <strong>jefe de operaciones<\/strong> maniobra los ej\u00e9rcitos y las flotas a\u00e9reas que libran las batallas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"957\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/production-957x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7684\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/production-957x1024.jpg 957w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/production-280x300.jpg 280w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/production-768x822.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/production.jpg 1314w\" sizes=\"(max-width: 957px) 100vw, 957px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>La pol\u00edtica econ\u00f3mica alemana en tiempos de guerra: el reino del jefe de producci\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>La escala es adecuadamente estrat\u00e9gica, con cubos de ej\u00e9rcito desplegados en regiones del tama\u00f1o de un pa\u00eds y discos dentro de una regi\u00f3n que muestran los \u00e9xitos y fracasos operativos que empujan el frente fuera de Alemania y de nuevo hacia dentro. Con dados y cartas personalizados que dan vida a los Aliados en el juego, las operaciones individuales, el grupo de ej\u00e9rcitos y los talentos de los principales generales que influyen en las batallas, los U boats y el bombardeo de Alemania, la carrera tecnol\u00f3gica armament\u00edstica, la invasi\u00f3n enemiga que amenaza con el colapso de Alemania y la constante petici\u00f3n de reemplazos de tropas, hay mucho de lo que preocuparse para el equipo de jugadores alemanes.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"817\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/cards-decks-1024x817.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7685\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/cards-decks-1024x817.jpg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/cards-decks-300x239.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/cards-decks-768x613.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/cards-decks-1536x1226.jpg 1536w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/cards-decks.jpg 1659w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Una pl\u00e9tora de mazos de cartas te ayudar\u00e1n a asignar y hacer avanzar a tu cuadra de generales, emitir directivas pol\u00edticas, militares y de producci\u00f3n, y resolver combates.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>La capa intermedia: competir por la posici\u00f3n.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pero, si lo que te importa es ganar la partida, nada de eso es tu verdadero objetivo. Cada jugador representa a una camarilla an\u00f3nima de generales alemanes. Ganas principalmente ganando m\u00e1s prestigio para tu camarilla que las dem\u00e1s. El juego te otorga puntos de prestigio por hacerlo bien en tu papel funcional (como por ejemplo con ofensivas exitosas como jefe del OKW, o como jefe operaciones, o avanzar en el desarrollo de armas si eres el director de producci\u00f3n). Tambi\u00e9n ganas prestigio por tus generales en misiones de mando y, sobre todo, cuando dirigen campa\u00f1as militares victoriosas.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante la primera mitad de la guerra de Alemania, esta es una carrera feliz. Conseguir nombramientos es pan comido, mientras la Wehrmacht pisotea a tal o cual d\u00e9bil adversario. Consigue que tus generales sean nombrados para dirigir alg\u00fan lugar y cosecha el prestigio de los triunfos de la <em>blitzkrieg<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero, naturalmente, los Aliados se hacen m\u00e1s y m\u00e1s fuertes cada a\u00f1o, y el desgaste de tu maquinaria militar la va erosionando. Hacia 1943, m\u00e1s o menos, la cosa empieza a ponerse fea para ti: Las ofensivas aliadas se hacen casi constantes, tus ej\u00e9rcitos sat\u00e9lites se evaporan y Occidente bombardea Alemania hasta convertirla pr\u00e1cticamente en escombros. Incluso entonces, no debes ignorar la producci\u00f3n de bienes de consumo, ya que querr\u00e1s mantener el fanatismo del <em>Volk<\/em> por el r\u00e9gimen.<\/p>\n\n\n\n<p>Puede que a\u00fan haya laureles a los que aferrarse para tus generales favoritos, pero un elemento importante del juego pasa a ser evitar la responsabilidad por los desastres que se avecinan en casa y en el campo de batalla. Cuando se culpa a tu camarilla de las derrotas, tu prestigio desciende. Si tu comandante de campo elegido retrocede demasiado, se le cuestiona y posiblemente se le destituye, lo que deja espacio para que los generales de tu oponente ganen prestigio por servir en su lugar. Cuando todo el mundo empieza a vislumbrar el final del juego para el Reich, el alegre trabajo en equipo de los primeros d\u00edas se desvanece en la memoria y salen a relucir los cuchillos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"996\" height=\"608\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/kempf2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7686\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/kempf2.jpg 996w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/kempf2-300x183.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/kempf2-768x469.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 996px) 100vw, 996px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Nota de traducci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<p>El texto en negro dice: \u201c<em>El General Kempf puede ser un buen profesional, pero ha fallado en su deber ante las hordas enemigas y ahora podr\u00eda ser despedido<\/em>\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>El texto en rojo dice: \u201cMe temo que ahora confiamos menos en ti\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>La capa interior: el avance de la ideolog\u00eda.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Y tu posici\u00f3n en el alto mando de la Wehrmacht es a\u00fan m\u00e1s precaria que eso. Ver\u00e1s, este juego tard\u00edo de \u00abSuperviviente\u00bb de finales de la guerra no es s\u00f3lo una cuesti\u00f3n de prestigio. Tambi\u00e9n se trata de ideas pol\u00edticas, sobre todo acerca de qu\u00e9 tipo de Alemania emerger\u00e1 de la guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>En la guerra temprana, las asignaciones del alto mando son como el juego de las sillas: puedes controlar la c\u00fapula como el OKW un a\u00f1o, y luego la producci\u00f3n, o ser director de personal al siguiente. Pero en la guerra media, el <em>F\u00fchrer<\/em> reorganiza el alto mando, tomando \u00e9l mismo el control directo. El jugador que est\u00e9 sentado en la silla del <em>Oberkommando<\/em> en ese momento ser\u00e1 el OKW de por vida. A continuaci\u00f3n, cada uno de los otros jugadores roba una carta de <strong>Agenda Oculta<\/strong> (mantenida en secreto, por supuesto).<\/p>\n\n\n\n<p>Todo el mundo sabe qui\u00e9n es el jefe y lo que quiere: El OKW ganar\u00e1 puntos extra por evitar el colapso de Alemania y mantener alto el fanatismo nacionalsocialista de la poblaci\u00f3n. Pero las Agendas Ocultas reflejan cuatro oscuros <strong>grupos de inter\u00e9s<\/strong> dentro del alto mando alem\u00e1n y entre todos esos generales. Estos cuatro grupos albergan secretamente objetivos ideol\u00f3gicos distintos de los del OKW:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La <strong>Vieja Guardia<\/strong> (imaginen aqu\u00ed a los tradicionales prusianos aristocr\u00e1ticos), que est\u00e1 entusiasmada por ganar la guerra y busca especialmente mantener a raya al Este bolchevique.<\/li>\n\n\n\n<li>Los <strong>Profesionales<\/strong> modernos (Manstein y Guderian son sus arquetipos), que estar\u00edan encantados de ganar la guerra, pero no suicid\u00e1ndose en el intento. Preferir\u00edan preservar de alg\u00fan modo el ej\u00e9rcito alem\u00e1n por lo que pudiera deparar el mundo de la posguerra.<\/li>\n\n\n\n<li>Los fan\u00e1ticos <strong>Simpatizantes<\/strong> (a los que podemos llamar nazis), que est\u00e1n entregados a la victoria tanto en el Oeste como en el Este, y sobre todo quieren impedir que los Profesionales y Disidentes infieles se hagan con el control de la <em>Wehrmacht<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Por \u00faltimo, los <strong>Disidentes<\/strong> (a los que Rommel acab\u00f3 uni\u00e9ndose), que est\u00e1n a favor de la ca\u00edda del <em>F\u00fchrer<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esa ca\u00edda podr\u00eda producirse a trav\u00e9s de un complot de \u00abOrquesta Negra\u00bb, en la que cada jugador controlar\u00e1 a un conjunto desconocido de personalidades a favor o en contra del golpe (a trav\u00e9s de otro peque\u00f1o mazo de cartas). Pero a los Disidentes no les importa especialmente si el colapso nazi es por asesinato y golpe o por divisiones blindadas aliadas. El jugador con la Agenda de los Disidentes obtendr\u00e1 una fuerte bonificaci\u00f3n si Alemania se derrumba militarmente o, en los escenarios que no llegan a 1945, por el debilitamiento del apoyo popular al r\u00e9gimen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"964\" height=\"763\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/interest-group-generals2.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7687\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/interest-group-generals2.jpeg 964w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/interest-group-generals2-300x237.jpeg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/interest-group-generals2-768x608.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 964px) 100vw, 964px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Nota de la traducci\u00f3n: el texto rojo de la imagen dice: \u201cVon Rundstedt se adhiere al grupo de inter\u00e9s de la \u201cVieja Guardia\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Generales y agendas&#8230; un mont\u00f3n de politiqueo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Entre cuatro jugadores, con un OKW y cuatro cartas de Agenda Oculta, siempre faltar\u00e1 una agenda. As\u00ed que los jugadores nunca pueden estar seguros de que haya un traidor oculto en toda regla. \u00bfHizo el jefe de operaciones lo mejor que pudo para contener ese \u00faltimo asalto enemigo en Francia? \u00bfO fue un error fingido de la Vieja Guardia secreta, que se preocupa m\u00e1s por el frente oriental que por el occidental? Permanecer oculto importa, ya que el OKW puede etiquetar a un jugador como \u00abTraidor\u00bb, lo que le costar\u00e1 puntos si realmente es el Disidente, pero le costar\u00e1 puntos al OKW si no lo es.<\/p>\n\n\n\n<p>He aqu\u00ed otro problema: cada general se identifica con uno de estos cuatro Grupos de Inter\u00e9s (y los generales que son cuestionados por su mal desempe\u00f1o pueden pasarse a los Disidentes). Cuantos m\u00e1s generales de un determinado grupo ocupen puestos de mando, m\u00e1s aumentar\u00e1 la <strong>influencia<\/strong> de ese grupo dentro de las fuerzas armadas. \u00a1Pero tu Agenda Oculta no tiene por qu\u00e9 coincidir con tu cuadro de generales!. De ti depende que se nombre y ascienda a generales que compartan tu ideolog\u00eda, pertenezcan o no a tu camarilla.<\/p>\n\n\n\n<p>Puedes adivinar las sutiles maniobras de personal que podr\u00edan resultar entre los jugadores. \u00bfHasta qu\u00e9 punto ayudas claramente al general de otro jugador porque est\u00e1 alineado con tu grupo de inter\u00e9s? Si lo haces, \u00bfes un favor que debe ser devuelto, o una estratagema ideol\u00f3gica? \u00bfAcabas de revelar tus verdaderos objetivos?<\/p>\n\n\n\n<p>Recuerda que cada jugador sigue controlando un sector diferente del alto mando, con diferentes autoridades. Adem\u00e1s, el OKW puede anular las decisiones de otro jugador.<\/p>\n\n\n\n<p>Con todas estas prioridades contrapuestas e incentivos perversos, nunca se puede estar realmente seguro de por qu\u00e9 un jugador hizo lo que hizo en la guerra. Como en la vida&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Jugar a la pol\u00edtica: \u00abCoopetici\u00f3n\u00bb.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En realidad, todas las organizaciones humanas y, por tanto, todos los asuntos humanos de masas, como la guerra, presentan este tipo de prioridades que compiten internamente. Los grupos de personas comprenden grupos m\u00e1s peque\u00f1os dentro de ellos, y en \u00faltima instancia, individuos, todos los cuales persiguen intereses superpuestos pero distintos. Los soci\u00f3logos e historiadores llevan mucho tiempo viendo la necesidad de tener en cuenta la pol\u00edtica burocr\u00e1tica para comprender el comportamiento de cualquier comunidad o instituci\u00f3n. Eso incluye al ej\u00e9rcito de una naci\u00f3n: una m\u00e1quina militar de personas, no s\u00f3lo de equipos.<\/p>\n\n\n\n<p>Siempre hay fricciones ineficaces que afectan al rendimiento de las fuerzas armadas. En la Segunda Guerra Mundial, pensemos en Montgomery frente a Patton, o en McArthur frente al almirante King.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, los juegos de la Segunda Guerra Mundial suelen simplificar estas pol\u00edticas internas. Incluso los juegos multijugador de la ETO se ci\u00f1en a representar al ej\u00e9rcito de cada naci\u00f3n como un actor racional unitario. Como mucho, puede haber un gui\u00f1o al faccionalismo aqu\u00ed o all\u00e1, en cartas de evento o reglas como la \u00abrivalidad interservicios\u00bb, que dificulta el uso de todas las fuerzas de un jugador al un\u00edsono (dir\u00e9 algo m\u00e1s sobre esto m\u00e1s adelante).<\/p>\n\n\n\n<p><em>El objetivo del juego es permitir a los jugadores simular el efecto de la lucha por el poder dentro del Alto Mando alem\u00e1n en el desarrollo de la Segunda Guerra Mundial.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>De las notas de dise\u00f1o de The Other Side of the Hill (El otro lado de la colina)<\/p>\n\n\n\n<p><em>Colina<\/em> pertenece a una clase de juegos que abordan el faccionalismo del mundo real ofreciendo a los jugadores una mezcla de intereses que compiten expl\u00edcitamente y que se solapan en sus condiciones de victoria. Al menos aparentemente, los jugadores persiguen un objetivo com\u00fan (como derrotar a un enemigo militar) mientras compiten por una posici\u00f3n y obtienen distintas recompensas dentro de ese esfuerzo mayor.<\/p>\n\n\n\n<p>He aqu\u00ed algunas subcategor\u00edas de este tipo de juegos de \u00abcooperaci\u00f3n-competici\u00f3n\u00bb:<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>El poder de la visi\u00f3n<\/em><\/strong>: los roles de los jugadores por s\u00ed solos pueden pasar a primer plano y crear fricciones en la t\u00e1ctica y la estrategia, incluso cuando los jugadores comparten intereses por completo: cuando todos ganan o pierden juntos y no hay condiciones de victoria o puntos de victoria diferenciados. En el juego de mesa &nbsp;<em>Pandemic <\/em>(2008) los jugadores luchan contra las enfermedades como un equipo, por lo que ganan o pierden juntos. Pero cada jugador tiene una habilidad especial \u00fanica, y el encanto del juego es el desacuerdo que tiende a surgir de estos roles ocupacionales sobre c\u00f3mo llevar a cabo la tarea general.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"950\" height=\"616\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/pandemic-optyphoon.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7688\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/pandemic-optyphoon.jpg 950w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/pandemic-optyphoon-300x195.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/pandemic-optyphoon-768x498.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 950px) 100vw, 950px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Colina<\/em> ofrece la opci\u00f3n de un modo totalmente cooperativo. No lo he probado (\u00bfpor qu\u00e9 renunciar a todo el sabor y realismo de las camarillas rivales?), pero sospecho que tambi\u00e9n sacar\u00eda a relucir cierta fricci\u00f3n en el favoritismo hacia los propios generales o la funci\u00f3n actual de cada uno dentro del alto mando.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"834\" height=\"539\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/wellington-lod.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7689\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/wellington-lod.jpg 834w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/wellington-lod-300x194.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/wellington-lod-768x496.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 834px) 100vw, 834px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><em>Socios cautelosos:<\/em><\/strong> Algunos juegos construyen sus condiciones de victoria para permitir que los equipos de jugadores ganen o pierdan juntos, pero nombran a un jugador dentro de un equipo como el mayor ganador o el mayor perdedor. <em>Wellington<\/em> (2005), para cuatro jugadores, hace esto para los socios hispano-brit\u00e1nicos contra los franceses Nord y Sud; <em>Liberty or Death<\/em> (2016) lo hace para brit\u00e1nicos e indios contra patriotas y franceses. \u00ab\u00a1Primero, no pierdas la guerra! Despu\u00e9s, lucha o negocia mejor que tu aliado\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Puedes jugar a <em>Colina<\/em> de esta manera: un modo semi-cooperativo deja fuera las cartas de Agenda Oculta (de modo que no habr\u00eda Disidentes anti-nazis). Todos los jugadores pierden si Alemania se derrumba. Si no, se punt\u00faa prestigio para saber qu\u00e9 jugador es el ganador.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Malos matrimonios:<\/em><\/strong> Otros juegos de la serie COIN proponen de forma similar alianzas hist\u00f3ricas entre facciones: <em>Fire in the Lake<\/em> (2014) con su NVA y VC contra ARVN y US, por ejemplo. Pero estos juegos ignoran qu\u00e9 equipo podr\u00eda ganar la guerra y m\u00e1s bien clasifican a todas las facciones de forma totalmente individual por sus condiciones de victoria, permitiendo que solo un compa\u00f1ero lo gane todo. Los jugadores pueden ser colegas, compatriotas, aliados, pero la cooperaci\u00f3n es s\u00f3lo aparente. Como s\u00f3lo uno de los dos ganar\u00e1, no se puede urdir una victoria compartida.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"479\" height=\"619\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/fitl.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7690\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/fitl.jpg 479w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/fitl-232x300.jpg 232w\" sizes=\"(max-width: 479px) 100vw, 479px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La carrera por los Puntos de Prestigio en el modo competitivo completo de <em>Colina<\/em> funciona as\u00ed: luchas en la guerra s\u00f3lo para disputar el dominio sobre tus compa\u00f1eros, tanto si Alemania gana como si pierde.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Traidores secretos:<\/em><\/strong> otro giro de dise\u00f1o consiste en fusionar los roles cooperativos con la competici\u00f3n velada, manteniendo oculto qui\u00e9n de los jugadores no est\u00e1 realmente en el equipo. El juego de mesa <em>Battlestar Galactica<\/em> (2008) populariz\u00f3 este modo de juego, en el que los jugadores compiten primero todos juntos contra un enemigo. Luego, en un momento dado, a ciertos jugadores se les asigna el &nbsp;papel secreto de saboteadores, para ayudar al sistema de juego a derrotar a los dem\u00e1s jugadores. Las sospechas resultantes entre los jugadores pueden generar una intensa disfunci\u00f3n en el equipo, un reflejo bastante fiel de la caza, quiz\u00e1 inevitable pero a menudo contraproducente, de \u00ablos traidores que caminan entre nosotros\u00bb en el mundo real.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"622\" height=\"623\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/battlestargalactica.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7691\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/battlestargalactica.jpg 622w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/battlestargalactica-300x300.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/battlestargalactica-150x150.jpg 150w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/battlestargalactica-600x600.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 622px) 100vw, 622px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 hemos hecho?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed, en las cartas de la Agenda de Colina, nos metemos de lleno en la cuesti\u00f3n de la \u00e9tica y de lo que somos como jugadores. Los jugadores disidentes pueden sentirse c\u00f3modamente satisfechos cuando ganan: han hecho su parte para acabar con el mal, desde dentro del Reich de Hitler. Pero, \u00bfqu\u00e9 pasa con el resto de los que estamos en la mesa? Si la historia del juego tiene alg\u00fan significado para nosotros, \u00bfqu\u00e9 acaba de promulgar nuestro triunfo?<\/p>\n\n\n\n<p>En este sentido, resulta especialmente complicado que las deliciosas bonificaciones por victoria de la Agenda Oculta pongan a un jugador en el papel del mism\u00edsimo Hitler.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Las cartas de Agenda representan la naturaleza de un jugador, su esencia inmutable&#8230; Las cartas de Secci\u00f3n representan las posibles funciones de un jugador, que variar\u00e1n a lo largo de la partida.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Notas de dise\u00f1o, El otro lado de la colina<\/p>\n\n\n\n<p>Las Notas de Dise\u00f1o explican que los jugadores representan simult\u00e1neamente a su camarilla de generales, a su Secci\u00f3n de responsabilidad de alto mando y a su Grupo de Inter\u00e9s representado por el robo de su carta de Agenda. Pero las Notas dejan claro que esta \u00faltima identidad es primordial. Es decir, si juegas con los Simpatizantes, la esencia de tu papel es el apoyo al nazismo. Y las Notas afirman que el jugador del OKW est\u00e1 ejerciendo el hist\u00f3ricamente firme control personal de Hitler sobre el poder militar desde el comienzo de la guerra, y m\u00e1s a\u00fan despu\u00e9s de su intervenci\u00f3n directa tras el primer fracaso en el Este, lo que se representa en el juego con la carta de evento \u00abReorganizaci\u00f3n del Alto Mando\u00bb, que asigna a un jugador el papel del OKW para el resto de la partida.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"560\" height=\"170\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/okw.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7692\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/okw.jpg 560w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/okw-300x91.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Nota de traducci\u00f3n: en la imagen pone: \u201cBandera y sello hist\u00f3ricos del OKW\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Las Agendas asignan a otros jugadores los papeles, respectivamente, de los generales fan\u00e1ticos que persiguieron militarmente el triunfo del fascismo nazi crey\u00e9ndolo, aparentemente (los oficiales alemanes tradicionales que siguieron la corriente con entusiasmo debido a su aborrecimiento combinado del bolchevismo y de Rusia, y la nueva raza de oficiales que se amargaron con la destrucci\u00f3n por Hitler de su preciado ej\u00e9rcito pero que, sin embargo, siguieron la corriente con bastante mansedumbre). S\u00f3lo un jugador podr\u00eda representar a aquellos que tuvieron el valor moral de resistirse activamente al nacionalsocialismo desde sus posiciones de poder, y ese jugador es el desviado escurridizo de la mesa. En una de cada cuatro partidas competitivas de 4 jugadores, ning\u00fan jugador asume ese papel: es simplemente un fantasma que habita entre el sospechoso grupo de bur\u00f3cratas serviles que rodean al l\u00edder abiertamente fan\u00e1tico.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Los Disidentes&#8230; son todos Generales ejecutados o encarcelados por su oposici\u00f3n al R\u00e9gimen Nazi. &#8230; [La Vieja Guardia y los Profesionales] renegar\u00edan de Hitler y del nazismo despu\u00e9s de la guerra, a pesar de beneficiarse del r\u00e9gimen&#8230; y de carecer de la fibra moral para actuar contra \u00e9l. El grupo de simpatizantes representa a los generales identificados con el nazismo&#8230; La mayor\u00eda de los generales directamente responsables de cr\u00edmenes de guerra est\u00e1n incluidos en este grupo. Es importante subrayar la parte de \u00abdirectamente responsables\u00bb. Si todos los generales que consintieron o miraron hacia otro lado ante los cr\u00edmenes de guerra fueran asignados al Grupo de Simpatizantes, muy pocos quedar\u00edan fuera de esta categor\u00eda.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Notas de dise\u00f1o, El Otro Lado de la Colina<\/p>\n\n\n\n<p>Como se\u00f1alan las Notas de dise\u00f1o, hist\u00f3ricamente, de todos modos, hab\u00eda pocos h\u00e9roes admirables entre todas esas cartas generales que promover\u00e1s y cuidar\u00e1s para ganar la partida.<\/p>\n\n\n\n<p>Y en el modo cooperativo nadie lucha contra el nazismo. De hecho, si Hitler es asesinado, todos los jugadores pierden. Es decir, las condiciones de victoria del juego piden a los jugadores que mantengan a Hitler vivo y en el poder y que mantengan el dominio de Hitler sobre la mayor parte posible de Europa todo el tiempo que puedan.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tema versus tratamiento.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Se trata de un juego para entretenerse. Naturalmente, el gusto de cada uno por la diversi\u00f3n debe influir en lo que elegimos para jugar. Ning\u00fan juego es para todo el mundo. Pero, dado que los juegos contribuyen a crear la cultura general que todos compartimos, podemos preguntarnos si un juego como \u00e9ste, que invita a los jugadores a disfrutar juntos dirigiendo la maquinaria de guerra nazi, deber\u00eda hacerse. Algunos podr\u00edamos responder con un \u00abno\u00bb rotundo, que el tema en s\u00ed es perjudicial. Me he encontrado con opiniones de este tipo sobre otros juegos. Pero esa reacci\u00f3n general me parece un callej\u00f3n sin salida intelectual.<\/p>\n\n\n\n<p>El razonamiento de que algunos temas son simplemente inadecuados para los juegos de mesa parece basarse en la idea de que los juegos son triviales, porque como invitan a los jugadores a divertirse, son s\u00f3lo para divertirse. Por lo tanto, los juegos trivializan intr\u00ednsecamente su tema, y algunos temas hist\u00f3ricos nunca deben trivializarse.<\/p>\n\n\n\n<p>Si los juegos de mesa son intr\u00ednsecamente triviales, tontos, no tendr\u00edan por qu\u00e9 importarnos de qu\u00e9 traten. Pero nos importa porque sabemos que los juegos son algo m\u00e1s que triviales o tontos. Nos sumergen. Pueden ser potentes medios para transmitir mensajes e ideas, comprensi\u00f3n o incomprensi\u00f3n. En Estados Unidos, hay subindustrias y centros de defensa y educaci\u00f3n que siguen invirtiendo en el poder de los juegos para la investigaci\u00f3n, la formaci\u00f3n y la educaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Si los juegos tienen algo que decir, debemos tratarlos de forma cr\u00edtica, como hacemos con otros medios de comunicaci\u00f3n. Por favor, no me digan que es malo leer o escribir sobre algo. Ese sentimiento tiende a la censura y a la prohibici\u00f3n de libros, una idea que est\u00e1 resurgiendo en mi pa\u00eds. D\u00edganme, en cambio, si lo que leo o lo que digo es bueno o malo, correcto o incorrecto en su opini\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>No es de lo que trata un juego (o un libro, una pel\u00edcula, o una obra de teatro), de lo que decide examinar, de lo que debemos juzgar; al menos no por s\u00ed solos. En su lugar, debemos considerar \u00e9ticamente c\u00f3mo el juego lleva a cabo su examen, c\u00f3mo presenta su tema y con qu\u00e9 prop\u00f3sito.<\/p>\n\n\n\n<p>Liddell Hart (el historiador que entrevist\u00f3 a los generales alemanes y escribi\u00f3 sobre ellos en <em>The Other Side of the Hill<\/em>) fue criticado por ensalzar a Rommel. Pero no podemos condenarle racionalmente hablando por emprender su investigaci\u00f3n sobre el funcionamiento del alto mando alem\u00e1n ni por escribir su libro.<\/p>\n\n\n\n<p>Nuestra evaluaci\u00f3n de <em>Colina<\/em> no debe depender del tema del juego, sino de su tratamiento.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sobre la valoraci\u00f3n y el blanqueamiento.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Una objeci\u00f3n importante sobre la que reflexionar: \u00bfsirve el dise\u00f1o o la presentaci\u00f3n de un juego para valorar a los malhechores? \u00bfLa presentaci\u00f3n que hace <em>Colina<\/em> del alto mando alem\u00e1n glorifica sus haza\u00f1as, da glamour a sus participantes o, al menos, los hace m\u00e1s simp\u00e1ticos para nosotros cuando jugamos como ellos?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"595\" height=\"229\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/pressrelease.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7693\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/pressrelease.jpg 595w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/pressrelease-300x115.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 595px) 100vw, 595px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Nota de la traducci\u00f3n: en la imagen, el texto dice: <em>\u201cInstant\u00e1nea de un comunicado de prensa: algunos de los personajes que se coger\u00e1n y con los que se jugar\u00e1 en la partida\u201d.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Esta pregunta, aunque m\u00e1s significativa que la de \u00ab\u00bfdeber\u00edan existir juegos sobre esto?\u00bb, es bastante m\u00e1s dif\u00edcil de resolver. El valor, la gloria, el glamour y la simpat\u00eda est\u00e1n, en \u00faltima instancia, en el ojo (o el coraz\u00f3n) del que mira.<\/p>\n\n\n\n<p>Los t\u00edpicos y siempre populares <em>wargames<\/em> de la ETO casi siempre incluyen un jugador alem\u00e1n o del Eje. Si la simulaci\u00f3n es a nivel estrat\u00e9gico, ese jugador representa a Hitler. Quiz\u00e1 <em>Colina<\/em> no sea mejor ni peor en ese sentido.<\/p>\n\n\n\n<p>Una preocupaci\u00f3n podr\u00edan ser los retratos literales de estos generales alemanes, nuestra implicaci\u00f3n en sus carreras y los efectos de sus personalidades en nuestro juego, cuando dirigen personalmente para nosotros la conquista de territorios o mantienen a raya a nuestros enemigos sovi\u00e9ticos y occidentales. \u00bfPodr\u00eda esa experiencia acercarnos sutilmente a ellos m\u00e1s de lo que lo har\u00eda su representaci\u00f3n en un t\u00edpico juego de la Segunda Guerra Mundial tipo <em>hex-and-counter<\/em>?<\/p>\n\n\n\n<p>Por si sirve de algo, mi sensaci\u00f3n al jugar a <em>Colina<\/em> fue contraria a la de la glorificaci\u00f3n. Especialmente a partir de 1943, me llev\u00e9 la impresi\u00f3n de que el alto mando alem\u00e1n era una manada de perdedores pendencieros, tratando vanamente de encadenar y mantener unida una causa perdida, con m\u00e1s ojos puestos en los resultados de unos contra otros que en el mundo exterior aplastando a los suyos.<\/p>\n\n\n\n<p>Otra objeci\u00f3n sobre cualquier juego de mesa que trate episodios tr\u00e1gicos de la historia es que puede blanquear su tema. Los juegos de mesa siempre simplifican la historia y normalmente no intentan que sus jugadores se sientan inc\u00f3modos con el escenario o sus papeles. <em>Colina<\/em> es un juego sobre la Alemania nazi en guerra. \u00bfSe han lavado las partes m\u00e1s feas? \u00bfD\u00f3nde est\u00e1n la Gestapo, los prisioneros pol\u00edticos, los cr\u00edmenes de guerra, el Holocausto?<\/p>\n\n\n\n<p>Por supuesto, la mayor\u00eda de los juegos de guerra de la ETO (<em>European Theatre of Operations<\/em>) tienden a tener poco o nada de eso tampoco. <em>Colina<\/em> retrata breve pero al menos expl\u00edcitamente los trabajos forzados para la producci\u00f3n b\u00e9lica y el encumbramiento de las <em>Waffen-SS<\/em>. Y no s\u00f3lo est\u00e1n ah\u00ed: los jugadores deben elegir si recurren a las atrocidades como herramientas militares, con ciertas consecuencias negativas: \u00abDisturbios\u00bb que pueden contribuir a la ca\u00edda del r\u00e9gimen. As\u00ed que tenemos m\u00e1s provocaciones de las que nos dan la mayor\u00eda de los <em>wargames<\/em> para pensar en lo que nos traemos entre manos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"354\" height=\"490\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/von-kluge.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7694\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/von-kluge.jpg 354w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/von-kluge-217x300.jpg 217w\" sizes=\"(max-width: 354px) 100vw, 354px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Alcance y finalidad.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El cr\u00edtico de juegos de mesa Dan Thurot, al analizar el encubrimiento del colonialismo y la trata de esclavos en los juegos de mesa convencionales, explica en un ensayo sobre \u00abAlcance y relevancia\u00bb de forma mucho m\u00e1s eficaz que yo por qu\u00e9 debemos evaluar el tratamiento de la historia en un juego dentro del alcance y la escala de ese juego: las decisiones del dise\u00f1ador sobre qu\u00e9 parcela de los asuntos humanos debe capturar el juego y qu\u00e9 queda fuera de ese l\u00edmite. Cuanto m\u00e1s amplio (m\u00e1s \u00abestrat\u00e9gico\u00bb) sea el \u00e1mbito, menos detallada ser\u00e1 la escala. Estas decisiones de dise\u00f1o deber\u00edan determinar nuestras expectativas sobre qu\u00e9 hechos y din\u00e1micas se incluyen y cu\u00e1les no y, por tanto, hasta qu\u00e9 punto puede ser v\u00e1lida la acusaci\u00f3n de \u00abblanqueamiento\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>El alcance est\u00e1 estrechamente relacionado con el prop\u00f3sito. Como todos los libros y todas las pel\u00edculas, todos los juegos se centran en algo. Ese enfoque (el alcance) ayuda a conseguir el objetivo de la obra. Una vez que analizamos c\u00f3mo el alcance de un juego puede fijar nuestras expectativas de cobertura y detalle, tambi\u00e9n debemos considerar si el prop\u00f3sito que dio lugar a ese alcance es v\u00e1lido, encomiable o detestable. Por poner un ejemplo, no deber\u00edamos alabar una pel\u00edcula biogr\u00e1fica que se centra en la perspectiva de un villano hist\u00f3rico sin contexto, simplemente por el alcance que el cineasta ha elegido para el proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>\u00bfPor qu\u00e9 no puedo jugar con los Aliados?<\/em><\/strong> Puede que el alcance de <em>Colina<\/em> (jugar s\u00f3lo con el bando alem\u00e1n; la ausencia de un jugador aliado) plantee la pregunta \u00ab\u00bfpor qu\u00e9 hacer este juego?\u00bb de forma m\u00e1s v\u00edvida o urgente. Para un juego multijugador o de dos jugadores, podemos argumentar que queremos tener oponentes humanos en el otro bando de los jugadores que interpreten a los \u00abbuenos\u00bb de la guerra. Los <em>bots<\/em> est\u00e1n muy bien si no puedes encontrar oponentes humanos. Pero no hay nada mejor que un combate cerebro contra cerebro para la simulaci\u00f3n o la diversi\u00f3n. Jugar con el bando de los \u00abbuenos\u00bb contra un sistema de juego est\u00e1 bien, pero relegar al bando de los honrados y valientes a un <em>bot<\/em> para que t\u00fa y tus amigos pod\u00e1is jugar con los malvados es un dise\u00f1o equivocado y retr\u00f3grado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/en-mesa-desplegado-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7695\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/en-mesa-desplegado-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/en-mesa-desplegado-300x169.jpeg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/en-mesa-desplegado-768x432.jpeg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/en-mesa-desplegado-1536x864.jpeg 1536w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/en-mesa-desplegado-800x450.jpeg 800w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/en-mesa-desplegado.jpeg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>\u00a1No queda sitio en esta mesa para los aliados!<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Pero, \u00bfrealmente imaginamos que, cuando dirigimos la maquinaria de guerra nazi en <em>Auge y decadencia del Tercer Reich <\/em>(1974) o en <em>Totaler Krieg!<\/em> (1999) o en <em>Unconditional Surrender!<\/em> (2014) contra nuestros amigos que juegan con los Aliados, \u00bfnos estamos limitando a proporcionar un papel humano por su bien y, por tanto, somos inmunes a las preocupaciones sobre la valoraci\u00f3n o la simpat\u00eda?<\/p>\n\n\n\n<p>No estoy en absoluto seguro de que lo que motive el motor de juego, en lugar de depender de los Aliados, contribuya a oscurecer el significado hist\u00f3rico de nuestros papeles de jugadores. Sospecho, por el contrario, que el hecho de que <em>Colina<\/em> se centre exclusivamente en los alemanes sirve, en todo caso, para poner m\u00e1s de relieve la naturaleza de nuestros papeles, especialmente cuando la variedad de simpat\u00edas nazis de esos papeles se convierte en uno de los puntos fuertes de la competici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>\u00bfEs el juego fetichista de los detalles?<\/em><\/strong> Pero, \u00bfpor qu\u00e9 en <em>Colina<\/em> se entra en un detalle tan desorbitado sobre todos estos generales de la <em>Wehrmacht<\/em>? La exhaustividad y el detalle de los generales retratados en el juego me recuerdan con cari\u00f1o a la inclusi\u00f3n de los submarinos estadounidenses de la Segunda Guerra Mundial en el juego de solitario <em>Silent War<\/em> (2005): cada barco estadounidense que sirvi\u00f3 en la guerra recibe su propia pieza con nombre propio para patrullar el Pac\u00edfico. \u00bfSon los 48 generales de <em>Colina<\/em>, cada uno definido con cinco o m\u00e1s caracter\u00edsticas distintas, una indulgencia con el fetichismo? Me refiero a \u00abfetiche\u00bb en el sentido de devoci\u00f3n obsesiva m\u00e1s all\u00e1 del valor inherente del objeto, hasta el punto de la adoraci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"751\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generals-chits-1024x751.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7696\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generals-chits-1024x751.jpg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generals-chits-300x220.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generals-chits-768x564.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generals-chits-1536x1127.jpg 1536w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generals-chits.jpg 1841w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Un buen pu\u00f1ado de generales alemanes.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>En mi caso, juego a dise\u00f1os comerciales en gran parte porque quiero aprender historia de este poderoso medio. Para evaluar el grado de detalle en el dise\u00f1o de un juego hist\u00f3rico, me plantear\u00eda otras dos preguntas.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfMerece la pena aprender esta historia en particular? Aqu\u00ed, mucho: tanto el funcionamiento externo como el interno de la maquinaria b\u00e9lica alemana tuvieron claras consecuencias para el mundo. Adem\u00e1s, comprender c\u00f3mo funciona un r\u00e9gimen de este tipo sigue siendo tristemente relevante en la actualidad, como por ejemplo cuando nos preocupan las implicaciones de los avances de la extrema derecha en diversas democracias.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfCu\u00e1nto nos beneficia este detalle para comprenderlo? Sin duda, sustancialmente: las capacidades individuales de los oficiales generales alemanes y su postura pol\u00edtica afectaron al curso de la guerra, siendo Rommel y su eventual disidencia s\u00f3lo el m\u00e1s famoso de varios de estos casos. Y un juego que presenta las interacciones de todas las caracter\u00edsticas de estos personajes nos da un modelo de esa complejidad hist\u00f3rica que podemos manejar, probar y, por tanto, llevar a nuestra comprensi\u00f3n intuitiva.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Se ha investigado mucho la [asignaci\u00f3n de Generales] a los Grupos de Inter\u00e9s porque el juego est\u00e1 dise\u00f1ado como una simulaci\u00f3n, una experiencia de aprendizaje.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Notas de dise\u00f1o, El Otro Lado de la Colina.<\/p>\n\n\n\n<p>Para pasar a una comparaci\u00f3n hist\u00f3ricamente adyacente, \u00bfno ser\u00eda fascinante y esclarecedor un vistazo al Escenario de Operaciones del Pac\u00edfico, con jugadores de la IJN y la IJA compitiendo (ya sea contra Aliados manejados por el juego o contra un equipo de jugadores Aliados de, digamos, MacArthur y Nimitz)? <em>Empire of the Sun<\/em>, por ejemplo, utiliza cartas de evento y restricciones en la activaci\u00f3n de unidades para simular esa rivalidad entre servicios. Pero, \u00a1cu\u00e1nta m\u00e1s vida e innovaci\u00f3n podr\u00edamos dar a esta din\u00e1mica hist\u00f3rica cr\u00edtica si permiti\u00e9ramos a los seres humanos individuales ponerla en pr\u00e1ctica! \u00bfDeber\u00edan los cr\u00edmenes de guerra del Jap\u00f3n Imperial disuadirnos de crear o jugar a un juego as\u00ed?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"975\" height=\"342\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/empire-of-the-sun-cards.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7697\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/empire-of-the-sun-cards.jpg 975w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/empire-of-the-sun-cards-300x105.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/empire-of-the-sun-cards-768x269.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 975px) 100vw, 975px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Las cartas de evento de Empire of the Sun (GMT Games 2005) proh\u00edben o permiten que las operaciones japonesas o estadounidenses, respectivamente, incluyan unidades del Ej\u00e9rcito y de la Armada juntas.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Personalmente, me sentir\u00eda alentado por la afici\u00f3n si <em>El Otro Lado de la Colina<\/em> diera lugar a otros ex\u00e1menes tan detallados de la pol\u00edtica interna en la guerra, ya sea sobre el ej\u00e9rcito y la armada del Jap\u00f3n Imperial, o sobre alguna otra burocracia militar. Esto indicar\u00eda que estamos preparados para profundizar en la naturaleza no s\u00f3lo de la organizaci\u00f3n b\u00e9lica, sino tambi\u00e9n de los asuntos humanos en general. Disfruten de los juegos.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Volko<\/em><em><br><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En esta actualizaci\u00f3n, os dejamos la traducci\u00f3n al espa\u00f1ol de la siguiente valoraci\u00f3n que Volko Ruhnke ha compartido sobre el juego, la cual pod\u00e9is encontrar en ingl\u00e9s en The BoardGames Chronicle. El Otro Lado de la Colina: Reflexiones de Volko Ruhnke El Otro Lado de la Colina es un juego de mesa acerca del auge [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7682,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"","ocean_second_sidebar":"","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"","ocean_custom_header_template":"","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"","ocean_menu_typo_font_family":"","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"","ocean_post_oembed":"","ocean_post_self_hosted_media":"","ocean_post_video_embed":"","ocean_link_format":"","ocean_link_format_target":"self","ocean_quote_format":"","ocean_quote_format_link":"post","ocean_gallery_link_images":"off","ocean_gallery_id":[],"footnotes":""},"categories":[11],"tags":[],"class_list":["post-7680","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-elotroladodelacolina","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7680","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7680"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7680\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7698,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7680\/revisions\/7698"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7682"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7680"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7680"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7680"}],"curies":[{"nam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