{"id":7772,"date":"2023-12-20T09:19:35","date_gmt":"2023-12-20T09:19:35","guid":{"rendered":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/?p=7772"},"modified":"2023-12-20T09:19:36","modified_gmt":"2023-12-20T09:19:36","slug":"actualizacion-10-una-guerra-que-no-podia-ganarse-un-pensamiento-final-del-disenador-nuevo-contenido-desbloqueado-y-nuevo-stretch-goal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/2023\/12\/20\/actualizacion-10-una-guerra-que-no-podia-ganarse-un-pensamiento-final-del-disenador-nuevo-contenido-desbloqueado-y-nuevo-stretch-goal\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n #10: Una guerra que no pod\u00eda ganarse\u2026 Un pensamiento final del dise\u00f1ador. Nuevo contenido desbloqueado y nuevo Stretch Goal."},"content":{"rendered":"\n<p>Esta es la \u00faltima entrega de este largo y detallado diario de dise\u00f1o. En \u00e9l se ha incluido materia que forma parte de los componentes del juego, como ejemplos o notas del dise\u00f1ador, pero se han ampliado y estructurado de modo que ayuden a comprender la filosof\u00eda del dise\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando comenc\u00e9 a trabajar en este proyecto, hace m\u00e1s de siete a\u00f1os, la idea original era dise\u00f1ar un juego centrado principalmente en las conspiraciones militares contra Hitler, que culminar\u00eda con el fallido atentado del 20 de julio de 1944. Como acotaci\u00f3n, debo decir que en su momento vi la pel\u00edcula Valkiria (la de Tom Cruise, s\u00ed) en el cine, pero, a pesar de que me pareci\u00f3 muy acertada, o quiz\u00e1 precisamente por ello, no he sido capaz de volver a verla. Es algo que tengo pendiente, pero se me hace muy cuesta arriba volver a ver el triste destino de unos hombres valientes y leales a sus principios que arriesgaron sus vidas y las de sus familias y amigos para luchar contra el mal sin paliativos. Lo paso mal durante el desarrollo de la pel\u00edcula, siguiendo sus planes y esperanzas, cuando todo el tiempo conozco el terrible destino que corrieron.<\/p>\n\n\n\n<p>De alguna manera,\u00a0<em>El otro lado de la colina<\/em>\u00a0es un homenaje a estos hombres \u00edntegros, a esos pocos hombres justos de los que habla von Tresckow (Kenneth Branagh) en la pel\u00edcula, que intentaron salvar a su pueblo, o al menos dejar un testimonio del honor de su pueblo. Como en Sodoma y Gomorra, Tesckow se pregunta si es posible encontrar diez hombres justos en la Alemania nazi. Algunos de esos hombres justos est\u00e1n en el juego y se engloban en el grupo de inter\u00e9s de los Opositores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generales-10-1024x512.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7773\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generales-10-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generales-10-300x150.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generales-10-768x384.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generales-10.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Y, sin embargo, lo m\u00e1s triste del juego es precisamente que muy pocos Generales pueden ser identificados como opositores. La inmensa mayor\u00eda del generalato alem\u00e1n fue muy h\u00e1bil para encontrar excusas que justificaran su continuada adhesi\u00f3n al r\u00e9gimen nazi: el juramento de lealtad personal a Hitler, no traicionar a su pa\u00eds en guerra, la certeza de que sus hombres no les seguir\u00edan, etc. Lo que se menciona pocas veces es que Hitler colm\u00f3 de regalos a la \u00e9lite del estado mayor alem\u00e1n: dinero, casas, tierras aseguraban que generales alemanes como von Rundstedt, von Manstein, Rommel, Guderian o muchos otros continuar\u00edan encontrando excusas para ignorar sus principios. En el juego, la carta de Directiva pol\u00edtica \u201cRegalos a los generales\u201d refleja este vergonzoso y poco conocido hecho.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/pol-policy-10-1024x512.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7774\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/pol-policy-10-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/pol-policy-10-300x150.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/pol-policy-10-768x384.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/pol-policy-10.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En las varias conspiraciones contra Hitler participaron generales que en el juego no se identifican inicialmente como opositores, y es que algunos generales s\u00f3lo se convirtieron en opositores como resultado de sus experiencias en la guerra. Hoepner, por ejemplo, se uni\u00f3 a la conspiraci\u00f3n por resentimiento, tras ser deshonrosamente apartado de su mando en el invierno de 1941. Rommel se involucr\u00f3 con los opositores como resultado de la decepci\u00f3n con la marcha de la guerra y probablemente su desenga\u00f1o personal con Hitler, al que no fueron ajenas sus derrotas. Aunque la implicaci\u00f3n de Rommel fue totalmente pasiva, finalmente le cost\u00f3 la vida.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generales-opositores-10-1024x512.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7775\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generales-opositores-10-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generales-opositores-10-300x150.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generales-opositores-10-768x384.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/generales-opositores-10.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Otros generales, que en la cultura popular han pasado como opuestos al r\u00e9gimen de Hitler, o al menos a sus decisiones, en realidad actuaron contra los opositores tras la conspiraci\u00f3n. Los muy afamados von Rundstedt y Guderian formaron parte del tribunal de honor militar que expuls\u00f3 del ej\u00e9rcito a los militares acusados de participar en la conspiraci\u00f3n del 20 de julio, conden\u00e1ndolos al vergonzoso juicio al que los someti\u00f3 el infame Freisler.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"338\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/5-Freisler.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7776\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/5-Freisler.png 640w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/5-Freisler-300x158.png 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>As\u00ed pues, mi intenci\u00f3n fue dise\u00f1ar un sistema que permitiera simular y explorar estas diab\u00f3licas lealtades enfrentadas y la propia perversi\u00f3n del concepto de lealtad que se viv\u00eda en el Tercer Reich. Para ello era necesario que cada jugador se hiciera cargo de distintos aspectos de la guerra, y esto puede confundir a los que se aproximan al juego por primera vez. \u00bfSon los jugadores responsables de un \u00e1rea de la conducci\u00f3n de la guerra? \u00bfRepresentan al Grupo de inter\u00e9s de su carta de Objetivo? \u00bfSon responsables del destino de los Generales que controlan en su tablero de jugador? La respuesta a todas estas preguntas es s\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>En un momento cualquiera de la partida, los jugadores tienen que tratar de armonizar todos estos intereses, aunque en ocasiones resulten contradictorios. Un jugador puede pensar: \u00abtengo al General perfecto para esta batalla, pero si lo propongo y es activado, puedo otorgar puntos de Influencia al jugador con la carta de Objetivos de su Grupo de inter\u00e9s\u00bb. La respuesta a menudo depender\u00e1 de las circunstancias: \u00bfEs una batalla f\u00e1cil o dif\u00edcil? \u00bfC\u00f3mo est\u00e1 la puntuaci\u00f3n de Prestigio e Influencia en ese momento? \u00bfControlo yo al Jefe del Grupo de Ej\u00e9rcitos en la batalla y tengo por tanto m\u00e1s inter\u00e9s en que se resuelva con una victoria? Si tengo la carta de Objetivos de los opositores, \u00bfser\u00eda sospechoso que me abstuviera? Si no la tengo, \u00bfestoy atrayendo las sospechas sobre m\u00ed y dificultando la identificaci\u00f3n del verdadero Opositor?<\/p>\n\n\n\n<p>Este mismo equilibro entre intereses variados y tamizados por el contexto se puede aplicar a la elecci\u00f3n de una carta de Directiva, al movimiento de los Ej\u00e9rcitos o al reparto de Recursos en la tabla de Producci\u00f3n. Y precisamente se trata de ello: de que los jugadores valoren ventajas y desventajas en un contexto variable en el que no disponen de toda la informaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Los Puntos de Prestigio otorgan la victoria al final de la partida y las cartas de Objetivos y Secciones del Alto Mando son fuentes de Prestigio para los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"724\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/objetivos-10-1024x724.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7777\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/objetivos-10-1024x724.jpg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/objetivos-10-300x212.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/objetivos-10-768x543.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/objetivos-10.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Durante la partida, cada jugador tendr\u00e1 asignadas las funciones de un jefe de Secci\u00f3n del Alto Mando. Sin embargo, un jugador no elegir\u00e1 una Secci\u00f3n del Alto mando y ser\u00e1 responsable de ella durante la partida, sino que las Secciones del Alto Mando se redistribuyen al comienzo de cada a\u00f1o de juego, siguiendo el orden inverso al Prestigio de los jugadores. Por tanto, los jugadores con menos Prestigio ser\u00e1n los primeros en elegir su Secci\u00f3n del Alto Mando para el a\u00f1o entrante. Esta naturaleza rotatoria de las Secciones del Alto Mando tiene sentido desde el punto de vista de la simulaci\u00f3n hist\u00f3rica, pero tambi\u00e9n desde el punto de vista de la experiencia l\u00fadica del juego como competici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde el punto de vista de la simulaci\u00f3n, los cambios de criterio y de responsables fueron constantes en las \u00e1reas de producci\u00f3n y de direcci\u00f3n de las operaciones. La investigaci\u00f3n de tecnolog\u00edas durante la guerra se caracteriz\u00f3 por altibajos y proyectos de rentabilidad dudosa que se iniciaban y languidec\u00edan por razones que en ocasiones desaf\u00edan a la l\u00f3gica. Lo mismo podr\u00eda decirse de las operaciones y la asignaci\u00f3n de refuerzos. Por ejemplo, hist\u00f3ricamente una inyecci\u00f3n de tropas alemanas y suministros en el Norte de \u00c1frica y la toma de Malta podr\u00edan haber marcado la diferencia despu\u00e9s de la ca\u00edda de Tobruk, pero esos refuerzos, que aparentemente no estaban disponibles cuando podr\u00edan haber contribuido a una victoria decisiva, s\u00ed se enviaron para defender T\u00fanez cuando \u00c1frica estaba condenada. El cambio en los jugadores responsables de cada \u00e1rea permite que el juego refleje estos continuos cambios de criterio y la descoordinaci\u00f3n resultante.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde el punto de vista del juego como competici\u00f3n, los jugadores tienen la oportunidad te\u00f3rica de jugar con todas las Secciones del Alto Mando en la misma partida, lo que aporta variaci\u00f3n al juego. Adem\u00e1s, los Puntos de Prestigio que pueden obtenerse con cada una de las Secciones del Alto Mando var\u00edan seg\u00fan las circunstancias de la partida. Por ejemplo, es m\u00e1s f\u00e1cil obtener Prestigio como Jefe de producci\u00f3n por la Guerra estrat\u00e9gica al comienzo de la guerra que a partir de la entrada de EEUU, cuando la Guerra estrat\u00e9gica se torna en contra del Eje. Por otra parte, un jugador que ejerciera de Jefe de personal durante toda la partida probablemente acabar\u00eda teniendo demasiada ventaja, al tener siempre prioridad en la elecci\u00f3n de Generales y el nombramiento de mandos en el mapa. Al rotarse esta funci\u00f3n, esa posible ventaja se diluye. Desde el punto de vista del dise\u00f1o, rotar las Secciones del Alto Mando y primar a los jugadores con menos Puntos de Prestigio a la hora de elegirlas cada a\u00f1o ayuda a evitar el efecto de bola de nieve.<\/p>\n\n\n\n<p>El Jefe del OKW es un caso especial. Aunque antes del invierno de 1941-42 la direcci\u00f3n de la guerra estaba ya firmemente en manos de Hitler, los Generales a\u00fan gozaban de cierta libertad de maniobra y Brauchitsch y Halder ten\u00edan una autonom\u00eda limitada en la direcci\u00f3n del OKH (el mando supremo del Ej\u00e9rcito de tierra). Ese control de Hitler sobre la direcci\u00f3n de la guerra es la raz\u00f3n por la que el OKW tiene en sus manos la elecci\u00f3n de Directivas pol\u00edticas y militares y el poder de veto desde el comienzo de la partida. Al mismo tiempo, el hecho de que entre 1939 y 1942 el OKW pueda ser controlado hasta por cuatro jugadores diferentes permite establecer una diferencia entre la situaci\u00f3n antes de la crisis del invierno de 1941-42 y despu\u00e9s de esta. La orden de no retirada de Hitler en ese invierno supuso un punto de inflexi\u00f3n y a partir de ese momento se quebr\u00f3 la tradicional autonom\u00eda de que disfrutaban los oficiales alemanes a la hora de decidir el modo de lograr sus objetivos.<\/p>\n\n\n\n<p>Este cambio en la direcci\u00f3n de la guerra est\u00e1 representado en el juego por la Reestructuraci\u00f3n del mando, a partir de la cual el jugador con la carta se Secci\u00f3n del OKW jugar\u00e1 ese papel hasta el final de la guerra y asumir\u00e1 sus objetivos. Este cambio se ha dise\u00f1ado como inevitable porque en toda simulaci\u00f3n, las decisiones de los jugadores deber\u00edan estar limitadas por las circunstancias de los protagonistas hist\u00f3ricos. Hitler se fue haciendo con el poder de manera creciente y despiadada ya desde su misma investidura como canciller. De igual modo, su control sobre la direcci\u00f3n de la guerra aument\u00f3 a medida que declinaba la suerte de Alemania. As\u00ed ocurre tambi\u00e9n en el juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"724\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/objetivos-10-1-1024x724.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7778\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/objetivos-10-1-1024x724.jpg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/objetivos-10-1-300x212.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/objetivos-10-1-768x543.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/objetivos-10-1.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Las cartas de Objetivos otorgan Puntos de Prestigio al final de la partida, sin los cuales es imposible ganar. Hay cinco cartas de Objetivos y el juego competitivo incluye entre dos y cuatro jugadores. Adem\u00e1s, la carta de Objetivos del Jefe del OKW es p\u00fablica, pero las de los otros jugadores son secretas. Por tanto, en una partida se sabr\u00e1 qui\u00e9n tiene los objetivos del OKW, pero no se sabr\u00e1 qui\u00e9n es el Opositor. Es m\u00e1s, es posible que en una partida concreta no haya un Opositor. Las cartas de Objetivos incorporan un nivel de incertidumbre a\u00f1adido, ya que en algunos escenarios estas cartas no se reparten hasta bien entrada la partida. Esto ayuda a distinguir entre el funcionamiento interno de la Alemania triunfante de los primeros a\u00f1os de la guerra, cuando todo el mundo es feliz y rema en la misma direcci\u00f3n, y la situaci\u00f3n de la Alemania en declive, cuando comienzan a abrirse las costuras del hasta entonces irrompible tejido del Generalato alem\u00e1n y cada oficial empieza a buscar su inter\u00e9s propio.<\/p>\n\n\n\n<p>Todos estos elementos van encaminados a la simulaci\u00f3n de las complejas mec\u00e1nicas internas del Tercer Reich, que era el objetivo inicial. Sin embargo, muy pronto me di cuenta de que no ten\u00eda sentido estudiar los conflictos dentro del Alto Mando alem\u00e1n sin ligarlos al desarrollo de la guerra. Y de este modo, el juego se convirti\u00f3 en lo que es hoy: una simulaci\u00f3n de la Segunda Guerra Mundial al nivel estrat\u00e9gico que pone el \u00e9nfasis en el peso de los conflictos personales, ideol\u00f3gicos y de clase en el seno del generalato alem\u00e1n. En entregas anteriores hemos visto el modo en que se simula la guerra estrat\u00e9gica, las campa\u00f1as terrestres, la lucha por la supremac\u00eda a\u00e9rea, la diplomacia, la producci\u00f3n de guerra, la investigaci\u00f3n y desarrollo, es decir, todos los elementos que pueden ayudar a entender el desarrollo de la guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta \u00faltima entrega quiero explicitar qu\u00e9 visi\u00f3n de la Segunda Guerra Mundial permea el juego.&nbsp;<em>El otro lado de la colina&nbsp;<\/em>no ofrece una versi\u00f3n dulcificada de la guerra desde el punto de vista alem\u00e1n, un mundo de historia alternativa en el que era posible para Alemania tomar decisiones que condujeran a una victoria final. Si los jugadores buscan un juego en el que Alemania pueda ganar la Segunda Guerra Mundial, han venido al lugar equivocado. La filosof\u00eda de dise\u00f1o es que la propia naturaleza ideol\u00f3gica del Tercer Reich, que provoc\u00f3 la guerra, aseguraba indefectiblemente su derrota. No es posible para Alemania cerrar enteramente el frente occidental antes de volcarse hacia Rusia. En el juego s\u00ed es posible, aunque improbable, desatar una operaci\u00f3n Le\u00f3n Marino que permita a Alemania invadir Inglaterra, pero Inglaterra no se rendir\u00e1, seguir\u00e1 luchando desde los dominios y el tiempo y los recursos invertidos en el Reino Unido se echar\u00e1n de menos en la Uni\u00f3n Sovi\u00e9tica, sobre todo si Barbarroja se retrasa a 1942, ya que los rusos combaten mejor cada a\u00f1o que pasa, sean invadidos o no. No existe la opci\u00f3n de no combatir contra Rusia porque no la hab\u00eda hist\u00f3ricamente. La necesidad de expansi\u00f3n -Lebensraum- hacia el este era parte integral de la visi\u00f3n nazi del mundo. La guerra contra el Reino Unido fue s\u00f3lo un inconveniente para Hitler, una mera distracci\u00f3n de su objetivo primordial, que siempre fueron las amplias llanuras del este.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, tarde o temprano los aliados occidentales volver\u00e1n a Inglaterra y al continente, armados con la fuerza industrial y demogr\u00e1fica de Estados Unidos. Porque Estados Unidos entrar\u00e1 en la guerra, ya sea porque Alemania le declare la guerra (como ocurri\u00f3 hist\u00f3ricamente) o porque la intensificaci\u00f3n de la batalla del Atl\u00e1ntico y la guerra en el Pac\u00edfico la arrastren al conflicto. Pase lo que pase, Alemania luchar\u00e1 en dos frentes y ser\u00e1 inevitablemente derrotada. En la campa\u00f1a completa, tras una primera fase de victorias f\u00e1ciles que dan una falsa sensaci\u00f3n de omnipotencia, llegar\u00e1n los problemas, la maquinaria de guerra se atascar\u00e1 y se girar\u00e1n las tornas. Entonces Alemania luchar\u00e1 a la defensiva hasta la derrota final. Los jugadores, que representan a Alemania y su \u00e9lite dirigente, no pueden aspirar a ganar una guerra que no pod\u00eda ser ganada. Resistir m\u00e1s tiempo de lo que lo hizo Alemania hist\u00f3ricamente es el objetivo de los jugadores en los modos cooperativo y solitario y del Jefe del OKW en el modo competitivo.<\/p>\n\n\n\n<p>La intenci\u00f3n final del juego es ofrecer un sistema en que lo jugadores puedan revivir las experiencias de generales alemanes en la Segunda Guerra Mundial: la euforia inicial, las dudas crecientes, la desesperanza y los distintos modos en que estos reaccionaron antes estas vivencias.<\/p>\n\n\n\n<p>Muchas gracias por haberme acompa\u00f1ado a lo largo de estas p\u00e1ginas. La intenci\u00f3n de este diario de dise\u00f1o no fue nunca ense\u00f1ar a jugar. Para eso ya produciremos material en medios m\u00e1s apropiados. El objetivo de este hilo ha sido arrojar luz acerca de la filosof\u00eda del dise\u00f1o y daros una idea de lo que pod\u00e9is encontraros cuando abr\u00e1is la caja del juego. Espero que esto ocurra muy pronto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00a1NUEVO CONTENIDO DESBLOQUEADO!<br><\/strong>Sab\u00edamos que las \u00faltimas 48 horas iban a ser buenas, \u00a1y lo est\u00e1is demostrando! Ya hemos superado la barrera de los 80.000 d\u00f3lares y con ella se ha desbloqueado un nuevo objetivo:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"672\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Stretch-Goals-v5.5-80-000-desbloqueada-suelta-1024x672.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7779\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Stretch-Goals-v5.5-80-000-desbloqueada-suelta-1024x672.png 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Stretch-Goals-v5.5-80-000-desbloqueada-suelta-300x197.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Stretch-Goals-v5.5-80-000-desbloqueada-suelta-768x504.png 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Stretch-Goals-v5.5-80-000-desbloqueada-suelta.png 1240w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Hemos le\u00eddo vuestros comentarios y nos ha encantado la idea de a\u00f1adir una Bandeja de dados a cada copia del juego, que estamos seguros os resultar\u00e1 muy \u00fatil. En este juego se tiran muchos dados, \u00a1y qu\u00e9 mejor manera de hacerlo! Hasta la fecha, gracias a vuestro apoyo, cada copia del juego patrocinada durante la campa\u00f1a incluir\u00e1 los siguientes contenidos adicionales:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"389\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/52266fcfc1aeab9db1239f07dec36502_original-2-389x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7780\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/52266fcfc1aeab9db1239f07dec36502_original-2-389x1024.png 389w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/52266fcfc1aeab9db1239f07dec36502_original-2-114x300.png 114w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/52266fcfc1aeab9db1239f07dec36502_original-2-584x1536.png 584w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/52266fcfc1aeab9db1239f07dec36502_original-2.png 700w\" sizes=\"(max-width: 389px) 100vw, 389px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Llegados a este punto, aprovechamos para hacer un recordatorio importante: todo este contenido adicional tiene un coste y, como habr\u00e9is notado, no hay contenido exclusivo para los backers. No quer\u00edamos dejar a nadie sin poder conseguir el juego completo.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto significa que tambi\u00e9n ser\u00e1 posible adquirir el juego m\u00e1s adelante, durante el periodo de Late Pledge, si al menos aportas 1 $. Sin embargo, probablemente tendremos que aumentar el coste del juego durante el periodo Late Pledge, y adem\u00e1s, la expansi\u00f3n Twilight Generals &amp; Winds of War no ser\u00e1 gratuita (10\u20ac &#8211; 12\u20ac), pero como decimos, a\u00fan podr\u00e9is adquirirla durante enero de 2024.<\/p>\n\n\n\n<p>Dicho esto, \u00a1por supuesto os pedimos que apoy\u00e9is la campa\u00f1a ahora! \u00bfNos ayudar\u00e1s a alcanzar el siguiente nivel?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"392\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/4187af29d469460941f89af97793e85c_original.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7781\" style=\"width:839px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/4187af29d469460941f89af97793e85c_original.png 700w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/4187af29d469460941f89af97793e85c_original-300x168.png 300w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Este es probablemente el \u00faltimo nivel que podremos ofrecer, lo que no quiere decir que si llegamos m\u00e1s lejos podamos seguir ofreci\u00e9ndoos m\u00e1s valor a vosotros, nuestros queridos backers. \u00bfY en qu\u00e9 consistir\u00e1n los 85.000 $ de SG? Pues a\u00fan no lo sabemos. Pero hemos le\u00eddo algunas ideas que nos han gustado y sobre las que pensaremos.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta primera etapa del proceso est\u00e1 a punto de terminar, pero la siguiente ya est\u00e1 en marcha. En poco m\u00e1s de 24 horas sabremos hasta d\u00f3nde nos ha llevado esta primera etapa del viaje.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"867\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/50e62c9db659b463aa16d2d5935bcf39_original.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7782\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/50e62c9db659b463aa16d2d5935bcf39_original.png 700w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/50e62c9db659b463aa16d2d5935bcf39_original-242x300.png 242w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta es la \u00faltima entrega de este largo y detallado diario de dise\u00f1o. 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