{"id":781,"date":"2020-04-17T02:13:00","date_gmt":"2020-04-17T02:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/?p=781"},"modified":"2022-05-12T02:20:44","modified_gmt":"2022-05-12T02:20:44","slug":"actualizacion-un-analisis-de-las-reglas-de-pax-vikings","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/2020\/04\/17\/actualizacion-un-analisis-de-las-reglas-de-pax-vikings\/","title":{"rendered":"ACTUALIZACI\u00d3N &#8211; Un an\u00e1lisis de las reglas de Pax Vikings"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">An\u00e1lisis del reglamento de Pax Viking<\/h2>\n\n\n\n<p>El siguiente an\u00e1lisis se basa en la lectura del reglamento que se encuentra disponible actualmente, por lo tanto, hay que tomarlo como lo que es: algo superficial pero suficiente para hacernos una idea de qu\u00e9 nos depara el juego. En color azul ir\u00e9 realizando comentarios y valoraciones personales, basadas en mi experiencia con otros juegos de la serie, especialmente Pax Porfiriana y Pax Renaissance. Se trata de impresiones subjetivas, que simplemente aporto para profundizar un poco m\u00e1s en mis impresiones. No teng\u00e1is en cuenta la terminolog\u00eda pues todo es una traducci\u00f3n al vuelo y una interpretaci\u00f3n m\u00eda tras un par de lecturas. Puede que haya cosas que no haya entendido bien y no sean como las expongo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sobre el juego<\/h2>\n\n\n\n<p>Pax Viking es un juego en el que las cartas (o losetas, debido a su uso) juegan un papel principal, de amplio contenido hist\u00f3rico y estrat\u00e9gico para 1-6 jugadores de 12 a\u00f1os en adelante, que trata principalmente sobre los vikingos menos conocidos de la cultura n\u00f3rdica, aquellos que viajaron hacia el este. Estos ven\u00edan principalmente de Suecia y eran en su mayor\u00eda comerciantes. Eran h\u00e1biles oportunistas tanto en asuntos de plata como de hachas, listos para usar lo que mejor funcionara en cualquier situaci\u00f3n y aprovechar todas las oportunidades. Compart\u00edan una mentalidad de exploradores aventureros con los vikingos que viajaban hacia el oeste, y se aventuraron lejos al sur y al este en sus viajes. Formaron muchas conexiones fuertes, influyeron en las sociedades y fundaron futuros imperios en su camino.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Contenido<\/h2>\n\n\n\n<p>1 caja<br>1 tablero de juego<br>1 libro de reglas<br>6 tableros de Jarl (tableros de jugador)<br>213 losetas de mercado<br>36 barcos en 6 colores de jugador, 6 de cada color<br>36 marcadores de reputaci\u00f3n (Suecia) en 6 colores de jugador, 6 de cada color<br>36 marcadores de carisma (Rus) en 6 colores de jugador, 6 de cada color<br>36 marcadores de honor (Jarldom) en 6 colores de jugador, 6 de cada color<br>36 seguidores de la fe (cristianismo) en 6 colores de jugador, 6 de cada color<br>2 barcos de larga distancia de las Islas Feroe<br>2 barcos de Normand\u00eda<br>3 barcos de Dubl\u00edn<br>24 marcadores de acci\u00f3n en 6 colores de jugador, 4 de cada color<br>4 marcadores de potencia<br>80 monedas de juego<\/p>\n\n\n\n<p>En Pax Viking representas a un Jarl, uno de los l\u00edderes m\u00e1s poderosos de los n\u00f3rdicos durante el siglo X. Tu objetivo es aumentar el poder de tu familia a trav\u00e9s del comercio, una red de aliados comerciales y acciones inteligentes, pero a veces enga\u00f1osas. Con el objetivo final de convertirte en el primer rey que gobierne Suecia.<br>Potencias en el juego (y poderes asociados)<br>Hay 4 Potencias principales que pueden influir en el camino que la historia puedes tomar. Durante el juego te esforzar\u00e1s por conseguir seguidores que se unan a tu causa para una o m\u00e1s Potencias. Los seguidores est\u00e1n vinculados a un cierto poder basado en la calidad que ven en ti. El icono en las losetas y la ubicaci\u00f3n impresa muestran qu\u00e9 poder aumentar\u00e1 un seguidor colocado all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2605 Suecia (reputaci\u00f3n) &#8211; estos seguidores creen que gobernar\u00e1s bien a trav\u00e9s de un gobierno centralizado en Suecia, unificando el pa\u00eds. Tienen un mayor \u00e9nfasis en el comercio y la creaci\u00f3n de redes comerciales.<br>\u2605 Rus (carisma) &#8211; estos seguidores creen en la prosperidad bajo tu gobierno si los crecientes imperios del este, fundados por los vikingos suecos, se convierten en una parte m\u00e1s cercana de la cultura vikinga sueca, y eventualmente en una parte de Suecia.<br>\u2605 Jarldom (honor) &#8211; estos seguidores quieren ser guiados por ti a trav\u00e9s de la adhesi\u00f3n a la estructura de jarldom (feudos) m\u00e1s orientada a las incursiones y descentralizada que ha servido bien a tu cultura durante siglos.<br>\u2605 Teocracia (fe) &#8211; seguidores dispuestos a someterse a tu gobierno como t\u00fa te someter\u00e1s al creciente y expansionista sistema pol\u00edtico &#8211; el cristianismo &#8211; que se est\u00e1 extendiendo por toda Europa.<\/p>\n\n\n\n<p>Los seguidores, sean del tipo que sean, se cogen desde tu tablero de jugador. Al ir liberando espacios, ir\u00e1 aumentando tu poder para ese tipo de medidor (reputaci\u00f3n, carisma, honor, fe). Cuanto m\u00e1s poder tengas, m\u00e1s probable ser\u00e1 tu victoria. Siempre que tengas m\u00e1s poder de un cierto tipo que cualquier otro jugador, coger\u00e1s el marcador de poder correspondiente y lo colocar\u00e1s al lado de tu tablero de Jarl. En el marcador de Potencia ver\u00e1s una breve descripci\u00f3n de una habilidad. Mientras tengas un marcador de Potencia puedes realizar su acci\u00f3n una vez por turno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"><em>En este punto, nos encontramos un primer tensor que empujar\u00e1 a los jugadores a luchar contra los dem\u00e1s por hacerse con la mayor\u00eda de un poder determinado. No solo tendremos acceso a habilidades \u00fanicas, sino que adem\u00e1s contar con estos marcadores de poder abrir\u00e1 varias v\u00edas para obtener la victoria o complicarla a los rivales. Creo que m\u00e1s que en otros juegos de la serie, el concepto de mayor\u00edas tiene un peso importante. Los marcadores seguidor que representan la reputaci\u00f3n, el carisma, el honor y la fe, se colocar\u00e1n adem\u00e1s en las distintas localizaciones y losetas del mapa, y algunas condiciones de victoria, como veremos m\u00e1s adelante, est\u00e1n condicionadas a la presencia de estos marcadores.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El mapa<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"729\" height=\"491\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/mapa.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-782\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/mapa.jpg 729w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/mapa-300x202.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 729px) 100vw, 729px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El mapa muestra las zonas a las que viajaron los vikingos, centr\u00e1ndose en los viajes hacia el este. El mapa est\u00e1 separado de diferentes maneras y las partes individuales tienen t\u00e9rminos asignados, que se utilizan en las reglas. Hay varios tipos de localizaciones, en funci\u00f3n a su tama\u00f1o:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Localizaciones<br><\/strong>Las localizaciones son la parte m\u00e1s importante del mapa, la base de tus acciones e ingresos. Comprenden todos los c\u00edrculos del mapa e incluyen las losetas que pones en los espacios vac\u00edos. Entre las ubicaciones, encontramos:<br>\u25cf Los centros de comercio que est\u00e1n en el mapa desde el principio. Estos mejoran tu econom\u00eda y proporcionan seguidores.<br>\u25cf Aliados poderosos &#8211; tambi\u00e9n en el mapa desde el principio. Proporcionan habilidades especiales y seguidores.<br>\u25cf Los espacios vac\u00edos son lugares donde puedes se pueden colocar nuevas losetas. Las losetas que se colocan abren el acceso a nuevas acciones y tambi\u00e9n suelen proporcionar seguidores.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Regiones<br><\/strong>Las regiones se refieren a los trozos de tierra o de mar en el mapa, separados de los dem\u00e1s por las fronteras que se muestran en el mapa (incluidas las costas). \u00c9stas reflejan las culturas y reinos presentes alrededor del siglo X. Las regiones te dicen ad\u00f3nde ir para jugar una determinada loseta. Adem\u00e1s, al moverse entre Regiones, cada una se cuenta como un paso, por lo que te lleva m\u00e1s tiempo llegar a Regiones m\u00e1s distantes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ducados<\/strong><br>Si un jugador tiene seguidores en todas las localizaciones de una regi\u00f3n, se forma un ducado. Los aliados poderosos no pueden formar parte de un ducado, as\u00ed que no se pueden formar ducados en el Oeste. Los ducados son relevantes para ciertos tipos de victoria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"><em>A diferencia de otros juegos de la serie, en Pax Viking encontramos nuevos conceptos. Las regiones y los ducados, que se forman gracias a las acciones de los jugadores y, por lo tanto, es de esperar que de nuevo la interacci\u00f3n por hacerse con el control de ciertas localizaciones provoque un vaiv\u00e9n constante en el control del mapa. Adem\u00e1s, me ha gustado especialmente el concepto de distancia que se utiliza para \u00abexplorar\u00bb nuevas localizaciones donde colocar las losetas del juego. Ahora no solo se trata de buscar sinergias entre las cartas que se adquieran, sino que ser\u00e1 necesario estar atento por d\u00f3nde se colocan. Adem\u00e1s, en el mapa, a la hora de moverse, hay que tener en cuenta las barreras naturales, tales como cadenas monta\u00f1osas, que har\u00e1n que ciertas localizaciones no se consideren adyacentes a otras.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Vientos<\/strong><br>Hay 4 \u00e1reas generales en el mapa, a veces referidas en los efectos de las losetas y las reglas. Estas se nombran seg\u00fan los cuatro vientos que se encuentran en una br\u00fajula y se pueden ver escritas en grandes letras transparentes sobre varias Regiones.<br>\u25cf Este: Aqu\u00ed se encuentran la mayor\u00eda de las localizaciones de las partidas de exploraci\u00f3n (o \u00abaventuras\u00bb, por entendernos. Usar\u00e9 este t\u00e9rmino porque creo que es m\u00e1s sencillo para entender el funcionamiento del juego)<br>\u25cf Norte: Aqu\u00ed se encuentran la mayor\u00eda de las localizaciones de partida, y una mezcla de centros de comercio y localizaciones de aventura.<br>\u25cf Sur: Aqu\u00ed se encuentran la mayor\u00eda de los centros de comercio y algunas de las localizaciones de aventura.<br>\u25cf Oeste: Aqu\u00ed se encuentran todos los aliados poderosos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Secuencia de Juego<\/h2>\n\n\n\n<p>Cada vez que sea tu turno podr\u00e1s realizar 4 acciones. Escoge una de las 9 acciones disponibles a continuaci\u00f3n. Puedes hacerlas en cualquier combinaci\u00f3n, incluyendo hacer la misma acci\u00f3n varias veces durante un mismo turno. (salvo algunas excepciones). Si tienes un seguidor en una loseta con una habilidad pasiva, esto puede afectar los efectos de tus acciones. Cuando termines tus 4 acciones, realiza el solsticio de invierno antes de que el siguiente jugador tome su turno.<\/p>\n\n\n\n<p>Una diferencia notable respecto a los otros juegos de la serie. Ahora, en tu turno se pueden realizar 4 acciones, en lugar de las 2 habituales. Adem\u00e1s, algunas de estas acciones se ven potenciadas por los seguidores colocados en las losetas del mapa. Sin duda, ser\u00e1 algo a tener muy en cuenta a la hora de elegir qu\u00e9 seguidores colocar y donde. Tambi\u00e9n me parece muy interesante pues hay gran cantidad de losetas en el juego y esto dar\u00e1 lugar a partidas muy diferentes.<\/p>\n\n\n\n<p>Las acciones disponibles son las siguientes:<\/p>\n\n\n\n<p>INVERSI\u00d3N: Comprar una loseta del registro de Sagas o robar una al azar del mazo de Saga.<\/p>\n\n\n\n<p>Cl\u00e1sica acci\u00f3n de compra, pero al parecer, no es necesario pago alguno para adquirir las losetas.<\/p>\n\n\n\n<p>MOVIMIENTO: Mover 1 barco hasta 2 pasos. Los barcos en tu tablero se consideran ubicados en su posici\u00f3n inicial o en un uno de tus ducados, as\u00ed que puede elegirlos para moverlos. Cada barco espec\u00edfico s\u00f3lo puede hacer esta acci\u00f3n una vez por turno. Reglas de movimiento:<\/p>\n\n\n\n<p>a. Cruzar un borde blanco en el mapa cuenta como un paso.<br>b. Entrar o salir de una localizaci\u00f3n (incluyendo localizaciones vac\u00edas y localizaciones de inicio) cuenta como 1 paso.<br>c. Si una localizaci\u00f3n tiene el s\u00edmbolo de un puerto, significa que se puede acceder a ella directamente desde una regi\u00f3n mar\u00edtima. Si no existe el puerto, entonces la localizaci\u00f3n solo es accesible desde localizaciones terrestres adyacentes.<br>Sencillo, sin m\u00e1s. No se han complicado mucho la vida, lo cual considero un acierto.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"3\"><li>JUGAR UNA LOSETA. Para poder jugarla, todas las losetas requieren que tengas un barco en una localizaci\u00f3n de la regi\u00f3n mencionada en la loseta. Coloca un seguidor en la loseta cuando la hayas colocado en el mapa (excepto eventos). Los tipos de losetas son:<br>a. Aventuras: Se colocan en el lugar donde se encuentra el barco, reemplazando a cualquier Aventura actual.<br>b. Aliados (amigos): Se juegan en tu tablero de Jarl en uno de los espacios amarillos que hay en tu tablero. Puedes reemplazar a un Amigo existente (y a su seguidor). A\u00f1ade un Seguidor a la nueva loseta.<br>c. Dioses preferidos: Se juegan en tu tablero de Jarl en uno de los espacios azules de tu tablero. Puedes reemplazar un Dios Preferido existente (y su seguidor). A\u00f1ade un seguidor a la nueva loseta.<br>d. Eventos: No se colocan en ninguna parte. Surten efecto inmediatamente y luego se descartan. Despu\u00e9s de que el efecto de un Evento se ha llevado a cabo, comprueba si alg\u00fan jugador est\u00e1 en situaci\u00f3n de obtener la victoria.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"733\" height=\"251\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Captura11.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-783\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Captura11.jpg 733w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Captura11-300x103.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 733px) 100vw, 733px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"><em>Esto si me ha gustado mucho. Dar\u00e1 pie a cierta configuraci\u00f3n personalizada de tu tablero de Jarl con acciones diferentes y mejoras para otras acciones. La parte de los eventos, tambi\u00e9n me parece muy interesante; dar\u00e1n lugar a mucho juego.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"4\"><li>COMERCIO: Si eres el \u00fanico jugador con un barco en una localizaci\u00f3n, coloca un seguidor all\u00ed. Reemplaza el seguidor actual. Si la nave o naves de otro jugador est\u00e1n en la localizaci\u00f3n, la situaci\u00f3n de comercio debe ser resuelta. Esto comienza con una oportunidad para comerciar. Puedes intercambiar cualquier Silfr, Gaviota (monedas) losetas en tu mano o promesas de acciones futuras. Si no hay comercio, se produce una lucha por la influencia en esta localizaci\u00f3n. El ganador es el jugador con m\u00e1s naves en la localizaci\u00f3n. Tener un seguidor en la localizaci\u00f3n cuenta para el desempate desempate. Reglas tras la lucha por la influencia:<br>a. El barco del jugador ganador se mantiene.<br>b. Si el jugador ganador no tiene ning\u00fan seguidor en la localizaci\u00f3n, coloca uno all\u00ed, reemplazando cualquier seguidor que ya est\u00e9 presente. Cuando un seguidor es colocado en un Aliado poderoso o en un Centro de Comercio, paga el coste (\u00abun tributo\u00bb) que se encuentra indicado en el c\u00edrculo.<br>c. El jugador perdedor mueve 1 barco y su seguidor (si lo hubiera) a su suministro. Luego mueve el resto de sus barcos de guerra a la regi\u00f3n, fuera de la localizaci\u00f3n.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"><em>De nuevo, mayor\u00edas. Esta vez con el aliciente de permitir el comercio con otros jugadores, en lugar de forzar una lucha por la influencia. Si no lo interpreto mal, es posible que un jugador con todas las de ganar por influencia decida en su lugar comerciar, apretando al rival para exprimirle a cambio de no arrebatarle su posici\u00f3n en esa localizaci\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"5\"><li>HABILIDAD DE AVENTURA. Realiza una acci\u00f3n de una localizaci\u00f3n de aventura en la que tengas un barco.<\/li><li>PODERES. S\u00f3lo puedes realizar 1 habilidad de poder de cada tipo en el que est\u00e9s en cabeza, es decir, que tengas el marcador de poder correspondiente. Da la vuelta al correspondiente marcador de para indicar que ya has realizado esa acci\u00f3n en este turno (solo se permite una vez por turno).<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>a. Suecia: Roba 1 loseta. Puedes guardarla, descartarla o, si es una aventura, jugarla instant\u00e1neamente a un lugar vac\u00edo en su regi\u00f3n y colocar un seguidor en ella.<br>b. Rus: S\u00f3lo se puede tomar en una Regi\u00f3n donde tengas 2 o m\u00e1s barcos. Intercambia la nave de otro jugador en esta regi\u00f3n por una tuya. Esto NO afecta a ning\u00fan seguidor si el barco reemplazado est\u00e1 en una Localizaci\u00f3n.<br>c. Jarldom: Mueve 1 paso a una localizaci\u00f3n y elimina el barco de un oponente presente. Si ahora eres el \u00fanico jugador en esta localizaci\u00f3n, intercambia el seguidor con uno de los tuyos.<br>d. Teocracia: Reemplaza el seguidor de otro jugador en un lugar de teocracia en una regi\u00f3n donde tengas un barco.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"><em>Desde luego son habilidades muy bestias, pero al estar limitadas a un uso por turno y la necesidad de tener en posesi\u00f3n el marcador de poder, parecen equilibradas y sin duda hacerse con ellas dar\u00e1 lugar a tratar de arrebatarlas a los dem\u00e1s jugadores o, como m\u00ednimo, quitarles la mayor\u00eda para que no las tenga nadie.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Solsticio de invierto. Fin de turno.<\/strong><br>\u2605 Toma 1 Silfr (moneda) por cada seguidor que tengas en el mapa. Si superas tu l\u00edmite de mano, descarta losetas hasta alcanzar tu l\u00edmite m\u00e1ximo. Cualquier loseta en el registro de Saga en la posici\u00f3n \u00ab0\u00bb es descartada.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"><em>Esto me resulta confuso, pues no se si el valor 0 se refiere al coste de adquisici\u00f3n de la loseta en el registro, lo que supondr\u00eda que las dem\u00e1s si que tendr\u00eda coste para comprarlas, pero no se indica nada en las reglas actuales.\u00a0<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><u>Algunos ejemplos de habilidades especiales y mejoras en las habilidades b\u00e1sicas:<\/u><\/strong><br>Entre las 213 losetas que incluye el juego, hay muchas que tienen habilidades especiales o bien, mejoras al realizar habilidades b\u00e1sicas. Algunos ejemplos ser\u00edan los siguientes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Pagar la mitad del coste al colocar un seguidor en un Aliado Poderoso<\/li><li>Todo el dinero que se debiera pagar a la reserva al invertir en losetas de Suecia, te lo deben pagar a ti (<em>si esto es as\u00ed, est\u00e1 claro que la acci\u00f3n de \u00abinvertir\u00bb no ser\u00eda gratuita, sino que tendr\u00e1 alg\u00fan coste, probablemente dependiente de la situaci\u00f3n de la loseta en el registro de Saga). Esto viene siendo lo cl\u00e1sico en todos los juegos de la serie.<\/em><\/li><li>Pagar la mitad al colocar un seguidor en un Centro de Comercio.<\/li><li>Conseguir los 3 barcos de Dubl\u00edn.<\/li><li>Ganar 1 punto de reputaci\u00f3n Jarldom<\/li><li>Ganar 1 punto de reputaci\u00f3n en Suecia<\/li><li>Tus barcos se mueven un paso extra si empiezan el turno en agua.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo ganar<\/h2>\n\n\n\n<p>Eventos como activadores de victoria<br>Comprueba la victoria cada vez que una loseta de Evento se ha jugado y su efecto se ha llevado a cabo. Ganas la partida si, en un chequeo de victoria, cumples alguno de los siguientes criterios (o si ganas por dominaci\u00f3n):<br>\u2605 Victoria de Suecia: Tener un seguidor en 1 o m\u00e1s localizaciones de Suecia en cada uno de los cuatro vientos (3 de los vientos)\u00a0(?\u00bf)<br>\u2605 Victoria Rus: Tener 2 ducados que contengan s\u00f3lo losetas de Rus. (Una de las losetas puede ser no Rus)\u00a0(?\u00bf)<br>\u2605 Victoria Jarldom: Ten todas tus naves en localizaciones (que no sean lugares vac\u00edos o tu lugar de inicio) donde ning\u00fan otro jugador tenga un barco (% de tus naves de largo alcance)\u00a0(?\u00bf)<br>\u2605 Victoria por Teocracia: Tener a todos tus seguidores de la teocracia en las localizaciones. (5 de tus seguidores).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\">?<em>\u00bf) Supongo que aqu\u00ed ya se cansaron de redactar el previo de las reglas, pero supongo que las condiciones entre par\u00e9ntesis ser\u00e1n en funci\u00f3n del n\u00famero de jugadores.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>\u2605 Victoria por Dominaci\u00f3n: Tener los 4 marcadores de poder<br><br>\u2605 Victoria multicultural<br>Tambi\u00e9n se comprueba la victoria cuando se agotan las losetas de Saga del registro y del mazo (no se usan todas las losetas en cada partida). En este caso todos los jugadores suman su Poder en los 4 tipos. La suma m\u00e1s alta gana.<br><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"><em>De momento, esto es todo, espero que os resulte \u00fatil para haceros una mejor idea de en qu\u00e9 consiste el juego. Personalmente estoy expectante por ver como funcionan todo y ver las reglas definitivas pero sin duda lo veo mucho m\u00e1s f\u00e1cil de jugar y entender que cualquier otro juego de la serie, y lo suficientemente interesante como para querer dedicarle varias partidas y exprimirlo para ver si realmente tiene potencial a pesar de reducirse la dificultad.\u00a0<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lisis del reglamento de Pax Viking El siguiente an\u00e1lisis se basa en la lectura del reglamento que se encuentra disponible actualmente, por lo tanto, hay que tomarlo como lo que es: algo superficial pero suficiente para hacernos una idea de qu\u00e9 nos depara el juego. En color azul ir\u00e9 realizando comentarios y valoraciones personales, basadas [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":783,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"ocean_post_layout":"","ocean_both_sidebars_style":"","ocean_both_sidebars_content_width":0,"ocean_both_sidebars_sidebars_width":0,"ocean_sidebar":"0","ocean_second_sidebar":"0","ocean_disable_margins":"enable","ocean_add_body_class":"","ocean_shortcode_before_top_bar":"","ocean_shortcode_after_top_bar":"","ocean_shortcode_before_header":"","ocean_shortcode_after_header":"","ocean_has_shortcode":"","ocean_shortcode_after_title":"","ocean_shortcode_before_footer_widgets":"","ocean_shortcode_after_footer_widgets":"","ocean_shortcode_before_footer_bottom":"","ocean_shortcode_after_footer_bottom":"","ocean_display_top_bar":"default","ocean_display_header":"default","ocean_header_style":"","ocean_center_header_left_menu":"0","ocean_custom_header_template":"0","ocean_custom_logo":0,"ocean_custom_retina_logo":0,"ocean_custom_logo_max_width":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_width":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_width":0,"ocean_custom_logo_max_height":0,"ocean_custom_logo_tablet_max_height":0,"ocean_custom_logo_mobile_max_height":0,"ocean_header_custom_menu":"0","ocean_menu_typo_font_family":"0","ocean_menu_typo_font_subset":"","ocean_menu_typo_font_size":0,"ocean_menu_typo_font_size_tablet":0,"ocean_menu_typo_font_size_mobile":0,"ocean_menu_typo_font_size_unit":"px","ocean_menu_typo_font_weight":"","ocean_menu_typo_font_weight_tablet":"","ocean_menu_typo_font_weight_mobile":"","ocean_menu_typo_transform":"","ocean_menu_typo_transform_tablet":"","ocean_menu_typo_transform_mobile":"","ocean_menu_typo_line_height":0,"ocean_menu_typo_line_height_tablet":0,"ocean_menu_typo_line_height_mobile":0,"ocean_menu_typo_line_height_unit":"","ocean_menu_typo_spacing":0,"ocean_menu_typo_spacing_tablet":0,"ocean_menu_typo_spacing_mobile":0,"ocean_menu_typo_spacing_unit":"","ocean_menu_link_color":"","ocean_menu_link_color_hover":"","ocean_menu_link_color_active":"","ocean_menu_link_background":"","ocean_menu_link_hover_background":"","ocean_menu_link_active_background":"","ocean_menu_social_links_bg":"","ocean_menu_social_hover_links_bg":"","ocean_menu_social_links_color":"","ocean_menu_social_hover_links_color":"","ocean_disable_title":"default","ocean_disable_heading":"default","ocean_post_title":"","ocean_post_subheading":"","ocean_post_title_style":"","ocean_post_title_background_color":"","ocean_post_title_background":0,"ocean_post_title_bg_image_position":"","ocean_post_title_bg_image_attachment":"","ocean_post_title_bg_image_repeat":"","ocean_post_title_bg_image_size":"","ocean_post_title_height":0,"ocean_post_title_bg_overlay":0.5,"ocean_post_title_bg_overlay_color":"","ocean_disable_breadcrumbs":"default","ocean_breadcrumbs_color":"","ocean_breadcrumbs_separator_color":"","ocean_breadcrumbs_links_color":"","ocean_breadcrumbs_links_hover_color":"","ocean_display_footer_widgets":"default","ocean_display_footer_bottom":"default","ocean_custom_footer_template":"0","ocean_post_oembed":"","ocean_post_self_hosted_media":"","ocean_post_video_embed":"","ocean_link_format":"","ocean_link_format_target":"self","ocean_quote_format":"","ocean_quote_format_link":"post","ocean_gallery_link_images":"off","ocean_gallery_id":[],"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-781","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-paxvikings","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/781","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=781"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/781\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":784,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/781\/revisions\/784"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/media\/783"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=781"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=781"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=781"}],"curies":[{"name":"wp","href":"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