{"id":8052,"date":"2024-02-01T22:13:38","date_gmt":"2024-02-01T22:13:38","guid":{"rendered":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/?p=8052"},"modified":"2024-02-01T22:13:38","modified_gmt":"2024-02-01T22:13:38","slug":"novedades-de-enero-muestras-en-abundancia-algo-de-informacion-sobre-traducciones-y-la-historia-de-un-bocadillo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/2024\/02\/01\/novedades-de-enero-muestras-en-abundancia-algo-de-informacion-sobre-traducciones-y-la-historia-de-un-bocadillo\/","title":{"rendered":"Novedades de enero: Muestras en abundancia, algo de informaci\u00f3n sobre Traducciones, y la Historia de un Bocadillo"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/86a8b245-53f4-4ba1-aa64-167aab4e3ce0.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8053\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/86a8b245-53f4-4ba1-aa64-167aab4e3ce0.webp 800w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/86a8b245-53f4-4ba1-aa64-167aab4e3ce0-300x300.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/86a8b245-53f4-4ba1-aa64-167aab4e3ce0-150x150.webp 150w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/86a8b245-53f4-4ba1-aa64-167aab4e3ce0-768x768.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/86a8b245-53f4-4ba1-aa64-167aab4e3ce0-600x600.webp 600w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Todas las cosas no relacionadas con el juego que puedas imaginar.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>\u00a1Saludos y Feliz A\u00f1o Nuevo, Khajiit, Nord y Argonianos por igual!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"687\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/01-1024x687.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8054\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/01-1024x687.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/01-300x201.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/01-768x515.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/01.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Versi\u00f3n TL:DR de esta actualizaci\u00f3n:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Llegan muchas muestras<\/li>\n\n\n\n<li>Todo sigue seg\u00fan lo previsto<\/li>\n\n\n\n<li>El cierre del Pledge Manager est\u00e1 previsto para agosto (esto no afecta en modo alguno a nuestro calendario de entregas).<\/li>\n\n\n\n<li>Seguimos esforz\u00e1ndonos al m\u00e1ximo para que esta sea una experiencia realmente aut\u00e9ntica, hasta el punto de que hemos pensado mucho en\u2026 bueno\u2026 los bocadillos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>Esperamos que vuestras vacaciones hayan sido maravillosas y que este a\u00f1o 2024 empiece con buen pie. Llevamos trabajando a toda m\u00e1quina en The Elder Scrolls desde que terminaron las vacaciones. Con el contenido del juego completo y las pruebas de juego pr\u00e1cticamente terminadas, este \u00faltimo mes hemos estado muy ocupados trabajando en todo lo que no tiene que ver con el juego. Y os adelantamos que, a pesar de que esta es una de las actualizaciones m\u00e1s largas, si no LA m\u00e1s larga que hemos publicado para esta campa\u00f1a, TODAV\u00cdA nos estamos guardando una buena cantidad de cosas que podr\u00edamos mostrar, simplemente porque hay muchas cosas en este juego. <strong><em>\u00a1Uf!<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Cajas, libros, bandejas de guardado, colores, fichas, ilustraciones, dise\u00f1o, etc.: estos han sido los temas centrales de finales de diciembre y enero (o focos, si lo prefiere; s\u00ed, hemos buscado el uso correcto, y s\u00ed, ambos son aceptables). Puede que pienses: \u00ab\u00a1Ah, aprobar muestras de color es sencillo y r\u00e1pido!\u00bb. Pero entonces tu fabricante te env\u00eda una bandeja entera llena de muestras de color y de nuevo te das cuenta de cu\u00e1ntas cosas hay en este juego. Echa un vistazo a todos estos bonitos colores:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/02-1024x768.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8055\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/02-1024x768.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/02-300x225.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/02-768x576.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/02.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Y estos son solo los colores planos. Estamos haciendo cosas geniales como efectos de remolino\/transl\u00facidos en las fichas de estad\u00edsticas que van en tu tapete y que necesitan su propia aprobaci\u00f3n especial (ten en cuenta que estas fichas tendr\u00e1n un icono para dalt\u00f3nicos en su forma final, pero estas muestras se hicieron usando el molde de nuestras fichas de cicatriz Too Many Bones):<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/03-768x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8056\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/03-768x1024.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/03-225x300.webp 225w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/03-1152x1536.webp 1152w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/03.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ah, \u00a1y tenemos una nueva muestra casi final del rastreador magn\u00e9tico de experiencias diarias y de grupo! Comprueba lo suaves que giran estas fichas y lo fuerte que es el im\u00e1n:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<p class=\"responsive-video-wrap clr\"><iframe title=\"The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era - Day\/Experience Counter Prototype\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jt7K9iGGgmM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>La cuesti\u00f3n es que hay MUCHAS cosas que dise\u00f1ar, hacer prototipo y aprobar para este monstruoso juego, y vamos por buen camino. Veamos algunas de las partes m\u00e1s interesantes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Progresos generales y notas art\u00edsticas<\/strong><br>Empezaremos se\u00f1alando que seguimos avanzando a toda m\u00e1quina y cumpliendo los plazos de entrega previstos para este oto\u00f1o. Las mayores tareas pendientes siguen estando en la parte art\u00edstica, donde todos nuestros artistas siguen produciendo piezas incre\u00edbles que ver\u00e9is en toda la actualizaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Nuestro equipo gr\u00e1fico ha estado muy ocupado dise\u00f1ando TODAS las cartas de objetos, cartas de profundizaci\u00f3n, cartas de raza\/clase y fichas en su formato final a medida que han podido, y ya estamos bastante avanzados en el proceso de pruebas de un gran n\u00famero de estos elementos (y pronto llegar\u00e1n m\u00e1s componentes, como las cartas de profundizaci\u00f3n y de encuentro). A medida que pasen de \u00aben fase de pruebas\u00bb a \u00abaprobados y definitivos\u00bb, pod\u00e9is esperar ver muchos m\u00e1s componentes definitivos en los pr\u00f3ximos uno o dos meses. Dado que todos se encuentran en diferentes estados de aprobaci\u00f3n (y que muchos necesitan m\u00faltiples notas, correcciones o ediciones en este momento), vamos a retrasar la presentaci\u00f3n de muchos m\u00e1s componentes finales hasta el mes que viene, cuando tenemos previsto tener una gran parte de las cosas realmente listas para imprimir.<\/p>\n\n\n\n<p>Una nota sobre el arte que ver\u00e1s por todas partes: recuerda que todo el arte que se est\u00e1 haciendo para este juego se est\u00e1 creando para un componente espec\u00edfico, as\u00ed que si ves una pieza que parece un poco m\u00e1s de boceto o menos detallada, es probable que se est\u00e9 poniendo en una ficha. Por lo general, los objetos m\u00e1s detallados se colocar\u00e1n en fichas donde se puedan apreciar mejor sus detalles.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"724\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/04-724x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8057\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/04-724x1024.webp 724w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/04-212x300.webp 212w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/04-768x1086.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/04-1086x1536.webp 1086w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/04.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Actualizaci\u00f3n del Pack Herrer\u00eda<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u00a1Ya casi estamos listos para aprobar el Pack Herrero! Todav\u00eda tenemos que ver una muestra del D6, pero las clavijas met\u00e1licas de la espada y el Ur\u00f3boros met\u00e1lico parecen (y se sienten) afilados. Demasiado afilados, de hecho, ya que estas muestras a\u00fan no han sido pulidas para suavizar los bordes. Sin embargo, las versiones finales s\u00ed se han sometido a este proceso, para que sean un poco m\u00e1s suaves con los dedos viejos. Como puedes ver, son chulos y met\u00e1licos. Y como sabes, el metal siempre mejora los juegos de mesa. Es ciencia. O quiz\u00e1s sea alquimia\u2026<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<p class=\"responsive-video-wrap clr\"><iframe title=\"The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era - Blacksmith Pack Samples\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/X1e1LVGSBEM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Novedades sobre el libro de arte y tradici\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>No hemos dicho casi NADA sobre el libro de arte y tradici\u00f3n desde que termin\u00f3 la campa\u00f1a, pero eso est\u00e1 a punto de cambiar. Hemos estado trabajando entre bastidores y por fin tenemos una direcci\u00f3n firme. Hemos recibido un par de muestras de opciones de tratamiento para el libro de arte y tradici\u00f3n y, como resultado, \u00a1vamos a seguir adelante con este formato de portada en relieve para el libro de BotSE! Esto es s\u00f3lo una muestra con un drag\u00f3n gen\u00e9rico. Una vez fijado el precio, podemos empezar a dise\u00f1ar nuestra propia portada con elementos reales de Elder Scrolls.<\/p>\n\n\n\n<p>Tened en cuenta que este libro es m\u00e1s peque\u00f1o (aproximadamente 5&#8243; x 8&#8243;) que el libro final de TES (8,5&#8243; x 11&#8243;). Hemos hecho esta foto encima del mapa de nuestro pr\u00f3ximo juego, Wroth, por si os pregunt\u00e1is qu\u00e9 demonios es toda esa locura de ne\u00f3n que hay debajo \ud83d\ude09<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/05-1024x768.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8058\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/05-1024x768.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/05-300x225.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/05-768x576.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/05.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n estamos empezando a dise\u00f1ar algunas de las secciones art\u00edsticas. Como estamos a la espera de las aprobaciones finales de algunas partes de la historia que nos gustar\u00eda incluir, esto es todo lo que podemos hacer por ahora. Echa un vistazo a algunos de los bocetos que el equipo gr\u00e1fico ha empezado a preparar. Habr\u00e1 mucho m\u00e1s por venir en este sentido (tanto en arte como en tradici\u00f3n) a medida que se vayan ultimando las aprobaciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"640\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/06-1024x640.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8059\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/06-1024x640.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/06-300x188.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/06-768x480.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/06.webp 1152w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"640\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/07-1024x640.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8060\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/07-1024x640.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/07-300x188.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/07-768x480.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/07.webp 1152w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"640\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/08-1024x640.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8061\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/08-1024x640.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/08-300x188.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/08-768x480.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/08.webp 1152w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Una caja corpulenta<\/strong><br>Otra de nuestras tareas no relacionadas con el juego es, obviamente, la de encajar todo este contenido demencial en una sola caja. Ahora que ya conocemos todos los componentes del juego y que el desarrollo es casi definitivo, por fin podemos empezar en serio el proceso de dise\u00f1o de la caja. \u00bfQu\u00e9 tama\u00f1o tiene este armatoste?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/09-1024x768.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8063\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/09-1024x768.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/09-300x225.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/09-768x576.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/09.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Bueno\u2026 grande. Pero no <em>tan<\/em> grande como nos tem\u00edamos. Echa un vistazo a TODO el contenido de The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era metido en una de nuestras cajas de miniaturas Cloudspire Vol. 1. Todo encaja con solo levantarlo un poco. Esto nos ha dado las dimensiones casi finales de la caja. Podr\u00edan flexionarse un poco en algunas direcciones, pero el tama\u00f1o final de la caja del juego base ser\u00e1 muy cercano a 14,5&#8243; x 12,75&#8243; x 7&#8243;. \u00a1Prepara tus Kallaxes!<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez fijado el tama\u00f1o de la caja, el equipo gr\u00e1fico puede empezar a trabajar en el dise\u00f1o final del paquete y la caja. Siempre es una de las partes m\u00e1s emocionantes de este sprint final, aunque no esperemos que cambie mucho respecto a las maquetas que hemos mostrado desde el principio. Esperad, dejadme que me apure este taz\u00f3n de dulce gumbo skeever antes de continuar\u2026<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/10-1024x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8064\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/10-1024x1024.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/10-300x300.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/10-150x150.webp 150w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/10-768x768.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/10-600x600.webp 600w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/10.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>slurp<\/em> Mmmmmmm\u2026\u00a1delicioso!<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>BeTRAYal de la Segunda Era<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Te prometimos guardar bandejas. Sin embargo, NO os prometimos una bandeja de cartas. PERO nos gusta a\u00f1adir cosas gratis que mejoren nuestros juegos. As\u00ed que he aqu\u00ed dos muestras de bandejas, una (la mencionada bandeja de cartas) que est\u00e1 casi terminada y otra (el prototipo de bandeja de guardado) que tendr\u00e1 que retocarse un poco, \u00a1pero que ha empezado muy bien!<\/p>\n\n\n\n<p>No hay forma de evitarlo: este juego es un devorador de mesas. Es una epopeya con un mont\u00f3n de cartas, fichas y cosas que controlar. A medida que \u00edbamos probando el juego, nos dimos cuenta de que necesit\u00e1bamos una buena forma de organizar la enorme variedad de cartas, as\u00ed que nos pusimos manos a la obra y creamos una bandeja de cartas no muy diferente a la que hicimos para Burncycle, que tan buena acogida tuvo. \u00a1El resultado te ayudar\u00e1 a ordenar tu mesa y se incluye gratis en cada copia del juego!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/11-1024x768.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8065\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/11-1024x768.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/11-300x225.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/11-768x576.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/11.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El dise\u00f1o y las dimensiones de la bandeja est\u00e1n pr\u00e1cticamente terminados, a excepci\u00f3n del texto de la bandeja. Todas las palabras se convertir\u00e1n en iconograf\u00eda, lo que nos permitir\u00e1 no necesitar un molde separado\/\u00fanico para cada edici\u00f3n ling\u00fc\u00edstica del juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/12-1024x768.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8066\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/12-1024x768.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/12-300x225.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/12-768x576.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/12.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00a1Ve\u00e1moslo todo cargado!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/13-1024x768.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8067\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/13-1024x768.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/13-300x225.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/13-768x576.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/13.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Vale, esa es la bandeja para tarjetas, pero \u00bfqu\u00e9 pasa con las prometidas bandejas para guardar?<\/p>\n\n\n\n<p>Estas tienen un poco m\u00e1s de trabajo por delante, pero hemos recibido una muestra inicial, y nos encanta la direcci\u00f3n que est\u00e1n tomando. Lo principal que vamos a cambiar aqu\u00ed (porque muchas cosas no son necesarias para hacer un seguimiento entre sesiones) son los peque\u00f1os espacios para los ganchos (como los que hay junto a los formularios de batalla). Son la parte m\u00e1s d\u00e9bil de la bandeja, pero tambi\u00e9n casi totalmente innecesaria. Aparte de eso, tenemos que alinear algunas cosas con la alfombrilla mejor, pero como se puede ver en el v\u00eddeo a continuaci\u00f3n, estos son realmente h\u00e1bil, incluso en su forma de prototipo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<p class=\"responsive-video-wrap clr\"><iframe title=\"The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era - Save Tray Sample\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4xp6JHEmZcA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><em>Todav\u00eda tengo hambre\u2026 \u00bfA alguien le apetece pollo con galletas?<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/14-1024x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8069\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/14-1024x1024.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/14-300x300.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/14-150x150.webp 150w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/14-768x768.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/14-600x600.webp 600w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/14.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Plan de traducci\u00f3n y calendario<\/strong><br>A medida que nos acercamos a la l\u00ednea de meta del juego, empezamos a centrar nuestra atenci\u00f3n en el proceso de traducci\u00f3n. Muchos de vosotros nos hab\u00e9is preguntado c\u00f3mo lo estamos enfocando, y c\u00f3mo ser\u00e1n estos plazos en comparaci\u00f3n con la versi\u00f3n inglesa. Empezaremos diciendo que nuestro objetivo es lanzar cada edici\u00f3n del juego lo m\u00e1s parecida posible a la versi\u00f3n inglesa. Tambi\u00e9n hay que tener en cuenta que nuestros socios de traducci\u00f3n var\u00edan en tama\u00f1o y que se trata de un juego grande, por lo que esperamos un calendario de lanzamiento algo escalonado en funci\u00f3n de los recursos de los equipos de traducci\u00f3n. Josh Carlson, propietario y dise\u00f1ador jefe, ofreci\u00f3 esta informaci\u00f3n en nuestro Discord hace unas semanas, y creemos que merece la pena compartirla aqu\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<p>Para los que preguntan por nuestro plan de traducciones:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Tan PRONTO como consideremos que tenemos un reglamento y un tutorial lo suficientemente completo (en estructura y contenido), lo enviaremos a todos los socios ling\u00fc\u00edsticos. Nuestro objetivo es enero. No ser\u00e1 la versi\u00f3n que les pidamos que traduzcan; ser\u00e1 la versi\u00f3n con la que ellos mismos puedan aprender el juego y familiarizarse con los t\u00e9rminos, la mec\u00e1nica, etc.<\/li>\n\n\n\n<li>Poco despu\u00e9s, esperamos poder enviar a todos los socios ling\u00fc\u00edsticos una versi\u00f3n de todo el material escrito que puedan empezar a traducir. Esperamos contar con esta versi\u00f3n para febrero. A partir de este momento, es necesario que nosotros (CTG) llevemos un registro de cambios de todo. Eso significa que no queremos precipitarnos en esta parte si podemos evitarlo.<\/li>\n\n\n\n<li>Nuestro objetivo es terminar todos los registros de cambios y las pruebas de todo el contenido en marzo para la presentaci\u00f3n del archivo en ingl\u00e9s. Esto permitir\u00eda iniciar la producci\u00f3n de la versi\u00f3n inglesa del juego (incluidos todos los componentes para los pedidos de otros socios ling\u00fc\u00edsticos que no requieran traducci\u00f3n).<\/li>\n\n\n\n<li>A partir de ah\u00ed, el plan es dejar que cada equipo de traducci\u00f3n trabaje en el juego a su propio ritmo (ya que sabemos que el tama\u00f1o de los equipos y los recursos var\u00edan), con la \u00fanica petici\u00f3n de que las traducciones finales est\u00e9n totalmente entregadas y aprobadas por CTG antes del 1 de agosto (cuatro meses despu\u00e9s de su recepci\u00f3n) para poder lanzarlas con un calendario similar al de la versi\u00f3n inglesa (actualmente prevista para octubre de 2024). Para que quede claro, no es obligatorio que los socios cumplan ese plazo, aunque les instaremos encarecidamente a que lo hagan. Como algunos hab\u00e9is mencionado, a menudo, en los grandes proyectos, la traducci\u00f3n comienza despu\u00e9s del lanzamiento del idioma original. Hemos querido coordinarnos al m\u00e1ximo para que los dem\u00e1s idiomas puedan publicarse al mismo tiempo que la versi\u00f3n inglesa sin que ninguna de las versiones sea reh\u00e9n. A medida que se vayan completando las traducciones, se ir\u00e1n produciendo. Para algunos traductores, cuatro meses puede no ser tiempo suficiente. No pasa nada; simplemente se retrasa la entrega de ese idioma hasta 2025.<\/li>\n\n\n\n<li>Si todo esto sale seg\u00fan lo previsto, podr\u00edamos mantener abierto el gestor de pledges hasta julio para que las direcciones est\u00e9n lo m\u00e1s actualizadas posible. A continuaci\u00f3n, lo cerrar\u00edamos con la intenci\u00f3n de empezar a cumplir los compromisos en ingl\u00e9s unos 2 o 3 meses despu\u00e9s. Adem\u00e1s, en cuanto se cierre el PM, nuestro plan ser\u00eda empezar a distribuir todos los productos que no sean de TES que la gente haya a\u00f1adido a sus pledges. Con esto se consiguen varias cosas. Permite a los mecenas recibir ciertas cosas antes. Reduce la cantidad de cosas que tenemos que enviar cuando TES est\u00e9 completamente producido y listo para su distribuci\u00f3n. Y nos permite empaquetar previamente los art\u00edculos de TES en unas pocas configuraciones para que puedan enviarse en cuanto lleguen a puerto, en lugar de tener que realizar un proyecto masivo de recogida y empaquetado que alargar\u00eda los plazos de entrega hasta dos meses. En algunos casos, esto podr\u00eda aumentar los gastos de env\u00edo (que correr\u00edan de nuestra cuenta), pero en la mayor\u00eda de los casos, las personas que a\u00f1adan otras cosas como TMB recibir\u00e1n dos paquetes de todos modos, as\u00ed que \u00bfpor qu\u00e9 no enviar las otras partes antes?<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Por supuesto, les mantendremos informados cuando empecemos a preparar los archivos para nuestros traductores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"724\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/15-724x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8070\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/15-724x1024.webp 724w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/15-212x300.webp 212w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/15-768x1086.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/15-1086x1536.webp 1086w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/15.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Reglas de este juego<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>(Seguro que hemos utilizado este mismo juego de palabras para este mismo prop\u00f3sito en todas las campa\u00f1as de CTG de la historia\u2026 lo siento)<\/p>\n\n\n\n<p>Ya tenemos una versi\u00f3n casi definitiva del texto de las reglas de juego, y todav\u00eda estamos edit\u00e1ndolo a fondo e intentando reducirlo a su forma m\u00e1s concisa y legible antes de empezar a maquetar el libro de reglas en serio. As\u00ed que este mes no hay grandes novedades sobre el material de reglas, \u00a1pero muy pronto tendremos mucho que compartir!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/16-1024x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8071\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/16-1024x1024.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/16-300x300.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/16-150x150.webp 150w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/16-768x768.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/16-600x600.webp 600w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/16.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Novedades sobre el cierre del gestor de pledges<\/strong><br>Ya es oficial: \u00a1tienes un poco m\u00e1s de tiempo para el Late Pledge con este juego! Tenemos previsto mantener abierto el gestor de pledges hasta la Gen Con (principios de agosto). Esto no tendr\u00e1 ning\u00fan impacto en la entrega del juego, pero quer\u00edamos dar a la gente la oportunidad de echar un vistazo\/demo del juego en la Gen Con de este a\u00f1o y todav\u00eda tener las Late Pledge abiertas. El plan actual es cerrar el Pledge Manager justo despu\u00e9s del cierre de la Gen Con. Es probable que comencemos la verificaci\u00f3n de direcciones muy poco despu\u00e9s para poder empezar a enviar cosas que no sean de Elder Scrolls con bastante rapidez.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfC\u00f3mo? \u00bfA\u00fan no lo hab\u00edamos dicho? Pues es cierto. Con el fin de agilizar la entrega de The Elder Scrolls una vez que est\u00e9 listo, y porque casi cualquier pedido que incluya productos que no sean de The Elder Scrolls tendr\u00e1 que ser enviado en <em>al menos<\/em> dos paquetes, vamos a enviar todo lo que podamos antes. Esto nos permitir\u00e1 preembalar un mont\u00f3n de cosas en China antes de que se carguen en los contenedores, de modo que, con un poco de suerte, cuando lleguen todas las cosas de BotSE, podamos hacer la entrega en un abrir y cerrar de ojos \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que si a\u00fan no te decides, \u00a1todav\u00eda est\u00e1s a tiempo de comprometerte! Todav\u00eda hay unos 10.000 seguidores que no han dado el paso. Haznos saber si hay algo que podamos iluminar para ayudarte a decidirte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/17-1024x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8072\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/17-1024x1024.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/17-300x300.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/17-150x150.webp 150w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/17-768x768.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/17-600x600.webp 600w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/17.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>La Historia de un Bocadillo (con actualizaciones sobre pruebas de juego, arte y otras cosas\u2026 pero sobre todo La Historia de un Bocadillo).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/18-1024x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8073\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/18-1024x1024.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/18-300x300.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/18-150x150.webp 150w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/18-768x768.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/18-600x600.webp 600w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/18.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, una vez que la parte \u00abm\u00e1s novedosa\u00bb de la actualizaci\u00f3n est\u00e1 fuera del camino, quer\u00edamos contaros una peque\u00f1a historia sobre el trabajo creativo que hemos estado haciendo en el juego que <em>simult\u00e1neamente<\/em> os pondr\u00e1 al d\u00eda de nuestro progreso actual a lo largo del camino. Si solo quer\u00e9is conocer la informaci\u00f3n concreta sobre los progresos que estamos haciendo, pondremos esas partes en negrita para facilitar la lectura, pero para el resto de vosotros, acurrucaros con una taza de cacao para lo que estamos llamando \u00abLa Historia de un Bocadillo\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>La historia de este bocadillo en particular comenz\u00f3 durante la campa\u00f1a BOTSE del pasado mes de marzo, cuando la demanda popular de m\u00e1s objetos dio lugar a la expansi\u00f3n Thieves Trove (que, si le\u00edste la \u00faltima actualizaci\u00f3n, ya sabes que se est\u00e1 incorporando al juego principal, con un posterior aumento de precio MSRP en la fecha de lanzamiento, lo que significa que todos los patrocinadores y los late pledgers siguen recibiendo los objetos de forma gratuita). Josh Carlson, copropietario y jefe de dise\u00f1o, pidi\u00f3 a Logan Giannini, uno de nuestros desarrolladores en este proyecto, que ideara varios objetos m\u00e1s para el juego, y Logan adapt\u00f3 algunas ideas en las que hab\u00eda estado trabajando para crear nuevos tipos de objetos que han dotado a los objetos del juego de una personalidad de dise\u00f1o realmente \u00fanica: pociones, ropa, encantamientos y consumibles.<\/p>\n\n\n\n<p>Logan dise\u00f1\u00f3 los efectos de lo que acabar\u00edan siendo los 100 objetos del tesoro de los ladrones, asign\u00e1ndoles nombres sobre la marcha. Cuando termin\u00f3, su compa\u00f1ero desarrollador y coguionista Ryan Howard revis\u00f3 todos los nombres para darles sabor, cambiando algunos de ellos para que encajaran mejor con los objetos del juego (por ejemplo, cambiando el nombre de varios de los encantamientos y pociones por encantamientos y pociones de Elder Scrolls Online que pudieran describir sus efectos) y cambiando otros por objetos del juego que todos pens\u00e1bamos que eran divertidos o tontos. Si alguna vez has jugado a ESO, sabr\u00e1s que hay una riqueza absoluta (se podr\u00eda decir que un tesoro de ladrones) de objetos \u00fanicos en el juego, y quer\u00edamos sondear esas profundidades para encontrar objetos que encajaran con el sentido del sabor \u00fanico y peculiar de CTG (tambi\u00e9n quer\u00edamos encontrar objetos que fueran divertidos de dibujar para nuestros artistas y de mirar para nuestros jugadores. M\u00e1s adelante hablaremos de ello).<\/p>\n\n\n\n<p>Hab\u00eda un consumible, un objeto com\u00fan que curaba a todos los aventureros por 2 HP, que Logan hab\u00eda llamado originalmente Ant\u00edlope Asado de Elinhir. Ryan decidi\u00f3 rebautizarlo como La Hamburguesa Derretida del Rey Bardo, porque ese es un nombre muy gracioso que alguien del equipo de ESO decidi\u00f3 ponerle a uno de los muchos, muchos objetos comestibles del juego. En el per\u00edodo de la segunda era de Tamriel en el que se desarrolla ESO (y nuestro juego), Jorunn el Rey Esqueleto es el rey n\u00f3rdico de Skyrim Oriental y el l\u00edder de una de las tres alianzas del continente, el Pacto Coraz\u00f3n de \u00c9bano, y nos encant\u00f3 la idea de que esta figura de importancia tit\u00e1nica para la historia de ESO tambi\u00e9n tuviera una hamburguesa. \u00bfSe hizo en su honor? \u00bfEs su receta? \u00bfEs una referencia a una \u00e9poca en la que se enfrentaba a las tierras salvajes del este de Skyrim, y la \u00fanica comida con la que pod\u00eda sobrevivir era un poco de pan de centeno marmolado, queso de mamut, cebollas y un trozo de la mejor carne picada de Skyrim? La mente se aturde ante las posibilidades.<\/p>\n\n\n\n<p>De todos modos, eso fue hace casi un a\u00f1o. La Hamburguesa Derretida del Rey Bardo entr\u00f3 en el juego, el nombre fue aprobado por Zenimax y se someti\u00f3 a rondas de pruebas, supervisadas en gran parte por Salem Scott (que tambi\u00e9n realiz\u00f3 una gran cantidad de trabajo de desarrollo en el juego, incluida la modificaci\u00f3n de los efectos de los objetos que no funcionaban para los jugadores, aunque la sencilla mec\u00e1nica de la hamburguesa derretida permaneci\u00f3 intacta desde su concepci\u00f3n). Sobrevivi\u00f3 a nuestra finalizaci\u00f3n de contenidos en octubre, y ha sobrevivido hasta el final de las pruebas de juego. En diciembre enviamos la \u00faltima actualizaci\u00f3n del juego a nuestros evaluadores externos, y en estos momentos estamos recibiendo sus comentarios finales y fijando los dise\u00f1os definitivos de los \u00faltimos contenidos. Esperamos haber terminado este proceso a finales de enero, m\u00e1s o menos una semana. A pesar de todo, La Hamburguesa Derretida del Rey Bardo ha sobrevivido: \u00fatil, inconfundible y deliciosa.<\/p>\n\n\n\n<p>Bueno, al menos sonaba delicioso. Pero, \u00bftendr\u00eda tambi\u00e9n un aspecto delicioso? Cuando encargamos a nuestros artistas que trabajaran en el arte de Elder Scrolls, tanto nosotros como ellos tuvimos que ser creativos con los elementos visuales. Cuando ves una pieza de comida en tu inventario en ESO, los sprites que utilizan son lo suficientemente grandes como para caber en el inventario de tu mochila, y varios de ellos est\u00e1n duplicados. Esto funciona muy bien para ESO, donde el texto de ambientaci\u00f3n es suficiente para a\u00f1adir distinci\u00f3n en medio de tu gigantesco inventario, pero ya que vas a sentarte con estas cartas de objetos (incluyendo una generosa secci\u00f3n para arte \u00fanico en cada carta) delante de ti mientras juegas a BOTSE, quer\u00edamos que cada pieza tuviera su propio aspecto y sabor distintivo.<br>Entonces, \u00bfc\u00f3mo se consigue que una hamburguesa sea diferente? \u00bfQu\u00e9 hace que una hamburguesa sea digna de Jorunn, el rey calavera? Pensamos que podr\u00eda incorporar el estandarte de Jorunn, que tiene este aspecto:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"255\" height=\"422\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/19-1.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8075\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/19-1.webp 255w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/19-1-181x300.webp 181w\" sizes=\"(max-width: 255px) 100vw, 255px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Melonie Lavely, nuestra directora creativa, trabaj\u00f3 con nuestro principal artista de objetos y hex\u00e1gonos de batalla, Yoann Boissonnet, para dar vida a esta imagen. <strong>Gracias a Yoann y a nuestros otros artistas, ya hemos enviado a Zenimax todas las piezas de arte de objetos menos una para su aprobaci\u00f3n, la mayor\u00eda de las cuales ya han sido aprobadas (el resto solo necesita unos peque\u00f1os cambios est\u00e9ticos que no prevemos que requieran mucho tiempo). El trabajo de Yoann en los objetos tambi\u00e9n ha permitido a Anthony LeTourneau centrarse en las piezas de h\u00e9roe y a Federico Pompili centrarse en terminar el resto del arte de las unidades, y ambos se acercan a su finalizaci\u00f3n en el pr\u00f3ximo mes. En un frente igualmente importante, nuestro equipo de dise\u00f1o gr\u00e1fico ha presentado todos los iconos del juego para su aprobaci\u00f3n, y casi todos ellos han sido aprobados tambi\u00e9n.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Hace un par de semanas. Ten\u00edamos nuestra primera reuni\u00f3n del a\u00f1o con Zenimax, concretamente con el Loremaster de ESO, Michael Zenke, el director art\u00edstico del estudio, Morgan Godat, y el director del proyecto de licencias, Brent Keith. Se trataba de una reuni\u00f3n importante, ya que todo el texto de ambientaci\u00f3n del juego hab\u00eda sido escrito y enviado a Zenimax y, como ya hemos dicho, tambi\u00e9n se hab\u00eda enviado el \u00faltimo arte de los objetos. Durante la reuni\u00f3n, Zenimax aprob\u00f3 una gran parte de lo que quedaba por aprobar de la ambientaci\u00f3n, lo cual es una gran noticia, porque libera a nuestro equipo de dise\u00f1o\/desarrollo y a nuestra editora Liz Davidson para empezar a terminar nuestra edici\u00f3n inicial de todos los materiales del juego, que luego se pueden enviar a gr\u00e1ficos para que los coloquen en sus plantillas definitivas de cartas\/hojas\/dados y nuestra empresa y Bethesda les den un \u00faltimo vistazo antes de enviarlos a la imprenta. Este proceso ya ha comenzado, y esperamos tener algunos elementos gr\u00e1ficos nuevos y bonitos que mostraros durante nuestra pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n (echad un vistazo a la actualizaci\u00f3n del mes pasado si quer\u00e9is ver algunas de las plantillas gr\u00e1ficas aprobadas recientemente con texto no final). Una vez completado este proceso, los archivos se enviar\u00e1n al fabricante y a nuestros socios de traducci\u00f3n, junto con el reglamento, que a\u00fan no est\u00e1 listo para mostrar pero en el que Michael Gernes est\u00e1 trabajando con diligencia (esperamos tenerlo listo a finales de mes).<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez que terminamos nuestra breve y productiva discusi\u00f3n sobre el texto descriptivo, nos centramos en el arte de los objetos para su aprobaci\u00f3n. La mayor parte se aprob\u00f3 tal cual, y Morgan ten\u00eda algunas buenas notas para el resto, que ayudar\u00e1n a que parezca m\u00e1s preciso y rico en historia para la ambientaci\u00f3n. A continuaci\u00f3n, pasamos al Patty Melt del Rey Calvo. Tiene este aspecto:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20-1024x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8102\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20-1024x1024.webp 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20-300x300.webp 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20-150x150.webp 150w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20-768x768.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20-600x600.webp 600w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/20.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Yoann hizo un gran trabajo, \u00bfverdad? No solo parece una deliciosa hamburguesa, sino tambi\u00e9n una hamburguesa digna de Jorunn, \u00a1con una marca de quemadura con forma de su sello! Nos encant\u00f3 c\u00f3mo qued\u00f3 esta pieza, y a la gente de Zenimax tambi\u00e9n. Sin embargo, Michael dijo que, aunque el aspecto le parec\u00eda muy divertido, lamentaba tener que ser muy estricto con la exactitud de la \u00e9poca: la tecnolog\u00eda espec\u00edfica para marcar formas parec\u00eda demasiado moderna para ESO y, aunque la atenci\u00f3n al detalle era excelente, no quer\u00eda que la pieza arruinara la inmersi\u00f3n. Por lo dem\u00e1s, la pieza final fue aprobada, pero el sello marcado a fuego tuvo que desaparecer. \u00abPero esto me encanta. Deber\u00edais ense\u00f1\u00e1rselo a la gente\u00bb, dijo.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed es.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora bien, \u00bfpor qu\u00e9 escribimos todo eso? \u00bfA qui\u00e9n le importa tanto una pieza de arte? Bueno, por un lado, resulta cansado escribir actualizaciones con el mismo formato mes tras mes, y pensamos que esta ser\u00eda una forma divertida de comunicar la informaci\u00f3n que necesitabas saber de una forma entretenida. Por otro lado, nos gusta mucho esta obra de arte, as\u00ed que, con el apoyo de Michael para que la compartamos, quer\u00edamos mostraros una peque\u00f1a y divertida pieza del proceso que, aunque no aparecer\u00e1 en esta forma en el juego final, es una de las muchas, muchas partes que se mueven para que un juego pase de su idea inicial a un objeto f\u00edsico real al que la gente pueda jugar. Sin embargo, la raz\u00f3n principal por la que escribimos todo esto es que quer\u00edamos demostrar que nos lo estamos tomando en serio. Nos tomamos en serio el dise\u00f1o del juego. Nos tomamos en serio la edici\u00f3n, el arte y el sabor. Nos tomamos en serio a\u00f1adir peque\u00f1as tonter\u00edas, como las marcas de quemaduras de los bocadillos. Hemos pensado mucho en cada peque\u00f1o detalle de este juego, para que parezca \u00fanico, vivo, fiel al material original, profundo, divertido y que merezca la pena la incre\u00edble inversi\u00f3n de tiempo y dinero que est\u00e1s haciendo en tu compra y, por extensi\u00f3n, en nosotros.<\/p>\n\n\n\n<p>2023 ha sido un a\u00f1o salvaje para nosotros y para este juego. Llevamos tres a\u00f1os trabajando en este proyecto, una eternidad para una empresa como la nuestra, y por fin se acerca su finalizaci\u00f3n. A\u00fan pasar\u00e1n varios meses antes de que salga, pero todo va tomando forma, acerc\u00e1ndose a la realidad f\u00edsica, y eso es muy, muy emocionante. Lo \u00fanico que queda es pulir los detalles, afinar y presentar todo lo mejor posible antes de que el juego pueda fabricarse y enviarse a la puerta de tu casa. Es la historia de un s\u00e1ndwich y, por hacer una met\u00e1fora, esperamos que el producto final sea tan delicioso para jugar como lo es para comer el Skald-King&#8217;s Patty Melt.<\/p>\n\n\n\n<p>Tendremos mucho m\u00e1s que mostraros el mes que viene, mientras seguimos puliendo y acercando este beb\u00e9 a la imprenta. Esperemos no parecernos a este draugr al final de todo esto\u2026<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"724\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/21-724x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8103\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/21-724x1024.webp 724w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/21-212x300.webp 212w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/21-768x1086.webp 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/21-1086x1536.webp 1086w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/21.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00a1Muy bien! \u00a1Me parece suficiente para un mes! \ud83d\ude05<\/p>\n\n\n\n<p>\u00a1AUNQUE! Si esta actualizaci\u00f3n os ha dejado con ganas de m\u00e1s CTG, \u00a1tambi\u00e9n queremos mencionar que vamos a hacer un livestream del lanzamiento oficial de 20 Strong y un Q&amp;A ma\u00f1ana al mediod\u00eda hora central! Aunque la retransmisi\u00f3n se centrar\u00e1 en 20 Strong, la entrevista inicial con Ghillie est\u00e1 abierta a preguntas sobre todo lo relacionado con CTG, \u00a1as\u00ed que venid!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<p class=\"responsive-video-wrap clr\"><iframe title=\"20 Strong Official Release Q&amp;A Livestream\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_5PLcJVbW_U?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Incluso intentar asegurarnos de que cubrimos todos los temas es agotador. Este proyecto es una bestia, pero sigue pareciendo incre\u00edble que haya luz al final del t\u00fanel. Gracias por vuestro entusiasmo, apoyo e ilusi\u00f3n por este juego. Estamos impacientes por que llegue a vuestras garras khajiit.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00a1Hasta el mes que viene!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Equipo CTG<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos y Feliz A\u00f1o Nuevo, Khajiit, Nord y Argonianos por igual! Versi\u00f3n TL:DR de esta actualizaci\u00f3n: Esperamos que vuestras vacaciones hayan sido maravillosas y que este a\u00f1o 2024 empiece con buen pie. Llevamos trabajando a toda m\u00e1quina en The Elder Scrolls desde que terminaron las vacaciones. 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