{"id":8106,"date":"2024-03-04T08:52:45","date_gmt":"2024-03-04T08:52:45","guid":{"rendered":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/?p=8106"},"modified":"2024-03-04T08:52:46","modified_gmt":"2024-03-04T08:52:46","slug":"resena-de-townsfolk-tussle-por-chad-mccallum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/2024\/03\/04\/resena-de-townsfolk-tussle-por-chad-mccallum\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a de TownsFolk Tussle, por Chad McCallum"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"760\" height=\"900\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/TowsFolk-Tussle.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8107\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/TowsFolk-Tussle.webp 760w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/TowsFolk-Tussle-253x300.webp 253w\" sizes=\"(max-width: 760px) 100vw, 760px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Publicado originalmente en <em>Whatcha Been Playing Wednesdays<\/em>, presentado por <em>Cardboard Conjecture<\/em> (<a href=\"https:\/\/cardboardconjecture.podbean.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/cardboardconjecture.podbean.com\/<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p>Townsfolk Tussle es un juego de mesa de reciente lanzamiento en Kickstarter producido por Panic Roll. Los jugadores forman parte de un equipo de vigilantes encargados de defender Eureka Springs despu\u00e9s de que el sheriff residente fallezca \u00abmisteriosamente\u00bb. A lo largo de cuatro jefes finales, los jugadores har\u00e1n todo lo posible por equiparse mejor, maniobrar mejor y ser m\u00e1s astutos que cada uno de los rufianes revelados durante el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Una de las razones por las que Townsfolk Tussle me llam\u00f3 la atenci\u00f3n fue su sorprendente parecido con otro de mis juegos favoritos, Kingdom Death: Monster. Esto puede ser motivo de preocupaci\u00f3n para algunos, ya que KD:M es muy controvertido en su presentaci\u00f3n y contenido. Sin embargo, ah\u00ed es donde Townsfolk Tussle brilla, ofreciendo una experiencia mucho m\u00e1s accesible tanto por su estilo art\u00edstico de dibujos animados de \u00e9poca como por su reducida complejidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Townsfolk Tussle, como KDM, es un juego de lucha contra jefes. Es el tipo de juego en el que te enfrentas a un \u00fanico personaje grande, dominante e imponente que requiere trabajo en equipo y t\u00e1cticas para derrotarlo. El juego ha reducido la experiencia de la lucha contra jefes a un formato destilado, dejando todos los aspectos divertidos y eliminando parte de la gesti\u00f3n de campa\u00f1a m\u00e1s tediosa que contienen juegos similares.<\/p>\n\n\n\n<p>Una ronda de Townsfolk Tussle comienza con cada jugador jugando un evento de ciudad. Se trata de actividades aleatorias e hilarantes que pueden mejorar u obstaculizar tu progreso de formas nuevas e interesantes. Puede que tu personaje tenga un hambre voraz y se coma los consumibles de los dem\u00e1s (sin permiso). O puede que te cruces con el viejo Johnny, al que le vendr\u00eda muy bien una mano; si le das una de tus armas, puede que te d\u00e9 un objeto raro. Incluso hay eventos secretos, cartas que no puedes compartir con tus compa\u00f1eros hasta que se produce un desencadenante espec\u00edfico. El mazo de eventos de pueblo, al igual que la mayor\u00eda de los dem\u00e1s mazos del juego, est\u00e1 lleno de contenido, y pasar\u00e1 bastante tiempo antes de que veas la misma carta dos veces.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez resueltos esos eventos, aparece la vendedora ambulante del pueblo con su carro de mercanc\u00edas. El carro est\u00e1 repleto de 10 nuevos objetos al comienzo de cada ronda, y proporcionan las armaduras, armas y accesorios que necesitar\u00e1s para tener alguna oportunidad contra el malo que se avecina. La mayor\u00eda de los personajes tambi\u00e9n tienen sus propias habilidades que pueden usarse durante esta fase. Kevin Ca\u00edn puede robar un objeto de bajo coste, los gemelos A.Morfos, al ser los m\u00fasicos callejeros del grupo, obtienen un descuento en instrumentos, y Omar Tillo puede fabricar armas para el equipo. Una vez m\u00e1s, la pila de objetos disponibles es bastante grande, lo que permite diversas estrategias.<\/p>\n\n\n\n<p>Si todo el mundo ha terminado de comprar objetos, pasamos a la fase de combate. Se revela el siguiente rufi\u00e1n de la lista de cuatro, sacamos su gran cartel de la caja y preparamos el terreno seg\u00fan las instrucciones. Cada rufi\u00e1n tambi\u00e9n tiene su propio mazo de IA, lo que da a sus acciones una personalidad \u00fanica para destacar del resto. Adem\u00e1s, dependiendo de lo avanzado que est\u00e9 el juego, cada villano puede adquirir una nueva habilidad, lo que da a cada uno de la docena de jefes 4 configuraciones diferentes seg\u00fan el momento en que se revelen.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el Rufi\u00e1n y tus personajes sobre el tablero (si usas las peanas a todo color o las miniaturas de alta calidad depende de ti), comienza la lucha. El Rufi\u00e1n resuelve una carta de IA de forma muy similar a un jefe de KDM, y entonces los jugadores se turnan usando sus puntos de movimiento y acci\u00f3n para posicionarse, atacar e interactuar con el terreno en un intento de reducir su objetivo a 0 puntos de salud. Pero no todo es tan sencillo: el jefe tiene ciertos \u00abactivadores\u00bb en su barra de salud que le permitir\u00e1n realizar un turno inmediato en cuanto sus puntos alcancen ese umbral, lo que a\u00f1ade otro aspecto interesante a las t\u00e1cticas del juego. Adem\u00e1s, cada Rufi\u00e1n tiene una debilidad que puede ser expuesta en ciertas condiciones, haciendo que el juego sea bastante din\u00e1mico.<\/p>\n\n\n\n<p>Suponiendo que llegues al final de la pelea con al menos un personaje vivo, todos ser\u00e1n recompensados, obtendr\u00e1s algo de bot\u00edn del jefe al que te acabas de enfrentar y comenzaremos con otra fase de evento de pueblo. Rep\u00edtelo cuatro veces y tendr\u00e1s toda la experiencia de TownsFolk Tussle. Tiene mucho del mismo ADN que Kingdom Death, pero en un paquete de 3 horas (en lugar de una campa\u00f1a de 40 horas), y en un conjunto de reglas mucho m\u00e1s accesible envuelto en un tema de dibujos animados vintage mucho m\u00e1s \u00abamigable\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Un buen detalle de Townsfolk Tussle son las proezas de valor, u \u00abobjetivos de batalla\u00bb si prefieres el t\u00e9rmino de Gloomhaven. Estos objetivos espec\u00edficos del jugador te ayudar\u00e1n a guiar el juego mientras miras la lista de objetos disponibles y te preguntas qu\u00e9 deber\u00edas hacer. Los objetivos van desde objetos orientados a la fase de compra (como \u00abtermina la ronda sin dinero\u00bb o \u00abtermina el combate sin pantalones\u00bb) hasta tareas orientadas a la batalla (por ejemplo, \u00abtermina un turno a 10 espacios del rufi\u00e1n\u00bb o \u00abhaz tres de da\u00f1o en tu turno\u00bb). Completar un objetivo te dar\u00e1 un impulso inmediato de dinero o un aumento temporal de estad\u00edsticas, y contar\u00e1 para tu \u00abpuntuaci\u00f3n de impresionabilidad\u00bb general. Al llegar al cuarto combate, el jugador que tenga la mayor puntuaci\u00f3n de \u00abcoraje\u00bb ser\u00e1 coronado sheriff y obtendr\u00e1 un objeto espec\u00edfico de los rufianes para usar durante la batalla final; pero tambi\u00e9n se convertir\u00e1n en una condici\u00f3n de finalizaci\u00f3n de la partida (si mueren, se acaba la partida). Aprecio mucho c\u00f3mo estas peque\u00f1as cartas a\u00f1aden tanta direcci\u00f3n al juego, quiz\u00e1s empuj\u00e1ndote en la direcci\u00f3n de una construcci\u00f3n de personaje que de otro modo no habr\u00edas considerado.<\/p>\n\n\n\n<p>Una de mis partes favoritas de Townsfolk Tussle es su tem\u00e1tica. No solo tiene una est\u00e9tica maravillosa, que recuerda al estilo retro de los dibujos animados del videojuego Cuphead, sino que la tem\u00e1tica de cada uno de los rufianes con los que te cruzas se materializa en sus cartas de IA. Mi ejemplo favorito de esto es Berto Vaina, que no es un villano en el sentido cl\u00e1sico, sino m\u00e1s bien un turista que se encuentra por casualidad en Eureka Falls y te da\u00f1a con los flashes de su c\u00e1mara, sus recuerdos puntiagudos y sus \u00e1lbumes de fotos. Otro ejemplo es Samuel Espantap\u00e1jaros, que en un ataque clav\u00f3 un palo en la espalda de uno de nuestros personajes, oblig\u00e1ndole a saltar por el campo 3 espacios cada vez durante el resto del combate. Soy un gran fan de los juegos de mesa que desarrollan su tema a trav\u00e9s de la mec\u00e1nica, y Townsfolk Tussle lo hace a las mil maravillas.<\/p>\n\n\n\n<p>Dicho esto, hay algunas cosas que un juego como Kingdom Death hace y que no est\u00e1n presentes en Townsfolk Tussle. Como Townsfolk Tussle est\u00e1 dise\u00f1ado como un juego \u00fanico, no hay sensaci\u00f3n de persistencia o evoluci\u00f3n de la campa\u00f1a entre partidas, un aspecto que Kingdom Death hace muy bien. Esto es a la vez una bendici\u00f3n y una maldici\u00f3n, ya que si eres como yo, programar una campa\u00f1a ha sido casi imposible en los \u00faltimos dos a\u00f1os, por lo que Townsfolk Tussle deber\u00eda ser m\u00e1s f\u00e1cil de organizar.<\/p>\n\n\n\n<p>Kingdom Death Monster tambi\u00e9n es\u2026 m\u00e1s grande. Hay m\u00e1s detalles en lo que respecta al equipamiento, los puntos de impacto en combate, las heridas, las condiciones, la variabilidad de los monstruos y otras cosas que aumentan la rejugabilidad del juego. Townsfolk Tussle tiene bastante contenido, por lo que su experiencia no deber\u00eda estancarse pronto, pero la <em>esencia<\/em> de Townsfolk Tussle ser\u00e1 la misma cada vez que juegues. Evento, compra, lucha, repetici\u00f3n. Townsfolk Tussle hace un gran trabajo manteniendo la mayor\u00eda de las cosas que hicieron grande a KDM y reduci\u00e9ndolas a una porci\u00f3n mucho m\u00e1s f\u00e1cil de consumir, pero al hacerlo pierde un poco de la\u2026 \u00ab\u00e9pica\u00bb que mantiene KDM.<\/p>\n\n\n\n<p>Townsfolk Tussle era un juego que esperaba con impaciencia, y me alegra decir que ha superado mis elevadas expectativas. Crea una maravillosa experiencia t\u00e1ctica de lucha contra jefes que antes estaba restringida a \u00e9picas campa\u00f1as de m\u00e1s de 40 horas empapadas de tem\u00e1tica oscura, pero que ahora se puede ense\u00f1ar y jugar en unas 3 horas con un atractivo aspecto retro de dibujos animados. Debo mencionar que Townsfolk Tussle no carece por completo de tem\u00e1tica oscura: algunos de los objetos y cartas de la IA pueden tender hacia un lado no tan inocente. Por ejemplo, una de las recompensas por derrotar a Berto es, bueno, su cara. Que puedes equiparte en la cabeza. Desde luego, no es tan apto para toda la familia como puede parecer en el arte de la caja.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>V\u00eddeos relacionados:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<p class=\"responsive-video-wrap clr\"><iframe title=\"Townsfolk Tussle - with Tom Vasel\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hgbVyLRVohw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Rese\u00f1a de TownsFolk Tussle con Tom Vasel<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<p class=\"responsive-video-wrap clr\"><iframe title=\"Townsfolk Tussle - Review &amp; Comparison to Kingdom Death Monster\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YEOLRws2fJc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Rese\u00f1a de TownsFolk Tussle y comparaci\u00f3n con Kingdom Death Monstter<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Publicado originalmente en Whatcha Been Playing Wednesdays, presentado por Cardboard Conjecture (https:\/\/cardboardconjecture.podbean.com\/). 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