{"id":8628,"date":"2024-04-12T15:42:43","date_gmt":"2024-04-12T15:42:43","guid":{"rendered":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/?p=8628"},"modified":"2024-04-12T15:42:43","modified_gmt":"2024-04-12T15:42:43","slug":"cambios-e-innovaciones-con-respecto-a-his-vq","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/2024\/04\/12\/cambios-e-innovaciones-con-respecto-a-his-vq\/","title":{"rendered":"Cambios e innovaciones con respecto a HIS-VQ"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"678\" height=\"471\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/image-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8629\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/image-1.png 678w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/image-1-300x208.png 300w\" sizes=\"(max-width: 678px) 100vw, 678px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>1. <\/strong>Un nuevo tipo de espacio en el mapa con forma triangular llamado espacios estrat\u00e9gicos que otorgan 1 PV por su control. Son espacios No-fortificados por lo que su control se obtiene llegando al espacio y control\u00e1ndolo previa batalla campal victoriosa en caso de estar defendido. Adem\u00e1s, el defensor en lugar de obtener un dado como defensor obtiene dos dados.<br><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"299\" height=\"227\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/image-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8630\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>2<\/strong>. Nuevos tipos de unidades. Ahora todas las grandes potencias tienen la opci\u00f3n de construir caballer\u00edas (no como en los anteriores juegos que solo las ten\u00eda el otomano). Adem\u00e1s, hay infanter\u00edas de 2 tipos: regulares (con ventajas en los combates) y milicias (parecidas a los mercenarios). En el caso de Arag\u00f3n y Francia exclusivamente tienen tambi\u00e9n la opci\u00f3n de construir artiller\u00edas de asedio (en n\u00famero muy limitado).<br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>3.<\/strong> Cada jugador con una \u00fanica mano de cartas dirige 2 grandes potencias. Una principal y mayor en tama\u00f1o y otra mas mediana que puede desaparecer durante el juego en el caso de todos los jugadores excepto el espa\u00f1ol. Cuando jugas una carta de tu mano para PA puedes invertir \u00e9stos en las unidades de cualquiera de tus 2 potencias. Solo hay una excepci\u00f3n: los eventos y el gasto de PA de las cartas del reino (as\u00ed se llaman las cartas natales en Tanto Monta) para acciones que afecten a unidades terrestres deben usarse exclusivamente para unidades de dicho reino.<br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>4.<\/strong> Cada jugador puede llegar a tener en la mano hasta 3 cartas del reino, pero de ellas solo usar\u00e1 habitualmente 2 de ellas, descartando la tercera al jugar la segunda. El jugador espa\u00f1ol s\u00ed que juega las 3 cartas el reino siempre (castellana, aragonesa y la de \u201cTanto Monta, Monta Tanto), \u00e9sta \u00faltima puede usarse con unidades de ambos reinos sin limitaci\u00f3n.<br><br><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"282\" height=\"403\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8631\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/image-3.png 282w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/image-3-210x300.png 210w\" sizes=\"(max-width: 282px) 100vw, 282px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>5.<\/strong> En las batallas campales la \u201ccalidad\u201d de las tropas influye en el \u00e9xito de obtener impactos. Como en los anteriores juegos lanzas un dado por unidad participante y los impactos se obtienen con 5 y 6, sin embargo, si tienes participando 2 unidades diferentes de milicias un resultado de 4 obtenido se considera un impacto. A\u00fan m\u00e1s, si tienes al menos 4 unidades diferentes de milicias hasta dos resultados de 4 obtenidos puedes considerarlos impactos. Al tomar bajas el 50% (redondeado abajo) de las bajas deben ser de esos tipos de unidades que te dan esa ventaja en combate.<br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>6.<\/strong> En los asedios la \u201ccalidad\u201d de las tropas para el beneficio de los 4 solo favorecen al defensor. Por el contrario, el atacante puede tomar las bajas como desee entre sus unidades (normalmente milicias).<br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>7.<\/strong> Las Caballer\u00edas tienen las siguientes caracter\u00edsticas:<br>a. Como en anteriores juegos de la serie, dan beneficios para interceptar y evitar batallas.<br>b. La primera caballer\u00eda no cuenta contra el l\u00edmite de unidades que una formaci\u00f3n comandada con un l\u00edder puede llevar.<br>c. Pueden desmontarse y convertirse en un regular en cualquier momento (esto es un acto irreversible).<br>d. En las batallas campales pueden realizar cargas de caballer\u00eda. Si anuncias la carga todas tus caballer\u00edas en la formaci\u00f3n cargan a\u00f1adiendo dados adicionales: 1 dado por la primera caballer\u00eda, 1 dados m\u00e1s por cada pareja adicional completa de unidades de caballer\u00eda.<br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>8.<\/strong> Antes del despliegue de primavera (tras la diplomacia) se juega el Evento de Cabecera. Cada jugador realiza una apuesta secreta para ejecutar un evento en un orden de clasificaci\u00f3n y ganar PV. Elige una primera carta cuyo evento quiere jugar (no puede ser una carta de combate o de respuesta por evidentes motivos), sin importa el valor de PA que la carta tenga pues se juga para el evento. Adem\u00e1s, se juega una segunda carta de apoyo que \u00e9sta si que solo se juega para su valor de PA (obviando el evento) y dar la clasificaci\u00f3n en ejecutar el evento. \u00danicamente las cartas de evento obligatorio son las que no pueden jugare como carta de apoyo. Los jugadores levantan sus dos cartas jugadas y aquellas con mas PA se ejecutan antes por orden. El primer clasificado gana 1 PV y el segundo tiene opci\u00f3n de ganarlo tambi\u00e9n. El tercero solo ejecuta el evento y el cuarto NO ejecuta el evento (obtiene como premio de consolaci\u00f3n el movimiento de un marcador de influencia pol\u00edtica sobre un pa\u00eds menor).<br><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"397\" height=\"290\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/image-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8632\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/image-4.png 397w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/image-4-300x219.png 300w\" sizes=\"(max-width: 397px) 100vw, 397px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>9.<\/strong> Las cartas de 1 PA han desaparecido. Todas son de 2 a 6 PA. Igualmente, muchas cartas tienen dos elecciones en el evento pudiendo jugarse dicho evento de una u otra forma a tu conveniencia. Tambi\u00e9n se abre la opci\u00f3n en algunas cartas de jugar un evento en beneficio de otro jugador y obtener un n\u00famero de PA mayor que el que otorga la cata si se juega por PA.<br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>10.<\/strong> Los recursos permiten al jugador extender un impulso tras agotar una carta (sea jugada por evento o PA). No hay penalizaci\u00f3n si se juega para extender una carta del reino, una carta de evento obligatorio o una carta jugada como evento. Sin embargo, si es otro tipo de carta y se ha jugado como PA, en caso de repetir justo la misma acci\u00f3n, el coste de la misma se incrementa en +1PA. Los recursos se obtienen de diversas formas como capturando l\u00edderes de rivales, con comercios de caravanas, asentamientos, la Mesta, flotas comerciales, etc.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"160\" height=\"114\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/image-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8633\" style=\"width:244px;height:auto\"\/><\/figure>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. Un nuevo tipo de espacio en el mapa con forma triangular llamado espacios estrat\u00e9gicos que otorgan 1 PV por su control. Son espacios No-fortificados por lo que su control se obtiene llegando al espacio y control\u00e1ndolo previa batalla campal victoriosa en caso de estar defendido. 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