{"id":9855,"date":"2025-01-12T06:04:18","date_gmt":"2025-01-12T06:04:18","guid":{"rendered":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/?p=9855"},"modified":"2025-01-12T06:04:18","modified_gmt":"2025-01-12T06:04:18","slug":"berlin-1945-como-se-juega-y-fecha-de-llegada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/2025\/01\/12\/berlin-1945-como-se-juega-y-fecha-de-llegada\/","title":{"rendered":"Berl\u00edn 1945: Como se juega y fecha de llegada"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00a1El juego est\u00e1 a punto de llegar! Seg\u00fan la informaci\u00f3n que nos han enviado esta semana, llegar\u00e1 a Espa\u00f1a por fin el d\u00eda 21 de enero, despu\u00e9s de haberse pasado 3 semanas parado en Singapur \u00bf? (ni siquiera nos han aclarado el por qu\u00e9&#8230;) <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El juego <strong>\u00ab<a href=\"https:\/\/www.masqueoca.com\/tienda\/producto.asp?item=9051\">Berl\u00edn 1945: La Ca\u00edda del Reichstag<\/a>\u00ab<\/strong> es un wargame que recrea la batalla final de Berl\u00edn durante la Segunda Guerra Mundial, enfrent\u00e1ndose\u00a0 dos bandos: el sovi\u00e9tico, que busca tomar la ciudad, y el alem\u00e1n, que intenta defenderla. Aunque el conjunto de unidades se han tenido que representar de forma abstracta para simplificar la complejidad y duraci\u00f3n de una partida, el jugador sovi\u00e9tico controla los cuerpos de ej\u00e9rcito de los generales Zhukov y Konev y el jugador alem\u00e1n a su vez controla los restos del otrora potente ej\u00e9rcito alem\u00e1n, con unidades dispersas de la Wehrmacht, SS, Luftwaffe, Kriegsmarine e incluso civiles en las llamadas Volkssturm.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resumen de las principales mec\u00e1nicas:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Objetivo del juego:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El jugador sovi\u00e9tico debe avanzar desde las afueras de Berl\u00edn hacia el centro de la ciudad y tomar el Reichstag-edificio del Parlamento (situado en el Sector V del Mitte). ) El jugador alem\u00e1n debe defender la ciudad y evitar que el ej\u00e9rcito sovi\u00e9tico logre su objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Mitte era la zona central de la ciudad donde estaban los principales edificios pol\u00edtico-militares y cuarteles generales alemanes, tambi\u00e9n llamado en el c\u00f3digo militar Z- o Zitadelle.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"550\" height=\"550\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Centro-de-Berlin-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9858\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Centro-de-Berlin-2.jpg 550w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Centro-de-Berlin-2-300x300.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Centro-de-Berlin-2-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Componentes del juego:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">-Mapa de Berl\u00edn dividido en \u00e1reas, distritos y sectores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">-Fichas de unidades militares y marcadores para ambos bandos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">-Cartas de eventos y combate, que permiten acciones especiales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">-Tablero de planificaci\u00f3n para el jugador sovi\u00e9tico y pantalla de ocultaci\u00f3n para mantener en secreto sus movimientos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Fases de la secuencia de juego:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Robo de cartas: cada jugador roba una carta de su mazo.<\/li>\n\n\n\n<li>Fase de planificaci\u00f3n sovi\u00e9tica: el jugador ruso planifica y anota en secreto sus \u00f3rdenes .<\/li>\n\n\n\n<li>Mando: ambos jugadores ejecutan sus \u00f3rdenes de movimiento. <em>(Primero el mando alem\u00e1n y luego el mando sovi\u00e9tico. En esta fase se pueden reconstruir ciertas unidades previamente eliminadas).<\/em><\/li>\n\n\n\n<li>Combate: se libran combates en todas las zonas del mapa en disputa (aquellas en las que hay unidades de ambos bandos), y se hace en el orden que el jugador alem\u00e1n decida.<\/li>\n\n\n\n<li>Comprobaci\u00f3n de presencia sovi\u00e9tica en el Reichstag.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"392\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/trasera-cartas-copia-1024x392.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9860\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/trasera-cartas-copia-1024x392.jpg 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/trasera-cartas-copia-300x115.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/trasera-cartas-copia-768x294.jpg 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/trasera-cartas-copia.jpg 1055w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Turnos y \u00d3rdenes de Movimiento:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada turno, los jugadores pueden dar un n\u00famero limitado de \u00f3rdenes de movimiento a sus unidades para atacar, defender o reagruparse.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las \u00f3rdenes b\u00e1sicas son: avance, flanqueo, retirada y repliegue, cada una con reglas espec\u00edficas seg\u00fan la direcci\u00f3n y situaci\u00f3n en el mapa. Las retiradas a veces son necesarias pero son costosas para cubrir la retaguardia, especialmente para los sovi\u00e9ticos. Los repliegues para los alemanes son limitados por la presi\u00f3n de defender la ciudad a toda costa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, pueden utilizarse \u00f3rdenes adicionales mediante el descarte de cartas, permitiendo acciones de movimiento extra o la reconstrucci\u00f3n de unidades eliminadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los alemanes al inicio de la batalla comienzan con cierta fuerza, coordinaci\u00f3n y capacidad de combate por ello su n\u00famero de \u00f3rdenes es de cuatro. A medida que el ej\u00e9rcito rojo penetra en la ciudad incomunicando barrios y destruyendo sistemas de comunicaci\u00f3n, los alemanes reducen su ordenes de forma progresiva hasta llegar a una solo por turno, simulando as\u00ed su agon\u00eda en el caos producido. Los sovi\u00e9ticos que deben luchar calle por calle y encuentran resistencia a cada paso tendr\u00e1n siempre tres \u00f3rdenes durante toda la batalla (dos cartas de evento aumentan temporalmente este n\u00famero).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada zona tiene una capacidad especifica de apilamiento de unidades para ambos bandos, las cuales hay que respetar o las ordenes ser\u00e1n canceladas. Al no conocer previamente el destino o unidades a desplazar que el enemigo tiene planeado registrar cada turno, las sorpresas y emboscadas est\u00e1n a la vuelta de cada esquina.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"402\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/rusos-mapa-1024x402.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9868\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/rusos-mapa-1024x402.png 1024w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/rusos-mapa-300x118.png 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/rusos-mapa-768x301.png 768w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/rusos-mapa.png 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cartas de Eventos:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ambos jugadores cuentan con cartas que proporcionan ventajas estrat\u00e9gicas (ej. llegada de refuerzos, aumentar el n\u00famero de \u00f3rdenes o influir en los resultados de los combates).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Existen restricciones en cuanto al momento y el tipo de cartas que pueden jugarse en combate o en otras fases del turno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Control y Disputa de Zonas:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las zonas del mapa est\u00e1n controladas por un bando cuando solo hay unidades de este en ellas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si hay unidades de ambos bandos, la zona queda en disputa, manteniendo el control el bando que lo ten\u00eda originalmente hasta que se desaloje al enemigo. El control de la zona es importante para reconstruir unidades o para ciertos movimientos t\u00e1cticos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Fase de combate:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los combates ocurren en cada zona en disputa, resolvi\u00e9ndose con simple c\u00e1lculo matem\u00e1tico sin tablas complicadas ni modificadores de dados.&nbsp; Las cartas de combate pueden modificar los resultados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B\u00e1sicamente es tan sencillo como sumar la fuerza de cada bando en la zona en litigio. En caso de empate ambos bandos eliminan una unidad. Cuando un bando tiene m\u00e1s unidades que el otro pero sin llegar al doble, solo el bando inferior elimina una unidad, cuando es el doble elimina dos unidades, si triple tres unidades.&nbsp; Cuando haya bajas enemigas de 2 unidades o m\u00e1s el atacante tira un dado de 10 caras para comprobar si tambi\u00e9n tiene a su vez bajas propias.&nbsp; Las unidades de \u00e9lite ( SS para alemanes, y la Guardia para los sovi\u00e9ticos) tienen doble valor de combate.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las unidades que sobreviven al combate permanecen en la misma zona para el siguiente turno. Por ello pueden llegar refuerzos de zonas anexas o por el contrario ser evacuadas si la situaci\u00f3n es desesperada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De este modo los combates son muy r\u00e1pidos de efectuar y se siguen en el orden que el jugador alem\u00e1n decida.&nbsp; En ciertas ocasiones los jugadores pueden evitar combates y retirarse o replegarse pero con un coste de dejar tropas cubriendo las retiradas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"866\" height=\"431\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/COMBATE-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9872\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/COMBATE-1.jpg 866w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/COMBATE-1-300x149.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/COMBATE-1-768x382.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 866px) 100vw, 866px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"373\" src=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/trasera-cartas-copia-copia.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9867\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/trasera-cartas-copia-copia.jpg 800w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/trasera-cartas-copia-copia-300x140.jpg 300w, https:\/\/edicionesmasqueoca.com\/diarios\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/trasera-cartas-copia-copia-768x358.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Condiciones de Victoria:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El juego finaliza si el jugador sovi\u00e9tico logra tomar el Reichstag en el \u00faltimo turno y adem\u00e1s tener el doble de valor de combate en ese sector que el jugador alem\u00e1n. Si el alem\u00e1n consigue evitar este avance y esta diferencia de combate es \u00e9l quien gana la partida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es muy probable que la tensi\u00f3n y la incertidumbre del juego se mantenga hasta el \u00faltimo minuto del \u00faltimo turno porque cualquiera de los jugadores puede tener un as guardado bajo la manga. Sin embargo un jugador que cometa varios errores importantes durante la partida frente a un jugador capaz y astuto tendr\u00e1 muy complicado remontar dado que Berl\u00edn 1945 es un juego anal\u00edtico con tintes ajedrec\u00edsticos en los movimientos donde el azar poco influir\u00e1 en obtener la victoria.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1El juego est\u00e1 a punto de llegar! Seg\u00fan la informaci\u00f3n que nos han enviado esta semana, llegar\u00e1 a Espa\u00f1a por fin el d\u00eda 21 de enero, despu\u00e9s de haberse pasado 3 semanas parado en Singapur \u00bf? 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